Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 146, 147, 148 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №2921 Отправлено: 14.06.14 14:16:38
[BoMF]Devived :
на втором скрине вроде свет неправильно падает на пол, радиус на полу много больше радиуса на потолке.

Не совсем, там платформа, и она должна будет опускаться.
1
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №2922 Отправлено: 14.06.14 14:45:15
[BoMF]Devived :
остальное довольно интересно, радует, что не все зажрались уже блевотной классикой и бумом


Согласен. Я больше люблю ГЗдум. Под калссику леплю фиг знает зачем. Хотя бы под здум что-то типа KDIZD''а слепить. Обожаю все эти вады для гоззы с Dynamic Lights и 3D floors.

Oleg-DMW

Выглядит реально круто.
1 3
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №2923 Отправлено: 14.06.14 17:21:32
Oleg-DMW
Неплохая работа!

Мне понравилось!

Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад.....


Классика в картах хороша.....
Но когда е слишком много это плохо.
Приедается она очень порою.
Свежая кровь никогда не будет лишней.....
2
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №2924 Отправлено: 14.06.14 17:42:40
Zveraboy :
Мне понравилось!

Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад....


Oleg-DMW
По этому критерию ко мне обращайся, я тебе повер-апы и оружки могу слепить. За 50000000 рублей бесплатно конечно. А вот монстров... Только если спрайты сам рисовать будешь/находить где-нибудь, т.к. рисовать я не мастак.
1 3
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №2925 Отправлено: 14.06.14 20:21:26
Zveraboy :
Ещё б монстров новых , да толковый оружейный вад.....


Не мастак в кодинге и спрайтинге пока что, так что не получится. Но всегда можно будет подключить Брутал, Аеод или ещё что. ;)

MasterMind :
Выглядит реально круто.

Благодарю)

MasterMind :
По этому критерию ко мне обращайся, я тебе повер-апы и оружки могу слепить.


Возможно в недалеком будущем обращусь, пока что не надо.

MasterMind :
А вот монстров... Только если спрайты сам рисовать будешь/находить где-нибудь, т.к. рисовать я не мастак.


У меня как раз открылось на Source Filmmaker прозрение, он офигенный.
1
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №2926 Отправлено: 14.06.14 21:00:19
Oleg-DMW :
У меня как раз открылось на Source Filmmaker прозрение, он офигенный.


Очень даже согласен, но увы я вобще не разбираюсь с этими 3д моделями и прочими прогами по работе с 3д
Немного не в тему, но все же, ты не знаеш как вытащить 3д модели из игр Nintendo64 и потом их как то открыть? в sfm например =)
1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2927 Отправлено: 19.06.14 13:18:16

Начал E3M2. Пока, имхо, выглядит как земля.
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2928 Отправлено: 23.06.14 12:59:09

Как думаете, делать ли горы в таком стиле, или еще поработать?
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №2929 Отправлено: 23.06.14 13:08:13
Имхо горы из ZIMMER/ASHWALL текстур смотрятся лучше, эти текстуры как что-то рукотворное смотрятся.
1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2930 Отправлено: 23.06.14 13:16:07
Plut
Не знаю, мне показалось, что лучше так. :o
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №2931 Отправлено: 23.06.14 13:18:17
Очень не люблю горы, налепленные кучей кругленьких колонн, самый неубедительный стиль. Советую поэкспериментировать с более замысловатыми формами с минимумом симметрии и повторений.
1 1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2932 Отправлено: 23.06.14 13:23:08
Ок, пойду попробую по другому сделать.

Добавлено спустя 7 часов 9 минут 50 секунд:


Лол, только хуже сделал. :oops:
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №2933 Отправлено: 23.06.14 20:33:59
Serious_MOod
нормально, если лимит ремувинг, можешь сгладить немного
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2934 Отправлено: 23.06.14 20:38:17
[BoMF]Devived
Не, как говно выглядит. Надо переделывать.
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №2935 Отправлено: 23.06.14 21:05:31
Serious_MOod

Может я не прав но где то я эту карту уже видел.....

Может в маппаке ALT от клана Бос?
2
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №2936 Отправлено: 23.06.14 21:07:55
Zveraboy
Не, ты ошибся, это E3M2 моего третьего эпизода.
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №2937 Отправлено: 28.06.14 15:08:53
Скрытый текст:

нашёл применение красному кирпичику :o
2
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №2938 Отправлено: 30.06.14 20:14:07
Dant3 :
нашёл применение красному кирпичику


Помоему эти кирпичики там не в тему как то, это скорее снаружи обделка подобие гор как бы :)
А цвет да, приятен глазу.
1
Iron Hand
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 8 points
92

Doom Rate: 0.94
Ссылка на пост №2939 Отправлено: 01.07.14 10:41:12
alekv :
Помоему эти кирпичики там не в тему как то, это скорее снаружи обделка подобие гор как бы :)
А цвет да, приятен глазу.

Кирпичи на лампе, а не на стене.
SAM
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 14 points
276

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №2940 Отправлено: 01.07.14 14:41:56
Iron Hand :
Кирпичи на лампе, а не на стене.


Эту лампу можно чуток опустить чтобы получилась в один кирпич толщиной, думаю было бы не плохо)
Страница 147 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 146, 147, 148 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!