Собственно в интервью мало нового, козырей пока не раскрывают, всё собранное из старых. (про аир-контрол при приземлении на багги и т.д.)
По мне так, не смотря на неудачное время для запуска трейлера (скорый релиз портал 2), он привлёк таки много внимания. (я про dead city)
GumBeat
Портал 2 - это головоломка, в жанре от первого лица. Её нельзя сравнивать с RAGE - это разные между собой игры.
А вот то, что id в последнее время начала делиться информацией о RAGE - это гуд. Хех, а то раньше и слова из них не вытащишь.
Хрюк Злюкем
Ну...эээ...я это тут читал недавно.
Впрочем, это и так понятно. Поскольку движок новый, и принцип работы с ним отличается (уверен в этом) от id Tech 4 - то такие вещи вполне могут быть.
...впрочем, однако, кто сказал, что наши умельцы не научатся с ним работать?
Чем круче движок, тем сложнее с ним сладить непрофессионалу. Разница между возможностями профессионалов и возможностями любителей всё растёт, потому что сложность контента растёт, растут требования, предъявляемые контенту. Соответственно этому растут и студии. А у любителей свободного времени не прибавляется.
Естественно, чем круче предполагаемый результат, тем сложнее его достичь. Поэтому действительно масштабные моды в большом количестве - привилегия старых игр. Сделать полноценную кампанию с сюжетом даже для Doom 3 - это целая проблема, требующая кучи компетентного народу.
Голос ведущего BashTV прикольнул, хотя немного схож с оригиналом.
Зная как 1с поддерживает игры (патчи например запоздалые), хочется видеть в рознице стим версию, в которой можно поставить оригинальную озвучку.
GumBeat
Я бы сказал - которые создаёт Бетезда (на тот момент). TES3, TES4 побывали у 1C. TESV однозначно будет у 1С.
А теперь же...не знаю. На пользу ли?
Остаётся дождаться релиза, и оценить.
Пока что прочитал первый вопрос-ответ: Они решили не делать мультиплеер наподобие квейка или контры, потому что хотели создать новый, отличающийся от старого контент. Кооп будет приятным дополнением, после прохождения сингла, в нём двум игрокам будет отдана роль другой стороны. (Приводят пример Blue Shift, в котором в отличие от хл, игрок принемал роль охраника)
GumBeat
Ну, в таком случае что можно сказать? Не приживётся на PC (уверен, найдутся нытики) - приживётся на консолях. А может быть, и наоборот.
Но одно точно уже ясно. id решили несколько отойти от стандартного мультиплеера. Смелое решение.
[LeD]Jake Crusher
Кооператив сейчас меняется, раньше коопом считалось прохождение одиночной компании, но только вдвоём. Сейчас это компания отличающаяся от одиночной или вовсе кооп является игрой. (Army of two)
Хочется надеяться, что кооп можно пройти с ботом, без человека. Осталось только узнать: Steam или Gamespy
Приводят пример Blue Shift, в котором в отличие от хл, игрок принемал роль охраника
И все отличие было в другой броне, которая отличалась от энергетической брони ученых и военных , только тем что при наличии брони падала чувствительность мыши. И в данном случае отличия скорее всего будут столь же незначительны...
Вообще нежелание делать нормальный мультиплэер только подтвержает ожидание разнообразного мира как в Фоллаут3.
(Любтельские мультиплэеры к Фоллауту3 и Обливиону были кем-то сделаны, понятия не имею, что они из себя предстваляли, но скорее всего это было что-то кривое и врядли такие моды можно запустить на 1С версии, а других я вообще не видел. Хотя у Обливиона есть завешенные ограниченные уровни, которые годятся для и ДМ и ТДМ, можно даже СТФ сделать - казематы все позволяют.)
И все отличие было в другой броне, которая отличалась от энергетической брони ученых и военных , только тем что при наличии брони падала чувствительность мыши.
А также невозможность заряжать броню с заряжательных станций, длинных прыжков, и экшена маловато в игре.
Адский Дровосек :
Вообще нежелание делать нормальный мультиплэер только подтвержает ожидание разнообразного мира как в Фоллаут3.
А может, скорее всего, он не подходит для RAGE вообще. Вот они и пустились на ухищрения.
Хочется надеяться, что кооп можно пройти с ботом, без человека.
Cтавлю на нечто аля Resident evil 5-т.е. игра будет простой при игре в одиночку и бот используется как несун вещей и для решения задачек,а при копе будет возрастать сложность настолько что в результате в одиночку игру будет не осилить.