Автор | Сообщение |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 25.03.15 12:56:04 | | | Archi]ASTS[
Приятные скрины.На втором слева внизу может эти пластины с хеллнайтами глуповато смотрятся в таком количестве.
Добавлено спустя 11 минут 45 секунд:
Для жижи была палитра изменена? | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 25.03.15 13:41:54 | | | Нет, палитра не изменена. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 25.03.15 14:40:25 | | | Жижа сама перекрашена просто.) | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 25.03.15 19:30:01 | | | Chaingunner : | Для жижи была палитра изменена? |
Memfis : | Жижа сама перекрашена |
Мне кажется, что кто-то здесь инопланетянин. Лично мне бы при виде жижи другого цвета мысль о том, что для этого автор перекрасил палитру, пришла бы в голову в последнюю очередь, если бы пришла вообще. Когда вообще кто-то переписывал палитру ради одной текстуры? | |
|
| |
ZZYZX UAC Sergeant Major
 | 821 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 25.03.15 20:06:43 | | | А почему бы и нет. Ради красивой воды (т.е. цвет как в дюке) можно синие цвета и подкрутить, например. Делов-то, поменять пару цветов и перегенерить колормапы.
Почему бы не сделать того же самого для зелёного?.. | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 26.03.15 15:44:59 | | | ZZYZX
А как же тру-колор? | |
|
| |
ZZYZX UAC Sergeant Major
 | 821 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 26.03.15 16:01:05 | | | Jurijus : | А как же тру-колор? |
А труколор только в опенгл. Или ты о том что текстуры использующие старый синий будут выглядеть как говно? Ну а так текстуры использующие новый синий будут серые... | |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 26.03.15 18:44:41 | | | Jurijus : | Когда вообще кто-то переписывал палитру ради одной текстуры? |
Я пару недель назад. А чего?) | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 27.03.15 05:59:48 | | |  | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 27.03.15 06:26:06 | | | Chaingunner
В такие выемки по бокам можно поставить текстуру ламп, чтобы выделить геометрию. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Kashtanka - Sergeant Major -
 | 537 |
 Doom Rate: 1.2
|
Отправлено: 28.03.15 00:22:51 | | | ConradRDW[B0S] скинь ещё каких нибудь скринов своих проектов, любых. Хочется ещё попялится. *_* | |
|
| |
Arsenikum - Major -
 | 2656 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 28.03.15 09:49:05 | | | Можно просто написать, чтобы играли в опенгл, а если видят говно, то это ваши проблемы, я все написал. Пишут же, например, что вад для только для гоззы. | |
|
5 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 28.03.15 15:17:26 | | | Форсить опенгл ради одной текстуры - это ещё жёстче, чем менять палитру ради одной текстуры. | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 31.03.15 23:41:57 | | | По просьбе каштанка.. сразу с 2 проектов покажу.. В одном продолжаю промоделивать шмотки на мап01 и добавил светлячков на мап02
о другом пока ничего писать не буду
 | |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 01.04.15 09:16:03 | | | ConradRDW[B0S] : | о другом пока ничего писать не буду |
Что-то связанное с квейкотой? Оу... продолжения похождений ГГ из первой части? | |
|
| |
The SAL - Corporal -
 | 90 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 01.04.15 10:30:16 | | |  | |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 03.04.15 22:35:14 | | | Voidness 2:
Some new shit stuff:
| |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 05.04.15 17:28:47 | | |
 | |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 05.04.15 18:09:22 | | | Что-то вроде Lost Levels of Doom? | |
|
| |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 05.04.15 18:14:11 | | | CWolf
Тип того. | |
|
| |