Автор | Сообщение |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 10.04.13 16:34:03 | | | ELF : | И Вам спасибо, только я туда уже ходил, ничего подходящего по запросам не нашёл. Может тогда уж, если не лениво, ссылочку на конкретную тему дадите? |
Хз как в классике, но в здуме вполне можно сделать обыкновенной трансляцией. Трансляцию делаешь по анологии - т.е. например английской букве "A" будет соответствовать буква "Ф". Создаёшь отдельный шрифт со своим названием, дабы не было крякозябр в меню. Создаёшь в ваде ламп FONTDEFS. Конструкция лампа вот такая:
MyFont
{
0 FONTA0
}
MyFont - название шрифта
0 - непосредственно клавиша нуль)
FONTA0 - название изображения, которое будет рисовать игра заместо нуля.
Примерчик - допустим у тебя есть изображение с буквой "У", пусть будет там RUSSA0. Добавляешь изображение в вад, далее смотришь на клаве какая кнопка там на английской раскладке - "E".
Собсна код выходит уже вот таким:
MyFont
{
E RUSSA0
}
Пробуй) | |
|
| |
N3K0K0T3 - Master Corporal -
 | 238 |
 Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 10.04.13 16:42:47 | | | LEX SAFONOV
Если просто с заменой букв тогда может получится что-то наподобие этого: тот самый русификатор Дума
И есть программаzdoom font generator
с помощью которой можно создать русификатор. Русификатор дума...это знаете нелёгкое дело. | |
|
| |
ELF Marine 1st class
 | 30 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 10.04.13 17:20:04 | | | LEX SAFONOV : | Создаёшь отдельный шрифт со своим названием, дабы не было крякозябр в меню. |
А при чём тут меню? Меню я переведу, понял уже как, меня интересует, как сообщения в игре заменить русскими (вроде тех, где говориться, что подобрал оружие и т.п.)
Файл удалён, посмотреть не получится. | |
|
| |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 10.04.13 20:42:21 | | | ELF : | А при чём тут меню? Меню я переведу, понял уже как, меня интересует, как сообщения в игре заменить русскими (вроде тех, где говориться, что подобрал оружие и т.п.) |
Уже написал как ведь)(по крайней мере для здумного движка подойдёт) | |
|
| |
N3K0K0T3 - Master Corporal -
 | 238 |
 Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 10.04.13 21:10:45 | | | ELF
ELF : | Файл удалён, посмотреть не получится. |
Возьми да и напиши создателю чтобы обновил ресурс.
Ты так это сказал, будто все надежды бросил в огонь. | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
ELF Marine 1st class
 | 30 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 11.04.13 12:26:44 | | | Serious-Sasha : | Возьми да и напиши создателю чтобы обновил ресурс. |
Уже написал, пока тишина.
Serious-Sasha : | Ты так это сказал, будто все надежды бросил в огонь. |
Так быстро и просто вы от меня не избавитесь, успею ещё каждому голову заморочить, только если игнорировать всем скопом в результате начнёте... но это позднее и будет зависеть от вашей совестливости.
Ну а пока
А пока, LEX SAFONOV : | Уже написал как ведь)(по крайней мере для здумного движка подойдёт) |
Я на здумный и нацелился, буду разбираться потихоньку. | |
|
| |
N3K0K0T3 - Master Corporal -
 | 238 |
 Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 11.04.13 13:22:07 | | | ELF : | Так быстро и просто вы от меня не избавитесь |
Ах ты злодей . Ты это в атаку то не кидайся)
Тебе уже Nil ответил генератором шрифтов, тебе только осталось вставить свой шрифт формата .fon2 в wadник. | |
|
| |
Raptor3012 - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 1.4
|
Отправлено: 17.04.13 13:37:21 | | | Как сделать собственный текстурпак высокого разрешения ? Под GZDOOM ?
Я слышал что в Гозу можно 3д объекты вставлять. (Люблю помоделить в 3д максе)
Как это сделать ?  | |
|
| |
N3K0K0T3 - Master Corporal -
 | 238 |
 Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 17.04.13 15:39:13 | | | Ого! В дум просочились mdl модели.... | |
|
| |
Barnacle Recruit
 | 6 |
Doom Rate: 1.5
|
Отправлено: 17.04.13 16:36:13 | | | Возможно этот вопрос где-то звучал, но мне лень перелистывать все 144(!!) страницы этой темы.
Как добавлять свою музыку в вад?
Мне советавали использовать XWE и SlumpEd. Но XWE не работает вообще (ни старые, ни новые версии, ошибку выдаёт), а со SlumpEd не могу разобраться, и нигде нету туториала хорошего.
Что мне делать?
Ссылку киньте просто, если эта тема уже где-то была. | |
|
| |
ChaingunPredator - Captain -
 | 2193 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 17.04.13 21:56:54 | | | (Многабукаф)
Barnacle
Barnacle : | Мне советавали использовать XWE и SlumpEd |
Оба не советую. Пользовался и тем и другим. Если не уметь правильно все делать, они будут постоянно ломать вады. Я бы посоветовал Slade 3, он в разы стабильнее и удобнее.
Barnacle : | Но XWE не работает вообще (ни старые, ни новые версии, ошибку выдаёт) |
Скорее всего у тебя либо Виста, либо 7. Запускай от имени администратора.
Музыку добавлять через слейд просто, можно выделить объект в папке и перетащить в открытое окно слейда. Можно еще импортом.
Raptor3012
Raptor3012 : | Я слышал что в Гозу можно 3д объекты вставлять. (Люблю помоделить в 3д максе) |
Да, это так, гозза поддерживает MD2 и MD3(кваковские форматы моделей). Но поддержка херовая, сразу скажу.
Берешь Блендер, моделишь модельку (ну или импортишь из макса), потом идешь сюда (это для версии 2.63 +, для ранних версий блендера, смотри на этой странице http://www.katsbits.com/tools/)
После импорта добавляешь в вад и прописываешь http://zdoom.org/wiki/MODELDEF.
Вот пример:
http://rghost.ru/45363541
(Зайди в игру и сделай summon testmodel в консоли) | |
|
5 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Raptor3012 - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 1.4
|
Отправлено: 17.04.13 22:51:06 | | | Blender... Надо будет попробовать...
Вот бы ещё документалку на русском к нему... | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 18.04.13 02:19:13 | | | Нубы, а как же классика? Как же Quake 2 Model Editor? он в разы проще блендера в освоении и может импортить 3ds мешы раз уж на то пошло. а еще есть пк3 архивы и винрар/винзип/др. архиваторы, и можно прям в зип музню паковать? ладно о чем это я? еще есть воксельные модели. это как бмп только куча точек в пространстве. очень помогает развивать мышление  | |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 18.04.13 08:54:38 | | | Блендер довольно-таки простой (на уровне q2me, только ф-ционал шире, и можно запечь лайтмапу, если надо, потом порезать её на бриг-текстуры)... кстати видео уроки посмотреть по нему, не айс? или подучиться на render.ru? | |
|
| |
Raptor3012 - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 1.4
|
Отправлено: 18.04.13 09:10:20 | | | Интерфейс и управлению к блендеру, походу дела кибер демон писал... Ногами...
Да и Quake 2 Model Editor тоже он писал... Стесняюсь сказать чем... Там вообще ничего не понятно... И модели с макса не импортирует... Хоть и имеет 3Ds...
Надо будет современем мануал написать по модингу ДУМ. Простой... Понятный и не размытый.
Из 3D собирался только оружие добавить.
На данный момент интересует только как создать pk3 с текстурами высокого разрешения. И скайбокс. Которые мог-бы понять GZDoooM... Пробовал заменять в уже существующем паке текстуры... Но он не подгружался... | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 18.04.13 13:42:50 | | | Raptor3012, Интерфейс блендера просто прекрасен. Инструментов, позволяющих создать 3d модель любой сложности в Blender больше, чем достаточно (в том смысле, что часть функций дублируется, например, модификаторами). Просто вам надо забыть, что у вашего компьютера есть мышка, и всё сразу встанет на свои места. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Raptor3012 - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 1.4
|
Отправлено: 18.04.13 16:13:26 | | |
Nil , вот это я сделал , забыв о том что у меня есть клавиатура... | |
|
| |
ChaingunPredator - Captain -
 | 2193 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 18.04.13 16:41:03 | | | ConradRDW[B0S] : | Нубы, а как же классика? Как же Quake 2 Model Editor? |
Ниасилил. Блендер в разы удобнее и функционал больше. | |
|
5 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Raptor3012 - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 1.4
|
Отправлено: 19.04.13 11:44:07 | | | Barnacle : | Как добавлять свою музыку в вад? |
У меня прокатило просто переименование скажем... Main Title (Terminator 2 Them.mp3 в D_RUNNIN.lmp
И всё прокатывает. На уровне играет Main Title (Terminator 2 Them.mp3 | |
|
| |