Автор | Сообщение |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 14.06.14 14:16:38 | | | [BoMF]Devived : | на втором скрине вроде свет неправильно падает на пол, радиус на полу много больше радиуса на потолке. |
Не совсем, там платформа, и она должна будет опускаться. | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 14.06.14 14:45:15 | | | [BoMF]Devived : | остальное довольно интересно, радует, что не все зажрались уже блевотной классикой и бумом |
Согласен. Я больше люблю ГЗдум. Под калссику леплю фиг знает зачем. Хотя бы под здум что-то типа KDIZD''а слепить. Обожаю все эти вады для гоззы с Dynamic Lights и 3D floors.
Oleg-DMW
Выглядит реально круто. | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
Zveraboy = 2nd Lieutenant =
 | 1527 |
Doom Rate: 1.11
|
Отправлено: 14.06.14 17:21:32 | | | Oleg-DMW
Неплохая работа!
Мне понравилось!
Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад.....
Классика в картах хороша.....
Но когда е слишком много это плохо.
Приедается она очень порою.
Свежая кровь никогда не будет лишней..... | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 14.06.14 17:42:40 | | | Zveraboy : | Мне понравилось!
Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад.... |
Oleg-DMW
По этому критерию ко мне обращайся, я тебе повер-апы и оружки могу слепить. За 50000000 рублей бесплатно конечно. А вот монстров... Только если спрайты сам рисовать будешь/находить где-нибудь, т.к. рисовать я не мастак. | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 14.06.14 20:21:26 | | | Zveraboy : | Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад..... |
Не мастак в кодинге и спрайтинге пока что, так что не получится. Но всегда можно будет подключить Брутал, Аеод или ещё что.
MasterMind : | Выглядит реально круто. |
Благодарю)
MasterMind : | По этому критерию ко мне обращайся, я тебе повер-апы и оружки могу слепить. |
Возможно в недалеком будущем обращусь, пока что не надо.
MasterMind : | А вот монстров... Только если спрайты сам рисовать будешь/находить где-нибудь, т.к. рисовать я не мастак.
|
У меня как раз открылось на Source Filmmaker прозрение, он офигенный. | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 14.06.14 21:00:19 | | | Oleg-DMW : | У меня как раз открылось на Source Filmmaker прозрение, он офигенный. |
Очень даже согласен, но увы я вобще не разбираюсь с этими 3д моделями и прочими прогами по работе с 3д
Немного не в тему, но все же, ты не знаеш как вытащить 3д модели из игр Nintendo64 и потом их как то открыть? в sfm например  | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 19.06.14 13:18:16 | | |
Начал E3M2. Пока, имхо, выглядит как земля. | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.06.14 12:59:09 | | |
Как думаете, делать ли горы в таком стиле, или еще поработать? | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 23.06.14 13:08:13 | | | Имхо горы из ZIMMER/ASHWALL текстур смотрятся лучше, эти текстуры как что-то рукотворное смотрятся. | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.06.14 13:16:07 | | | Plut
Не знаю, мне показалось, что лучше так.  | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 23.06.14 13:18:17 | | | Очень не люблю горы, налепленные кучей кругленьких колонн, самый неубедительный стиль. Советую поэкспериментировать с более замысловатыми формами с минимумом симметрии и повторений. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.06.14 13:23:08 | | | Ок, пойду попробую по другому сделать.
Добавлено спустя 7 часов 9 минут 50 секунд:
Лол, только хуже сделал.  | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 23.06.14 20:33:59 | | | Serious_MOod
нормально, если лимит ремувинг, можешь сгладить немного | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.06.14 20:38:17 | | | [BoMF]Devived
Не, как говно выглядит. Надо переделывать. | |
|
| |
Zveraboy = 2nd Lieutenant =
 | 1527 |
Doom Rate: 1.11
|
Отправлено: 23.06.14 21:05:31 | | | Serious_MOod
Может я не прав но где то я эту карту уже видел.....
Может в маппаке ALT от клана Бос? | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.06.14 21:07:55 | | | Zveraboy
Не, ты ошибся, это E3M2 моего третьего эпизода. | |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 28.06.14 15:08:53 | | | нашёл применение красному кирпичику  | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 30.06.14 20:14:07 | | | Dant3 : | нашёл применение красному кирпичику |
Помоему эти кирпичики там не в тему как то, это скорее снаружи обделка подобие гор как бы
А цвет да, приятен глазу. | |
|
| |
Iron Hand - Corporal -
 | 92 |
 Doom Rate: 0.94
|
Отправлено: 01.07.14 10:41:12 | | | alekv : | Помоему эти кирпичики там не в тему как то, это скорее снаружи обделка подобие гор как бы
А цвет да, приятен глазу. |
Кирпичи на лампе, а не на стене. | |
|
| |
SAM = Master Corporal =
 | 276 |
 Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 01.07.14 14:41:56 | | | Iron Hand : | Кирпичи на лампе, а не на стене. |
Эту лампу можно чуток опустить чтобы получилась в один кирпич толщиной, думаю было бы не плохо) | |
|
| |