Автор | Сообщение |
Monsterooovich - 2nd Lieutenant -
 | 1328 |
 Doom Rate: 1.88
|
Отправлено: 02.02.15 00:08:54 | | |
У себя за 0 $. | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 02.02.15 00:15:40 | | | Monsterooovich : | У себя за 0 $ |
Я про Томпсон, остряк. | |
|
| |
Astar UAC Sergeant Major
 | 807 |
 Doom Rate: 1.47
|
Отправлено: 02.02.15 01:40:00 | | | ChaingunPredator
Йей, гангста, крашкиллдэстрой! Где моё лавэ, Джонни? Swag!
Реально первая ассоциация такая : D | |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 06.02.15 22:30:18 | | | Я перенес "К праху" на хексен-формат. Из-за тупой системы в старом добром думо-формате некоторые нужные вещи я не вижу. Вот как вслепую изволите делать допустимые 3д-полочки?
Ну и, я слопингом балуюся. Интересно выходит)
Зато так я вижу. Все. И даже в ACS могу, только ему научиться бы... | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 06.02.15 23:03:59 | | | CWolf
заслопь еще эти стены, нехорошо, когда все они одной высоты
Astar : | Где моё лавэ, Джонни? |
случаем не тот самый? | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 16.02.15 07:35:13 | | | долго долго не выкладывал я скриншоты. носил проект с гл на софт и обратно... и вот то что есть сейчас
 | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 16.02.15 08:15:25 | | | ConradRDW[B0S]
Радует что вад жив, хотя идея с софтварной версией мода мне нравилась намного больше. | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 16.02.15 08:50:14 | | | мне тоже. но уперся в проблему с анимацией монстров, а так же в ряд сложностей с симуляцией динлайта от фонаря в руке гг на софте. | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 16.02.15 15:33:25 | | | ConradRDW[B0S]
Симпотично, это типо хоррор мод? | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 16.02.15 17:03:20 | | | ConradRDW[B0S]
Жаль, мне кажется софтрендер был исключительной фишкой твоего проекта. | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 17.02.15 00:07:50 | | | по поводу фишки - согласен. оставил до сих пор полный бэкап версии под софт. но как уже выше писалось - солкнулся с рядом серьезных проблем. кто знает, впрочем, где эти наработки потом всплывут | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 17.02.15 00:45:48 | | | Соб-сна вот над чем тружусъ..
Как думаете не не сильно уродски смотрится 2Д спрайт персонажа с 3Д моделями? В игре все замоделил, кроме бекграунда и главного героя, хотя думаю еще и бекграунд 3д сделать, а если так то вообще боюсь не подойдет 2д персонаж, а сделать его 3дшным... он уже не будет мультяшкой.
Кстати 3д деревянная постройка сильно глаза режет? Пробовал сделать ее в мультяшном стиле, ну там вообще не айс получается.. жаль у гоззы рендер моделей очень хромает =( | |
|
| |
Monsterooovich - 2nd Lieutenant -
 | 1328 |
 Doom Rate: 1.88
|
Отправлено: 17.02.15 00:49:08 | | | alekv
Выглядит рулезно. | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 17.02.15 11:21:13 | | | Monsterooovich : | Выглядит рулезно. |
Может, но меня интересует как смотрится 2д персонаж с 3д декором, не слишком ли бросается в глаза? | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 17.02.15 11:29:43 | | | alekv
По видео можно было бы лучше посудить по поводу 2д3д, и да, выглядит очень очень. Будет для ГЗ или Зандро тоже? | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 17.02.15 12:17:02 | | | Zeberpal_98 : | По видео можно было бы лучше посудить по поводу 2д3д, и да, выглядит очень очень. Будет для ГЗ или Зандро тоже? |
Только для гз, хотел бы и для зандры, но не знаю как сделать ее работающей по инету, да и декорейт у зандры ограничен наверно.. но мысль была сделать для игры в 2ем (типо как чип и дейл на денди) время покажет
Тоже думал видео заснять, незнаю получится ли сделать видеоролик не большого размера..(инет очень слаб) но попробую. | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 18.02.15 10:47:44 | | |
наконец-то успешно перенес пререндеры, причем в онлайне тоже будет работать без багов  | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Captain -
 | 2160 |
 Doom Rate: 1.3
|
Отправлено: 18.02.15 11:36:58 | | | Zeberpal_98
Нифигассе графон, думер как-то только не вписывается сюда. | |
|
2 |
2 |
 |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 18.02.15 11:42:21 | | | [D2D]_Revenant
Отчасти из-за перспективы, не получается реальный размер ощутить - "особенность" движка. | |
|
| |
BigMemka - 1st Lieutenant -
 | 1788 |
 Doom Rate: 3.24
|
Отправлено: 18.02.15 15:16:02 | | |
И это дум???
Если бы ты не сказал, что это на его движке, никогда бы не подумал. Велика фантазия у тебя.
Но блин, как то странно сочетается Looney Tunes с думом.
По поводу 3д моделей согласен с тем что лучше увидеть сочетаемость на видео, чем на застывших скриншотах. Мне только не нравится, что контуры зайца слишком уж бросаются в глаза. Особенно по сравнению с ходячей морковью на первом скрине. Вот этот персонаж выполнен по моему в 3д и смотрится более органично.
Zeberpal_98 : | Zeberpal_98 |
Спрайты думера на фоне замка не смотрятся совсем. Может стоит найти спрайты более высокого разрешения? | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |