Автор | Сообщение |
krovopijca Гость
|
|
| |
сильва UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 28.05.09 15:29:00 | | | сильва : | Если подумаешь развить эту идею, то я выложу всю серию спрайтов. )) |
скинь архив посмотрю
Orbb : | Хочу помочь зделай у CocoDaemon зубы одни внизу а другие наверху на экране! |
тоесть какбудто мы смотрим из его пасти? нет, тут надо нарисовать выступющую часть(нос?) между глазом и ртом.Всю руки не доходят. А может ты рога нарисуешь для пинки?
hi-jera : | очень быстро кончаются патроны |
странно ) на уровнях полно маринов с подходящими патронами, хотя может так
krovopijca : | если не видел то скачай |
смешно через 1-2 минуты на арене явно начинаю доминировать монстры. | |
|
| |
Alex3005 - Master Corporal -
 | 200 |
Doom Rate: 1.02
|
Отправлено: 28.05.09 21:16:24 | | | сильва
Когда следующий релиз?!?! | |
|
| |
Hexa]ASTS[ = Sergeant Major =
 | 629 |
 Doom Rate: 2.69
|
Отправлено: 29.05.09 10:32:34 | | | | Script warning, "hellspawn.pk3:actors/hsweapons.txt" line 530:
Unknown class name 'CacoSuit'
Script warning, "hellspawn.pk3:actors/hsmonsters.txt" line 781:
Unknown class name 'Skelgib9'
Class PowerCyberDemonP referenced but not defined
Execution could not continue.
1 errors during actor postprocessing |
Hellspawn Arena Wad, GZDOOM 1.2.1
Подскажите как исправить  | |
|
| |
krovopijca Гость
|
Отправлено: 29.05.09 10:41:03 | | | Hexa
надо открывать с гздумовскм хеллспавном,потомучто на арене бароны пауки арчи итд
Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
открывай hellarenagzdoom.bat
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
только новый хеллспавн | |
|
| |
Hexa]ASTS[ = Sergeant Major =
 | 629 |
 Doom Rate: 2.69
|
Отправлено: 30.05.09 11:10:01 | | | Krovopijca
Спасибо
Действительно, превосходство монстров через нескоко минут явно видно. Надо бы умерить их пыл... | |
|
| |
Orbb Читатель
 Doom Rate: 1
|
Отправлено: 30.05.09 16:37:57 | | | alex3005 : | сильва
Когда следующий релиз?!?! |
Я о том Же
Добавлено спустя 2 часа 47 минут 13 секунд:
сильва : | А может ты рога нарисуешь для пинки? |
Вопрос от ламера а рисовать через paint ? | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 30.05.09 20:41:34 | | | Orbb, нечего сказать - помолчи. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
сильва UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 31.05.09 21:50:33 | | | alex3005 : | Когда следующий релиз?!?! |
хз когда наверно когда начну карты для мода делать , пока что все что хотел реализовать реализовал
Orbb : | Вопрос от ламера а рисовать через paint ? |
не надо у меня уже есть те которые в пейнте нарисованы(не мной)
есть идея сделать сетевое мочилово Marines vs Monsters
TEAM DM, или lms | |
|
| |
Hunter1638 = UAC Gunner =
 | 62 |
Doom Rate: 4.43
|
Отправлено: 02.06.09 20:44:37 | | | Мод интерсный...но надо много мап...я умею делать арены...но выкладывать их пока не могу...инет вырубили..захожу через какую-то WLan сеть с телефона | |
|
| |
Alex3005 - Master Corporal -
 | 200 |
Doom Rate: 1.02
|
Отправлено: 05.06.09 19:10:48 | | | сильва
сильва : | что хотел реализовать реализовал |
А как же чувак с рокетланчером и (возможно) раилганом я тебе спрайты давал!
Ссылка | |
|
| |
Orbb Читатель
 Doom Rate: 1
|
Отправлено: 04.07.09 14:41:47 | | | Чёто сильва пропал
комментарии в таком духе могут наказыватся плюсами. Усное предупреждение. | |
|
| |
Demonologist = 1st Lieutenant =
 | 2082 |
Doom Rate: 1.48
|
Отправлено: 05.07.09 08:56:24 | | | Всем доброго времени суток. Решил, что хватит луркать - пора бы уже и самому отписаться.
Ну что же, сказать, что я был в шоке - не сказать ничего. Убил на этот мод целый день - затягивает неимоверно, но некоторые недоработки все-таки есть. Решил расписать здесь все, что внушило сомнения (чисто из желания помочь, не надо думать, что я наглею ). Итак...
1) Идея с собирательством выпущенных лостсоулов за элементала - забавно, но есть одно НО: при убиении всех восьми они уже не восстанавливаются - приходится летать и просто всех кусать. Неудобно, ничего не скажешь...
2) У какодемона и у просто демона не заметил альт. атаки. Первому можно впаять хотя бы болючий укус (аки в оригинале), второму, как тут уже обсуждалось, но дальше этого не продвинулось - временную невидимость.
3) За сержанта и чейнганнера патронов и правда очень мало, а выпадают они, вопреки ожиданиям, редко. Тут я вижу два варианта: либо конкретно увеличить число коробок с пулями и патронами для дробовика, либо сделать патроны бесконечными, но взамен убрать "портативных" напарников (в конце концов, можно не убирать, а сделать, опять же, перегрев оружия - вон как у ревенанта и арахнотрона).
4) Снова про демона: камера находится где-то на уровне брюха. Как бы не проблема, но чувствуешь себя ущербным))) Лучше подвесить на стандартную высоту. То же самое про арчвайла - он ростом примерно как ревенант, посему камеру можно и поднять.
5) Уже говорилось про пустоту на экранах у нескольких классов. Я прекрасно понимаю про проблему со спрайтами, но, тем не менее, ее стоит решить. Если все получатся так же шикарно, как ревенант - автор заслужит памятник при жизни
6) Теперь немного дегтя по поводу арчвайлов: насколько я понял, проблема с воскрешением безвременно откинувшего копыта игрока дружественными арчвайлами осталась нерешенной. Неужели никак не получится?.. Это бы пригодилось хоть в сингле, хоть в кооперативе (здесь, конечно, можно и самому отреспиться, но все равно удобно, когда тебя тут же ставят на ноги играющие за арчвайлов). Ну и еще один баг, правда, не вредящий, а скорее наоборот: при воскрешении монстра часто бывает, что кроме поциэнта с того света возвращается еще и совершенно левый "больной", порой находящийся на расстоянии нескольких метров от доктора (а иногда и сразу двое больных...) В принципе, можно даже не исправлять - пусть будет такая фича
7) Предлагаю все-таки заменить спрайты пушек манкубуса на таковые из Captain Mancubus - там они повнушительнее смотрятся. Ну и просто вопрос: можно ли сделать так, чтобы манкубус стрелял своими файерболами (всмысле, вот теми вот здоровенными) и по своим диковинным траекториям? Или это резко уменьшает играбельность?
8) У лостсоула тоже не заметил альт. атаки - да ну и нафиг ее))) Проблема в другом: уж очень недалеко он летает. Можно увеличить длину пробега хотя бы раза в три (а лучше - в четыре)? А вот восстановление здоровья при укусе - отличная идея
9) Имп получился чересчур мощным. Опять же, либо убрать вообще эти спавнеры и заменить на удар, либо за каждый спавн снимать, скажем, половину здоровья (можно и побольше даже) и замедлить его регенерацию. А то не имп, а машина для убийств получилась
10) Ну и, наконец, последнее, про пауэрапы: бессмертие - оно и в Африке бессмертие, берсерк восстанавливает часть здоровья... а вот на кой хрен нужны соулсфера и мегасфера? Никакой видимой пользы не заметил, а коли так - мож, заменить на что-нить более полезное (на лишнее мясо, например )?
Ну вот, в общем-то, все. Если решить все это - мод можно считать завершенным. Вопрос про киберов-мастермайндов-иконы и спецкарты для них остается открытым, но это уже, как говорится, совсем другая история
Как бы то ни было, автору - респектище и... все-таки памятник  | |
|
4 |
2 |
1 |
 |
|
| |
demonized Marine
 | 26 |
 Doom Rate: 2.89
|
Отправлено: 08.07.09 07:05:23 | | | Чорт. Не могу скачать. Обновите ссылку плиз | |
|
| |
сильва UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 22.07.09 13:41:45 | | | Приятно видеть что в мод все ещё играют
Demonologist, согласен с большенством предложения и замечаний, я думаю ради фанатов приведу всетаки хс в более кошерный вид
насчет перезалить, wadhost.fathax.com - хороший хостинг для вадов(их там тысячи) и бывает крайне редко недоступен, хотя если все таки скачать от туда не получается то вот -
http://slil.ru/27852670
но отсюда выпиливается через 1 месяц после последнего скачивания. | |
|
| |
BETEPAH[iddqd] = 1st Lieutenant =
 | 1850 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 23.07.09 02:53:10 | | | сильва : | Приятно видеть что в мод все ещё играют |
Еще как играют Во всяком случае, я
А на счет вида, это да. Надо бы доделать. Тогда мод будет - конфетка  | |
|
| |
Lord Corvin Recruit
 | 2 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 30.07.09 20:29:50 | | | ребят я тока узнал про этот мод)
тут-
http://slil.ru/27852670
все спрайты манкубов и прочих? прост почитал пару страниц форума... вобщем хочетса полную версию со всеми наваротами с 14 страниц) | |
|
| |
Alex3005 - Master Corporal -
 | 200 |
Doom Rate: 1.02
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Captain -
 | 2160 |
 Doom Rate: 1.3
|
Отправлено: 28.08.09 03:35:21 | | | Ну классный мод, этнконечно! до сих пор в него играю. ревенантом конешн  | |
|
2 |
2 |
 |
|
| |
Alex3005 - Master Corporal -
 | 200 |
Doom Rate: 1.02
|
Отправлено: 25.10.09 23:12:09 | | | сильва
Если ты не против я могу помагать тебе с модом
Если че в личку | |
|
| |