Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GzDoom EMT - Релиз-кандидат (19,06,2011) Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GzDoom EMT - Релиз-кандидат (19,06,2011)Ответить
АвторСообщение
gremlin green wolf
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №201 Отправлено: 04.10.10 15:14:17
Soosisya San[IDD] :
Ну или на крайняк можно сделать мончтра из 2-х и более частей(например, как танк в моде про немцев).

а разве так не было в ку1?
1
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №202 Отправлено: 04.10.10 18:06:23
-=2002=- :
Если у меня будет нормальный редактор моделей - реализую.

в моделдефе же можно, анимационные кадры падение сделать наоборот)
1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №203 Отправлено: 04.10.10 18:23:13
Dragon :
в моделдефе же можно, анимационные кадры падение сделать наоборот)

Падение наоборот не равно вставанию.
1
gremlin green wolf
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №204 Отправлено: 05.10.10 15:00:34
-=2002=- :
Если у меня будет нормальный редактор моделей - реализую.

а на каком тогда редакторе сделаны были зомби-без-головы?

Добавлено спустя 2 часа 5 минут 58 секунд:


как говорится "Воц а хэлл?". всмысле, что дым должен быть сбоку, а не спереди. и, кстати, дым вообще отдельная тема. хотелось бы, чтобы он был... не тако навязчивый что ли... можно его сделать чуточку разреженнее и светлее?
1
Soosisya San]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 31 points
569

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №205 Отправлено: 05.10.10 20:21:58
мда... ну и каптильня :x

gremlin green wolf :
а разве так не было в ку1?

без понятия, я ку1 не разбирал на части
1 1
-=2002=-
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 37 points
643

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №206 Отправлено: 06.10.10 08:59:01
gremlin green wolf
Причину глюка с дымом вообще понять не могу - в первый раз такое вижу 0__о
Кинь мне на почту, есть трафик позволяет свой DS_Effects.pk3 ( 2002_88@mail.ru ).
А касательно зомби - там модель состоит из трёх частей. Тело, голова пушка. Я просто отключил в моделдефе голову.
1
gremlin green wolf
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №207 Отправлено: 06.10.10 13:09:21
-=2002=-
уже не надо. щас поиграл, нормально пашет. запускал я с DS_Effects_Low.pk3. кстати, в какой папочке текстуры дыма лежат? :P

Добавлено спустя 33 минуты 53 секунды:

ОМГ! чуть не забыл! гильзы шагают! поясняю, при попадании гильзы на пол я слышу звук шага думера О_о
1
-=2002=-
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 37 points
643

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №208 Отправлено: 06.10.10 18:13:48
gremlin green wolf
Дым - в папке Sprites. А шаги... Сам заметил и теперь звук шагов думера хочу вырезать нахрен. Ибо "шагает" всё, в том числе и расчленёнка.
1
Android128[SDC]
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 25 points
315

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №209 Отправлено: 06.10.10 18:55:06
-=2002=-
Ну не думаю, что надо прямо совсем отказываться от идеи с шагами. Вон же, в "Beautiful Doom" такого небыло, значит как-то можно сделать нормально :)
1
Soosisya San]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 31 points
569

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №210 Отправлено: 07.10.10 14:03:41
скорее всего ошибка в SNDINFO
1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №211 Отправлено: 09.10.10 08:26:00
Скоро в здум и гздум запилят воксели, будет намного лучше чем с этими ужасными моделями.
2 1 1
Arsenikum
- Major -
Next rank: = Major = after 284 points
2656

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №212 Отправлено: 09.10.10 09:31:10
В софтварном режиме понятно зачем воксели. Но в OpenGL они зачем? Тем более из них анимацию не сделаешь.
5 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №213 Отправлено: 09.10.10 10:09:58
Arsenikum :
В софтварном режиме понятно зачем воксели. Но в OpenGL они зачем? Тем более из них анимацию не сделаешь.

Мне кажется ты не знаешь что такое воксели.
И да, они смотрятся намного олдскульнее чем эти ужасные модели.
Раз.

Два.
2 1 1
Mayhemer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 45 points
245

Doom Rate: 1.18
Ссылка на пост №214 Отправлено: 09.10.10 10:10:18
Насчет того,что кто-то приделает воксели к гоззе я очень сомневаюсь.Слишком много мороки.Да и слишком они ресурсоемкие и большие.Хотя поиграть как Voxelstein 3D было бы круто.
1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №215 Отправлено: 09.10.10 10:10:44
Mayhemer :
Насчет того,что кто-то приделает воксели к гоззе я очень сомневаюсь.Слишком много мороки.Да и слишком они ресурсоемкие и большие.Хотя поиграть как Voxelstein 3D было бы круто.

Скрин выше.
2 1 1
Mayhemer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 45 points
245

Doom Rate: 1.18
Ссылка на пост №216 Отправлено: 09.10.10 10:14:41
На этом все и закончиться - монстров вряд ли сделают.Хотя мне и HUD гана будет достаточно.Кстати откуда скрин? Видел где-то такой проект,но скачать забыл.
1
gremlin green wolf
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №217 Отправлено: 09.10.10 10:17:22
а может мне кто-нибудь, на великом и могучем, обьяснить, что такое воксели?
1
Mayhemer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 45 points
245

Doom Rate: 1.18
Ссылка на пост №218 Отправлено: 09.10.10 10:19:46
Вики рулит
http://ru.wikipedia.org/wiki/Воксел
Хм,нашел проект с воксельными моделям,но как их подрубить то?
На сайт написано что поддержки вокселей в портах дума нет.
Откуда тогда скрин? :shock:
Так,почитав из форум и посмотрев на дату становиться ясно,что они забили на идею.
Хотя в октябре выложили скрин с вокселями в думе(как раз этот).
Ч.Т.Д.
Ладно,спросил автора,может он чё скажет.
1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №219 Отправлено: 09.10.10 10:47:05
Mayhemer :
Откуда тогда скрин? Shocked

Вчера только показали. :o
http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?s=&a...913939#post913939
С чего это забили? Прогрессируют же.
2 1 1
Mayhemer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 45 points
245

Doom Rate: 1.18
Ссылка на пост №220 Отправлено: 09.10.10 10:54:42
Я кабэ на оригинльном сайте смотрел.И там почти все посты от 2007 года.И тока этот скрин вышел вчера.
Короче ищу как это чудо подрубить.
1
Страница 11 из 21Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GzDoom EMT - Релиз-кандидат (19,06,2011)