Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoomОтветить
АвторСообщение
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №281 Отправлено: 16.09.07 00:44:48
Заметил косяк с демками. Записал я демку, стал ее просматривать. После мин 10 примерно у меня включился скринсэйвер (так как я ничего не нажимал и мышь не дергал), после того как я его убрал, в демке произошел сбой - игрока убили, хотя в реале такого не было. Рассогласование что ли?
Посмотрел второй раз, дергая мышой периодически. Демка проигралась нормально, без сбоев.
Это всегда так бывает со скринсэйвером рассогласование?
(вопрос может глупый, но я демки раньше не записывал, тонкостей не знаю...)
1 6 2
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №282 Отправлено: 16.09.07 01:00:27
Shadowman :
После мин 10 примерно у меня включился скринсэйвер

Первое что я убрал из компа, был как раз скринсэйвер :)
Поэтому с такой проблемой не сталкивался, может entryway знает?
Попробуй посмотреть демку на глбум+ например с сайта прохождение за 14 минут дума2, если на десятой минуте включится сэйвер, пару секунд выжди, потом убери его, и посмотри что будет, может это гозы проблема, то что он так реагирует?
2 2 2
Heretic
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 69 points
1371

Doom Rate: 4.42
Ссылка на пост №283 Отправлено: 16.09.07 09:38:23
Shadowman :
После мин 10 примерно у меня включился скринсэйвер

Скринсейвер по идее вообще не должен включаться пока ты в игре, но к к гздуму это видимо не относится.
Shadowman :
после того как я его убрал, в демке произошел сбой - игрока убили

Точно, специально проверил, это баг, который вряд-ли будет исправлен, т.к. здум-коммунити нафиг не нужны демки, не удивлюсь если в скором времени демки там вообще рандомно начнут проигрываться.
Eternal :
Первое что я убрал из компа, был как раз скринсэйвер

Точно, зачем он нужен, только мешает.
Eternal :
Попробуй посмотреть демку на глбум+ например с сайта прохождение за 14 минут дума2, если на десятой минуте включится сэйвер

Можно просто выставить скринсейвер на минуту, в глбум+ он даже не включится, проверено.
1 4 3
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 34 points
726

Doom Rate: 2.68
Ссылка на пост №284 Отправлено: 16.09.07 10:06:16
Eternal :
огонь просто горит, и наносит урон в определённом радиусе вокруг себя.

В думе это и есть взрыв - за это отвечает параметр Explode ...
1 1
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №285 Отправлено: 16.09.07 12:41:44
dukenator :
В думе это и есть взрыв - за это отвечает параметр Explode ...

Просто ты так выразился, "взрыв" в общепринятом понимании, разносит всё вокруг(например ракета, или граната), в данном случае нужно было конкретизировать, а не говорить:
dukenator :
палка факела кидала актор огня, и чтобы он взрывался?

Это можно понять как угодно.
2 2 2
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №286 Отправлено: 25.09.07 22:12:55
Я увидел сегодня в новостях GZDoom 1.0.26 и не очень хотелось скачивать его, но все же скачал. Могу сказать это было не зря потому, что в нем было то, что я так долго ждал. Кто заметил, что именно изменилось? А изменилось вот, что - лайт освещение стало наконец-то правелиным. Дорабатывать еще нужно, но основное в освещении они наконец-то сделали, теперь играть в уровня будет на много приятнее.
Мои поздравления! :beer:
2 1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №287 Отправлено: 25.09.07 22:35:41
BETEPAH[iddqd] :
лайт освещение стало наконец-то правелиным

Э.... можно поподробнее? как это правильным? Оно сквозь стены что ли не просвечивает более?
1 6 2
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №288 Отправлено: 25.09.07 23:14:00
Shadowman :
Оно сквозь стены что ли не просвечивает более?

А сам не можешь посмотреть? :) Или страшно качать каждый день новую версию, вдруг завтра ещё одна выйдет? :shock:
Я обычно качаю его когда после очередного апдэйта проходит минимум месяц.
2 2 2
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №289 Отправлено: 25.09.07 23:16:53
Eternal :
Или страшно качать каждый день новую версию, вдруг завтра ещё одна выйдет?

Вот-вот
Лень каждый раз настраивать управление, мышь и прочее...
1 6 2
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №290 Отправлено: 25.09.07 23:32:23
Shadowman :
Лень каждый раз настраивать управление, мышь и прочее...

А скопировать конфиг нельзя разве?
2 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №291 Отправлено: 25.09.07 23:38:39
Shadowman :
Лень каждый раз настраивать управление, мышь и прочее...

я копирую ехе поверх старого да и все. в отдельных папках не держу даже разные порты не говоря уже про разные версии одно и того же. все в одной куче.

вот что бесит, так это то, что в здуме через меню нельзя настроить оружие. уникальная фича только этого порта :) я по сему играю в нем как дурак с оружием на 1 2 3 4 5 6 7 ибо прописывать руками бинды это выше моих сил.
3 1 1
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №292 Отправлено: 25.09.07 23:41:37
entryway :
я по сему играю в нем как дурак с оружием на 1 2 3 4 5 6 7 ибо прописывать руками бинды это выше моих сил.

То есть на этих кнопках играют только дураки? :(
3 1
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №293 Отправлено: 25.09.07 23:44:05
Guest :
То есть на этих кнопках играют только дураки?

... и любители. дефолтная настройка неудобна так же, как и игра клавой. то есть только пока сам с собой терпеть и можно. во всех остальных случаях - крайне неэффективна и посему неприемлема.
3 1 1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №294 Отправлено: 25.09.07 23:54:29
entryway :
я копирую ехе поверх старого да и все. в отдельных папках не держу даже разные порты не говоря уже про разные версии одно и того же. все в одной куче.

А у меня наоборот :) Несколько версий гздумов (13, 18, 21, 24, 25), пара прбумов+, три ждума (обычный, для моих карт, чтобы каждый раз папку Ауто не копировать и глючная 1.9 версия которую когда-то поставил), один простой прбум, райзен старый, два скуллтага и здаемон.
ВотЪ
Удалять жалко... потом еще не найду нужную версию (как в случае с ждум 1-8-6) да и некоторые вады пофиг в каких версиях играть :)

ЗЫ. Кстати, в прбум+ нельзя менять разрешение экрана? что-то я там не нашел в опциях ничего подобного (сорри за оффтоп)
1 6 2
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №295 Отправлено: 25.09.07 23:58:18
Shadowman :
Несколько версий гздумов (13, 18, 21, 24, 25), пара прбумов+, три ждума (обычный, для моих карт, чтобы каждый раз папку Ауто не копировать и глючная 1.9 версия которую когда-то поставил), один простой прбум, райзен старый, два скуллтага и здаемон.

Это почти как и у меня. Для тестов иногда нужны разные версии. Только glBoom-plus всегда один, самая последняя версия. :)
Shadowman :
Кстати, в прбум+ нельзя менять разрешение экрана? что-то я там не нашел в опциях ничего подобного (сорри за оффтоп)

В конфиге наверно можно, я не менял никогда.
2 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №296 Отправлено: 26.09.07 00:04:57
можно. ищи в конфиге screen_width screen_height
или с комстроки -width 1024 -height 768 - оно сразу в конфиг сохраниться
если хочешь временно (мне часто нужно), то -geom 1024x768
-window -nowindow - временное окно\не окно
-fullscreen -nofullscreen - пропишет в конфиг
юсаж тхт прочитай разок


Для тестов иногда нужны разные версии.

ну у меня разные все равно в одной папке. вот например
glboom-plus.exe
glboom-plus.test.exe
glboom-plus-a.exe
glboom-plus2.exe
glboom-plus2431.exe
glboom-plus2461.exe
glboom-plus2481.exe
glboom-plus2482.exe
glboom210.exe
glboom224.exe
glboom224_5.exe
glboom247.exe
glboom22620.exe
glboom22621.exe
glboom22622.exe
glboom22623.exe
glboom22624.exe
glboom22625.exe
glboom22629.exe
3 1 1
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №297 Отправлено: 26.09.07 00:09:24
entryway :
ну у меня разные все равно в одной папке. вот например

Я имею ввиду не версии, я не так выразился, скорее разные порты вообще, например смотрю обычно в ждуме и дум95, если вад под классику, потом шоколад конечно, потом уже всё остальное, но в основном тестирую в первую очередь на буме.
2 2 2
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №298 Отправлено: 26.09.07 00:12:25
В новой версии я заметил только что партиклы круглые стали, и очень мутные. Ещё тормозов от этого прибавилось.
entryway :
вот что бесит, так это то, что в здуме через меню нельзя настроить оружие. уникальная фича только этого порта Smile я по сему играю в нем как дурак с оружием на 1 2 3 4 5 6 7 ибо прописывать руками бинды это выше моих сил.

Это можно легко организовать с помощью KEYCONF.
Shadowman :
Удалять жалко... потом еще не найду нужную версию (как в случае с ждум 1-8-6) да и некоторые вады пофиг в каких версиях играть Smile

Этот ждум вроде доступен по адресу http://downloads.sf.net/deng/deng-1.8.6.zip
Здум и гоззо, кстати у меня в одной папке лежат, иногда возникают проблемы с демками и сейвами, но так удобнее.
Shadowman :
ЗЫ. Кстати, в прбум+ нельзя менять разрешение экрана? что-то я там не нашел в опциях ничего подобного (сорри за оффтоп)

В конфиге есть screen_width и screen_height
1 2 2
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №299 Отправлено: 26.09.07 15:01:57
Shadowman

Э.... можно поподробнее? как это правильным? Оно сквозь стены что ли не просвечивает более?

Нет, нажаль за стены еще светит, но зато уже более похоже на освещение. Тоесть не так, что освещение похоже на прозрачную текстуру, а на освещение, которое действительно освещает.
2 1
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №300 Отправлено: 26.09.07 15:47:25
BETEPAH[iddqd]
Ты имеешь ввиду похоже на источник света? Как в легаси или в эдже? Это хорошо, если так, надо глянуть чтоль, нарушить принцип не скачивать гозу в течении месяца... :)
2 2 2
Страница 15 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom