Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 130, 131, 132 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №2601 Отправлено: 26.11.13 18:27:23
Нет он имел в виду, что они из-за хайреза кажуться слишком плоскиими! Мне то лучше лучше, что он имеет в виду! Он сам это знает хуже чем я!
ЛОЛпарад прямо...
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №2602 Отправлено: 27.11.13 19:21:24
Порция скринов со второй карты. Доделываю аванпост.









1
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №2603 Отправлено: 28.11.13 01:27:14
Зачем совмещать вот эту штуку для постобработки изображения со скринами с весьма классических локаций? получаются довольно красивые глоу около источников света (или скорее ярких точек на экране) и при этом абсолютно классическое все остальное. имхо не сочетается
1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №2604 Отправлено: 28.11.13 15:53:26
ConradRDW[B0S]
Захотелось посмотреть на Doom с современной графикой.
Только вот как по мне так лучше уж оригинальная графика, чем HQ такого качества. Особенно вот это шестнадцатибитное стекло справа.
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №2605 Отправлено: 28.11.13 16:03:54
FLYBAT

это почему-то глюк гоззы при использовании QEffects. =|
1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №2606 Отправлено: 28.11.13 16:58:06
ConradRDW[B0S]
FLYBAT

KDiZD вам кажется "Думом с современной графикой"? Или это тоже очередной фейл, по вашему мнению?
No offense, just curious...
Без обид, просто любопытно.
1 7 13
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №2607 Отправлено: 28.11.13 19:25:55
VladGuardian :
KDiZD вам кажется "Думом с современной графикой"?

Это и есть фэйл - играть неинтересно, начинал три раза и ни разу не закончил. И наворотов особых тоже нет, все в пределах нормы ЗДума. Потом у них Stronghold фэйлом получился, но это просто игроки не поддержали, а так это хороший красивый тренажер для сингла.

А про сабжевые скриншоты, в сравнении с уже показанным уровнем они не смотряться, последний скриншот еще ничего так, текстуры хорошо сочетаются и аккуратно стоят, но в целом как-то всё заурядно, почти "стиль Мемфиса" (к которому Мемфис не имеет отношения, отчего всё простое и недоделанное стали так называть лично мне не вполне ясно, разве что он некоторым сильно надоел со своими картами, но у него откровенного примитива нет, наоборот пытается что-то этакое создать угловатыми средствами.) Вообще же надо делать перепады высот, заполнять пространство какими-нибудь инстолляциями, пусть и квадратными, а если это принципиально неуместно, созданные на потолке лампы или балки добавят деталей до разумного уровня, в случае с лампами заодно будет повод наставить источников цветного света.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №2608 Отправлено: 28.11.13 20:31:37
Адский Дровосек :
Это и есть фэйл - играть неинтересно, начинал три раза и ни разу не закончил.

Объективно от этого ничего не меняется.

Адский Дровосек :
И наворотов особых тоже нет, все в пределах нормы ЗДума.

Зачем впихивать то, чего не нужно.

Адский Дровосек :
Потом у них Stronghold фэйлом получился

Опять же, твое субъективное мнение к реальности никак не относится.

Давайте об этом не здесь. BeeWen
2 1 1
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №2609 Отправлено: 28.11.13 20:46:24
Адский Дровосек :
но это просто игроки не поддержали

пруфилинебыло
Oleg-DMW
Сочетание текстур приятное, но геометрия скучная из-за квадратности. На некоторых скринах абсолютно пустой пол и потолок, в думе это не приветствуется (кто вообеще придумал употреблять это "перепады высот на полу"? %)) ). На улице пол можно разбавить ямками, камнями и прочей природной херью, на базе пол/потолок - коврами, панелями и лампами. Удачи тебе.
5 1 1
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №2610 Отправлено: 28.11.13 20:56:39
Oleg-DMW :
Доделываю аванпост.

Что то есть от Дум-64, то ли цвет, то ли сетчатые решетки на последнем скрине.
1 1 1
Rising
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 19 points
321

Doom Rate: 0.89
Ссылка на пост №2611 Отправлено: 29.11.13 22:53:36
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №2612 Отправлено: 30.11.13 14:28:01
Квэйком отдает, причем современными уровнями...
(Вероятно потому что сочетаются жидкость и книжные шкафы?)
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №2613 Отправлено: 03.12.13 21:19:13
Непонятная какая то локация
1
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №2614 Отправлено: 05.12.13 14:01:59
Скрытый текст:


Надеюсь, что к нг я хоть что-то доделаю...
2
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №2615 Отправлено: 05.12.13 15:02:22
Dant3
Форма лужиц напоминает дорожки на печатной плате:


У тебя всё на карте(ваде) в таком стиле? (было бы прикольно, если бы "да")
Также интригует, что же там находится в башне по центру :crazy:
(сходное чувство было, когда впервые играл на e3m8)

1 7 13
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №2616 Отправлено: 05.12.13 15:29:27

У тебя всё на карте(ваде) в таком стиле? (было бы прикольно, если бы "да")

Ты имеешь в виду всю эту кислотность или один вид противника на локации? А насчёт башенки, то она ничего из себя толком и не представляет (:

Форма лужиц напоминает дорожки на печатной плате

Хмм, интересная аналогия, но нет, всё делалось под один качёвый трек :P
Скрытый текст:

2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №2617 Отправлено: 05.12.13 19:34:25
Многозначительный скриншот получился: куча зомби и предложение присоединяться...
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №2618 Отправлено: 06.12.13 16:42:11
Адский Дровосек :
куча зомби и предложение присоединяться...

Тоже вариант :) особенно обратите внимание на ту стройную кучку агитаторов на возвышении, на заднем плане.

Dant3
Мне определенно нравятся те лужицы в форме дорожек, вот тебе еще для вдохновения:

1 7 13
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №2619 Отправлено: 06.12.13 17:59:58
VladGuardian :
Мне определенно нравится те лужицы в форме дорожек, вот тебе еще для вдохновения:


Как небо для карт в кибер-пространстве - самое то.

Да и как текстурке в ФШ будет хороша. Спасибо.
1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №2620 Отправлено: 08.12.13 12:38:56
Потом разберусь с монотонными домами.


Добавлено спустя 30 минут 50 секунд:

Карта в сетке 32 если что.
1 3
Страница 131 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 130, 131, 132 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!