Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 11, 12, 13 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoomОтветить
АвторСообщение
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №221 Отправлено: 05.12.06 18:27:04
А можно как-нибудь начать играть с первого эпизода на третем уровне, допустим?
2 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №222 Отправлено: 05.12.06 18:55:40
BETEPAH[iddqd] :
А можно как-нибудь начать играть с первого эпизода на третем уровне, допустим?

А в чём проблема? Не знаешь как?
Вариантов сотня. Я бы сделал map map03 в консоли.
Если лень, могу тебе вадник сделать который будет начинать игру с 3 уровня.
1 2 2
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №223 Отправлено: 05.12.06 18:59:03
BETEPAH[iddqd]
можно набрать IDCLEV03 (если дум2 - без эпизодов), или IDCLEV13 (epizode 1, level 3) ;)

или ты про мапперство? тогда XWE тебе в руки, а MAPINFO - нужный тебе ламп
1 2 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №224 Отправлено: 05.12.06 20:32:26
в мапинфо вставляешь всего 3 строки:

clearepisodes
episode map03
name ""
1 2 2
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №225 Отправлено: 05.12.06 22:31:50
Пишет "You cannot -file with the shareware version.Regester!"

StasBFG[iddqd]
А, если я хочу со второго эпизода :P
2 1
dnk-1981
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 17 points
83

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №226 Отправлено: 05.12.06 22:36:40
BETEPAH[iddqd] :
Пишет "You cannot -file with the shareware version.Regester!"

Достань нормальный WAD, потом мудохайся :x
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №227 Отправлено: 05.12.06 22:44:12
dnk-1981
Та это я поспешил написать :x
2 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №228 Отправлено: 06.12.06 11:11:27
BETEPAH[iddqd] :
StasBFG[iddqd]
А, если я хочу со второго эпизода

Почитай про мапинфо http://www.zdoom.org/wiki/index.php?title=MAPINFO
Там много интересного
1 2 2
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №229 Отправлено: 06.12.06 13:18:06
StasBFG[iddqd]
Тогда уж лучше Мануал Кости - он на русском, и про мапинфо там достаточно инфы
1 6 2
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №230 Отправлено: 01.02.07 18:49:07
Никто не подскажет, где можно найти описание настроек конфигурационного ini-файла здума и гоззо?
3 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №231 Отправлено: 01.02.07 20:21:58
а такое вообще есть? там же вроде параметры то читаемые все, всё более-менее понятно...
1 2 1
user
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 7 points
123

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №232 Отправлено: 22.02.07 19:15:09
а что делать если текстуры в опенгл не отображаются :sad4: ? при заводских настройках
а то хочется 3д полы нормальные видеть а не белые блоки или как вариант объёмную пустоту в софтварном рендеринге
2
_QuirK_
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 36 points
364

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №233 Отправлено: 28.02.07 11:01:56
Реально ли в гоззо сделать такую же цветовую гамму, как например в Boom?
Потому что мне кажется, что в последнем графика как-то насыщеннее смотрится....
1 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №234 Отправлено: 28.02.07 11:17:34
QuirK[iddqd]
В рпциях графики есть что-то типа под классику как в Легаси и прочее, попробуй.
1 2 2
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №235 Отправлено: 22.03.07 01:02:38
А как от третьего лица вид сделать, не подскажете? И еще - как по ГЗДУмовски полное название объекта_игрока? Ну типа как ChaingunGuy и ShotgunGuy для зомбей, но мне для игрока надо.. ато модель никак не прикручу.. :(
1
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №236 Отправлено: 22.03.07 01:41:07
Кстати, еще вопрос - есть ли способ поставить лимит на дистанцию отрисовки? Ато на моей мегакарте когда из одного конца в другой смотриш - тормоза, хотя оно уже за горизонт уходит практически - стока то и отрисовывать нен надо..Есть такая команда в консоли?
1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №237 Отправлено: 22.03.07 10:18:33
Alex-bomber_Man

А как от третьего лица вид сделать, не подскажете?

bind "v" "CHASE"
1 2 2
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №238 Отправлено: 22.03.07 17:59:15
А как насчет максимальной дистанции рендеринга? Не в курсе?
1
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №239 Отправлено: 22.03.07 23:54:13
О, вот вопрос на засыпку.. как пол зеркальным сделать?
1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №240 Отправлено: 23.03.07 08:49:30
Sector_SetPlaneReflection (в акс), либо лайндеф №159, правда придеццо в гоззо-конфиг для дб добавлять соответсвующие строки

http://www.zdoom.org/wiki/index.php?title=Sector_SetPlaneReflection
1 2 1
Страница 12 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 11, 12, 13 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom