Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 208, 209, 210 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №4161 Отправлено: 29.10.12 00:19:37
BFG2407
Если я правильно понял задачу... :)
1 1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №4162 Отправлено: 29.10.12 17:28:06
Не подскажите как конвертировать карту в формате GZDoom in Hexen в UDMF?
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №4163 Отправлено: 29.10.12 17:51:19
Serios_MOod
http://zdoom.org/wiki/Wad2udmf
http://zdoom.org/wiki/UDMFConvert
BFG2407
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 58 points
1582

Doom Rate: 1.67
Ссылка на пост №4164 Отправлено: 30.10.12 21:35:26
Memfis
О! Вполне! Спасиб! :)
2 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №4165 Отправлено: 31.10.12 21:22:22
Добрый Вечер !

Хотелось бы уточнить один спорный для меня вопрос: большая просьба помочь.
Собственно есть функция такого типа - A_CheckFlag("FRIGHTENED", "RunAway", AAPTR_TARGET). Вопрос мой - это означает что когда ТАРГЕТ получает флаг Frightened, то данный монстр переходит в Стейт "RunAway" или я не правильно понимаю ???
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №4166 Отправлено: 01.11.12 18:38:13
Всем привет. Кто знает возможно создать учетверитель патронов на основе Backpack ? Где-нибудь сказано как менять параметры у backpacka? Я увы в Вики найти не смог.
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №4167 Отправлено: 01.11.12 20:17:27
Это надо прописывать в декорейте самих боеприпасов...

Inventory.Amount 75
Inventory.MaxAmount 225
Ammo.BackpackAmount 75
Ammo.BackpackMaxAmount 375
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №4168 Отправлено: 03.11.12 23:08:36
Никто не объяснит, как пользоваться PolyObj? :(
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №4169 Отправлено: 04.11.12 08:58:26
Serios_MOod
На английском
На русском
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №4170 Отправлено: 08.11.12 10:08:38
Как можно сделать кнопки для сбора и выброса итемов? И как сделать так: например игрок находит и подбирает итем в одной локации, а в другой локации этот итем необходимо положить в определённое место, при этом меняется курсор.
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №4171 Отправлено: 08.11.12 14:20:34
HellDoomer 666 :
Как можно сделать кнопки для сбора и выброса итемов?

Сформулируй вопрос.

HellDoomer 666 :
И как сделать так: например игрок находит и подбирает итем в одной локации, а в другой локации этот итем необходимо положить в определённое место, при этом меняется курсор.

Ставишь итем в одной локации, в другой делаешь место куда его надо положить, меняешь курсор, ваш кэп. Или ты еще ничего не сделал и ждёшь пока тебе кинут готовый код?
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №4172 Отправлено: 09.11.12 12:02:28
Всё, уже разобрался. Вот только не пойму как избавиться от глюка "Восклицательный знак в ромбе".
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №4173 Отправлено: 09.11.12 16:54:22
"Восклицательный знак в ромбе" устанавливается, когда тупо нет какого-то предмета...

Зачем такие вопросы задавать? ладно спрашивать как сделать дверь и зеркальный пол, откуда это нубам может быть известно, но это уже глупость какая-то...
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №4174 Отправлено: 09.11.12 17:34:14

Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!


Он же просто спросил.
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №4175 Отправлено: 10.11.12 00:14:45
Адский Дровосек :
"Восклицательный знак в ромбе" устанавливается, когда тупо нет какого-то предмета...

Спрайта/текстуры, если точнее. Возможно еще ошибка в названии или файл находится не там, где надо.
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №4176 Отправлено: 10.11.12 19:05:44
[BoMF]Devived :
Serios_MOod
http://zdoom.org/wiki/Wad2udmf
http://zdoom.org/wiki/UDMFConvert</td>

А как этим пользоваться? :(
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №4177 Отправлено: 10.11.12 23:55:36
[NH]marat :
Спрайта/текстуры, если точнее. Возможно еще ошибка в названии или файл находится не там, где надо.

Если уж совсем точно, то это значит, что id или имя актёра не найдено в основном или дополнительном ресурсе.
Serios_MOod :
А как этим пользоваться?

Мышкой... шучу конечно. Вот зачем тебе сдался конвертер? Что проще: копируешь все энити и сектора, да копипастишь в редакторе с открытым полем (в новом формате). Ну а если будут несоответствия по линиям или свойствам, то это всё легко исправляется правой кнопкой мыши.
1 1 2
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №4178 Отправлено: 11.11.12 09:26:23
+Ku6EPyXOBEPTKA+ :
Ну а если будут несоответствия по линиям или свойствам, то это всё легко исправляется правой кнопкой мыши.

я так пробовал делать, карта была довольно немалой и после такой процедуры повсюду были несоответствия и баги, плюс не работали некоторые экшены/скрипты
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №4179 Отправлено: 11.11.12 09:35:32
В таком случае надо последовательно выделить все линии и акторы и сохранить в префаб, после чего создать новую карту в формате UDMF и уже в нее этот префаб запихнуть.
2 1 1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №4180 Отправлено: 11.11.12 09:35:48
[NH]Archi :
В таком случае надо последовательно выделить все линии и акторы и сохранить в префаб, после чего создать новую карту в формате UDMF и уже в нее этот префаб запихнуть.

так я и делал
Страница 209 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 208, 209, 210 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!