![]() ![]() ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Результатов поиска: 2 |
Отметить все как прочтённые |
Автор | Сообщение |
---|---|
![]() |
|
Shadowman Ответов: 49 Просмотров: 13447 |
![]() |
Могу посоветовать начинающим мапперам одно: смотрите, как НЕЧТО сделано в оригинальном Думе и делайте также. Возьмите любую дверь (хотя бы первую дверь в Nuclear Plant) - посмотрите, какие экшены на ней, какова высота пола, потолка и т.д. - ну и копируйте. Через некоторое время сами будете такие вещи не заДУМываясь вводить в свою мапу. А принцип создания прозрачных дверей можете посмотреть на карте map21 TNT - Administration Center. | |
![]() |
|
Shadowman Ответов: 49 Просмотров: 13447 |
![]() |
К вопросу о тагах 666 и 667.
Можно ли сделать, чтобы на 18 уровне (под jdoom, основной wad - doom2.wad) опускались стены после замочения, скажем, кибердемона? При этом сие действо происходит не в начале уровня, а ближе к концу. То есть есть шанс, что какие-то монстры останутся незамоченными ранее. Они тоже должны быть убиты, чтобы таг сработал или как? И второй вопрос - как избавиться от глюка с больными pain'ами (которые не могут спавнить лост соулов)? Я тут уровень делал (под jdoom) - сначала все было нормально, а потом при добавлении очередных локаций все пэйны проглючились - пришлось их колобками заменять. |