Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 162, 163, 164 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Monsterooovich
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 112 points
1328

Doom Rate: 1.88
Ссылка на пост №3241 Отправлено: 02.02.15 00:08:54
Jurijus :
Купил откуда?


У себя за 0 $.
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3242 Отправлено: 02.02.15 00:15:40
Monsterooovich :
У себя за 0 $

Я про Томпсон, остряк.
Astar
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 43 points
807

Doom Rate: 1.47
Ссылка на пост №3243 Отправлено: 02.02.15 01:40:00
ChaingunPredator
Йей, гангста, крашкиллдэстрой! Где моё лавэ, Джонни? Swag! :evil:
Реально первая ассоциация такая : D
1
CWolf
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 44 points
486

Doom Rate: 1.58
Ссылка на пост №3244 Отправлено: 06.02.15 22:30:18
Я перенес "К праху" на хексен-формат. Из-за тупой системы в старом добром думо-формате некоторые нужные вещи я не вижу. Вот как вслепую изволите делать допустимые 3д-полочки?

Ну и, я слопингом балуюся. Интересно выходит)


Зато так я вижу. Все. И даже в ACS могу, только ему научиться бы...
1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №3245 Отправлено: 06.02.15 23:03:59
CWolf
заслопь еще эти стены, нехорошо, когда все они одной высоты


Astar :
Где моё лавэ, Джонни?

случаем не тот самый?
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №3246 Отправлено: 16.02.15 07:35:13
долго долго не выкладывал я скриншоты. носил проект с гл на софт и обратно... и вот то что есть сейчас

























1
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №3247 Отправлено: 16.02.15 08:15:25
ConradRDW[B0S]
Радует что вад жив, хотя идея с софтварной версией мода мне нравилась намного больше.
2
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №3248 Отправлено: 16.02.15 08:50:14
мне тоже. но уперся в проблему с анимацией монстров, а так же в ряд сложностей с симуляцией динлайта от фонаря в руке гг на софте.
1
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №3249 Отправлено: 16.02.15 15:33:25
ConradRDW[B0S]
Симпотично, это типо хоррор мод?
1
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №3250 Отправлено: 16.02.15 17:03:20
ConradRDW[B0S]
Жаль, мне кажется софтрендер был исключительной фишкой твоего проекта.
ConradRDW[B0S]
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 74 points
966

Doom Rate: 2.09
Ссылка на пост №3251 Отправлено: 17.02.15 00:07:50
по поводу фишки - согласен. оставил до сих пор полный бэкап версии под софт. но как уже выше писалось - солкнулся с рядом серьезных проблем. кто знает, впрочем, где эти наработки потом всплывут
1
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №3252 Отправлено: 17.02.15 00:45:48
Соб-сна вот над чем тружусъ..








Как думаете не не сильно уродски смотрится 2Д спрайт персонажа с 3Д моделями? В игре все замоделил, кроме бекграунда и главного героя, хотя думаю еще и бекграунд 3д сделать, а если так то вообще боюсь не подойдет 2д персонаж, а сделать его 3дшным... он уже не будет мультяшкой.
Кстати 3д деревянная постройка сильно глаза режет? Пробовал сделать ее в мультяшном стиле, ну там вообще не айс получается.. жаль у гоззы рендер моделей очень хромает =(
1
Monsterooovich
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 112 points
1328

Doom Rate: 1.88
Ссылка на пост №3253 Отправлено: 17.02.15 00:49:08
alekv
Выглядит рулезно.
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №3254 Отправлено: 17.02.15 11:21:13
Monsterooovich :
Выглядит рулезно.

Может, но меня интересует как смотрится 2д персонаж с 3д декором, не слишком ли бросается в глаза?
1
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №3255 Отправлено: 17.02.15 11:29:43
alekv
По видео можно было бы лучше посудить по поводу 2д3д, и да, выглядит очень очень. Будет для ГЗ или Зандро тоже?
alekv
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 184 points
1456

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №3256 Отправлено: 17.02.15 12:17:02
Zeberpal_98 :
По видео можно было бы лучше посудить по поводу 2д3д, и да, выглядит очень очень. Будет для ГЗ или Зандро тоже?

Только для гз, хотел бы и для зандры, но не знаю как сделать ее работающей по инету, да и декорейт у зандры ограничен наверно.. но мысль была сделать для игры в 2ем (типо как чип и дейл на денди) время покажет =)

Тоже думал видео заснять, незнаю получится ли сделать видеоролик не большого размера..(инет очень слаб) но попробую.
1
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №3257 Отправлено: 18.02.15 10:47:44


наконец-то успешно перенес пререндеры, причем в онлайне тоже будет работать без багов :)
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №3258 Отправлено: 18.02.15 11:36:58
Zeberpal_98
Нифигассе графон, думер как-то только не вписывается сюда.
2 2
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №3259 Отправлено: 18.02.15 11:42:21
[D2D]_Revenant
Отчасти из-за перспективы, не получается реальный размер ощутить - "особенность" движка.
BigMemka
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 52 points
1788

Doom Rate: 3.24
Ссылка на пост №3260 Отправлено: 18.02.15 15:16:02
alekv :
alekv


И это дум???
Если бы ты не сказал, что это на его движке, никогда бы не подумал. Велика фантазия у тебя.
Но блин, как то странно сочетается Looney Tunes с думом.
По поводу 3д моделей согласен с тем что лучше увидеть сочетаемость на видео, чем на застывших скриншотах. Мне только не нравится, что контуры зайца слишком уж бросаются в глаза. Особенно по сравнению с ходячей морковью на первом скрине. Вот этот персонаж выполнен по моему в 3д и смотрится более органично.

Zeberpal_98 :
Zeberpal_98


Спрайты думера на фоне замка не смотрятся совсем. Может стоит найти спрайты более высокого разрешения?
3 1
Страница 163 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 162, 163, 164 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!