Автор | Сообщение |
Zver Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 15.05.10 18:56:44 | | | Дядька Вейдер
дабл както сам вышел O_o
мда на кошмаре он бесполезен (((
Добавлено спустя 20 часов 2 минуты 38 секунд:
А можно вместо кибера сделать ссовца?
Добавлено спустя 21 час 56 минут 2 секунды:
ну что я такого написал калитесь? (((
===============
Ты пишешь как 8 летняя девочка.
Nil
Добавлено спустя 7 часов 23 минуты 53 секунды:
ппц | |
|
| |
сильва UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 19.05.10 21:22:27 | | | кибер сделан по просьбам желающих. его размер сохранен оригинальным. за любого монстра можно нормально поиграть по сети с моим новым модом - Master of Puppets, раздел проекты. | |
|
| |
CWolf = Master Sergeant =
 | 486 |
 Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 13.06.10 10:46:55 | | | Интересный мод
Жаль Мастермайнда нет... | |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 17.07.10 13:34:03 | | | Делайте Мастермайнда)))))) Будет счастье (а ещё можно сделать скултаговских монстров.... типо SuperShotGuner или Особый Какодемон или Dark IMP или особый Mancubus) Будет здорово | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
marat]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 578 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 17.07.10 17:57:27 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+ : | Делайте Мастермайнда |
там он вроде есть, если начинать игру с рандомным выбором класса, может попасться мастермайнд. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 17.07.10 18:41:51 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+ : | Делайте Мастермайнда |
Это приказ? | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Soosisya San]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 569 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 17.07.10 18:55:46 | | | marat : | там он вроде есть, если начинать игру с рандомным выбором класса, может попасться мастермайнд. |
для мастер майнда достаточно выбрать класс не через главное меню, а через "опции игрока" | |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 17.07.10 19:09:54 | | | marat : | там он вроде есть, если начинать игру с рандомным выбором класса, может попасться мастермайнд. |
Нет. Там только на кибердемона можно и на некоторых других, которых нет в списке
Нет... просьба
Soosisya San : | для мастер майнда достаточно выбрать класс не через главное меню, а через "опции игрока" |
нету. я смотрел | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 20.07.10 21:25:20 | | | Эх... вот бы поиграть за каждого монстра из Aeod)))))) | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH = Warrant Officer =
 | 1274 |
 Doom Rate: 1.13
|
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 21.07.10 11:22:24 | | | BL@CK DE@TH : | Для тех, кто хочет поиграть Spidermastermind-ом есть мод Master Of Puppets: |
А я уже играл... но он только на Skulltag идёт... а там боты тупые... они по монстрам не палят.... а в сеть выходить немного лень.
Добавлено спустя 2 дня 14 часов 18 минут 5 секунд:
Прошу прощения, что так поздно, но у меня, так скажем, наболел вопрос:
А почему у ревенанта исчезают спрайты пушек (хотя спрайт кулака остаётся)
Причём такой же прикол я встретил и в Master Of Puppets.
А самое весёлое, что они были (т.е спрайты пушек) до этого и вдруг пропали.
Добавлено спустя 20 минут 14 секунд:
Дядька Вейдер : | А вот кибер вообще не в тему в Hellspawn, он не пролезает без noclip в ексит на MAP01 в дум 2 |
А прикольно было бы, если для каждого класса был бы свой пак карт..... Например начало мап01 - кто-то из думеров вызывает лифт с кибером (в главной роли), и после не столь долго месива, кибер открывает дверь и встречает ещё кучку наивных с SSG . | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Soosisya San]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 569 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 24.07.10 11:16:43 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+ : | А прикольно было бы, если для каждого класса был бы свой пак карт..... Например начало мап01 - кто-то из думеров вызывает лифт с кибером (в главной роли), и после не столь долго месива, кибер открывает дверь и встречает ещё кучку наивных с SSG . |
ну вот может быть ты и сделаешь карты? А вообще я так понимаю, что этот планировался как игра за монстров на любой карте | |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 24.07.10 12:27:31 | | | Карты картами, а у меня пропадают спрайты пушек у ревенанта. Нет я серьёзно. Более того, я не могу их вернуть! Скачал заново архив, снова запустил и всё равно пропали.... может я идиот и что-то упустил... скажите | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1499 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 24.07.10 16:10:58 | | | Извините, но вроде как пушки ревенанта являются частью интерефейса, а не спрайтами оружия, так?
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Если это так, как я сказал, то скорее всего убирая интерфейс (HUD) убираются и пушки ревенанта | |
|
4 |
2 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 24.07.10 19:37:27 | | | Slavius : | Если это так, как я сказал, то скорее всего убирая интерфейс (HUD) убираются и пушки ревенанта |
1. HUD отдельно от пушек вроде. И даже если нет, то я имею ввиду этот срайт:
2. Даже если так, то почему кулак то остался?
 | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 24.07.10 19:40:20 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+
Ракетницы - часть HUD'а! А пистолет и спрайты оружия - нет. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1499 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 24.07.10 19:40:33 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+ : | Даже если так, то почему кулак то остался? |
Потому что кулак, спрайт оружия, а не часть интерфейса. Под интерфейсом я подразумеваю бетонную плиту с мордой-лица думера | |
|
4 |
2 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 24.07.10 19:44:20 | | | Slavius : | Ракетницы - часть HUD'а! А пистолет и спрайты оружия - нет. |
Slavius : | Потому что кулак, спрайт оружия, а не часть интерфейса. Под интерфейсом я подразумеваю бетонную плиту с мордой-лица думера |
Вот оно как...... а почему так было сделано.... ведь мне (и не только наверно) нравится альтернативный HUD + в так называемой бетонной плите с мордой есть лимит отображаемых чисел (999) , а на по полоске жизней мне неудобно рассчитывать жизней для атаки (вдруг прикончат) | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 30.07.10 04:16:54 | | | Мда.... проблема действительно была в альт. HUD. А зачем так сделали то? | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
сильва UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 24.08.10 03:26:53 | | |
голоса в моей голове сказали сделать так...
тогда когда делал мод возможности порта были намного скромнее, то что он ещё вообще работает с последними версиями для меня чудо ) | |
|
| |