Автор | Сообщение |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 31.05.13 22:32:11 | | | Rising
Не обращай внимания, "растения" хорошо смотрятся, еще выравнить их не помешает, здесь (в этой темке) всё что хоть немного отличается от "стандартов" не глядя отправляется в отстой. Для Дума такие круглые полые ступенчатые растения самый годный вариант, всё прочее - спрайты и модели - либо слишком выдается на общем фоне, либо слишком плоско и картонно и избито, особенно глупо смотрятся всякие спрайтовые свеже-зеленые деревья "средней полосы". | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 31.05.13 22:45:47 | | | Адский Дровосек : | Не обращай внимания, "растения" хорошо смотрятся, еще выравнить их не помешает, здесь (в этой темке) всё что хоть немного отличается от "стандартов" не глядя отправляется в отстой. |
Разумеется, всё дело в стандартах.
Этот скриншот слишком сильно выделяется на фоне того, что делает серое быдло. | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 31.05.13 23:02:39 | | | Thirteen : | Этот скриншот слишком сильно выделяется на фоне того, что делает серое быдло. |
Видимо слишком сильно, выделяется когда бурно так обсуждают скрин | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 01.06.13 06:33:17 | | | Скрин как скрин. по крайней мере не избитая ванилька или "КОКОКАК МЫ МОЖЕМ СНОВА ДЕЛАТЬ КЛОСИКУ". растения я бы таки поставил модельные или воксельные - смотря под чем это все будет гоняться. просто качественные тяжело найти. но текстурные всяко лучше спрайтов, тут я согласен. и да. если кровать ржавая такая из за заброшенности - все остальное тоже должно быть.. ржавее, пыльнее, грязнее.. как то так.
Я тем временем работаю над воксами интерьера
 | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 01.06.13 10:19:57 | | | ConradRDW[B0S]
Ты так себе это представляешь?
 | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 01.06.13 15:22:29 | | | что-то какие-то слишком крутые и оригинальные скриншоты пошли, а ну-ка быстро назад к унылой классике
 | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 01.06.13 15:34:18 | | | Фу. Удоли это. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 01.06.13 15:36:02 | | | Memfis
Синие кирпичики очень напоминают Wolf3D своей мультяшностью + на втором скрине они криво поставлены. В зелёном небе переход от зелёного к серому некрасивый.Остальное всё круто. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 01.06.13 16:31:27 | | | Chaingunner : | В зелёном небе переход от зелёного к серому некрасивый |
это единственное, что мне тут понравилось | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 01.06.13 16:33:25 | | | ConradRDW[B0S] : | текстурные всяко лучше спрайтов |
Особенно если изображается редкий вид комнатных растений, напоминающий тубус. | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 01.06.13 18:13:18 | | | Rising - да, уже ближе к истине. единая цветовая гамма это большой плюс, если все не сводится к одному цвету в конечном итоге.
Memfis - вот небо - офигенно выглядит. а все остальное - на любителя. | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 02.06.13 10:46:42 | | |  | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 02.06.13 13:55:02 | | |
Rising
Интересный скриншот.Трава хайрезная чтоли? | |
|
| |
beigeboxcreature - Sergeant -
 | 320 |
Doom Rate: 1.35
|
Отправлено: 02.06.13 14:36:47 | | | Chaingunner
Это уровень под Heretic? Хорошо если так, маловато их
Как-то возле этого строения пусто только вокруг. | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 02.06.13 16:58:18 | | | Chaingunner
здрасти, где ты там хайрез увидел? | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 02.06.13 18:08:26 | | | Играюсь с spd10_tex.rar
 | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 02.06.13 18:11:42 | | | Serious_MOod
знаешь, по размерам локации и стилю у тебя могут выйти отличные дезматчевые или дуэльные карты, ну или кооп какой-нибудь. выглядит довольно классно | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 04.06.13 10:12:27 | | |
Пришла в голову мысль таки добавить к лампочкам эффект свечения. стоит ли его оставлять? | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 04.06.13 10:38:33 | | | ConradRDW[B0S]
Если лампу можно будет выключать, то да. | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 04.06.13 13:40:27 | | | можно будет | |
|
| |