Но он каким то образом умудряется более-менее гармонировать. Хотя и нанесен нелепо и не аккуратно.
По-моему дух всеобщего хаоса и безумия выдержан достаточно неплохо. Поэтому и присутствует вся эта куча текстур вместе. Хотя, как я уже и говорил, более лучшим было бы использование более затемненных помещений. Особенно с такой музыкой.
Хотя, как я уже и говорил, более лучшим было бы использование более затемненных помещений
Они есть, но их не так много конечно.
Мое мнение такое, ад должен быть сильно детализирован и ярким, но в тоже время должно быть в меру. Я вроде не много обдеталивал некоторые комнаты
Вторая мапа лучше, чем первая, мне показалось. По крайней мере пока что у меня такое ощущение.
Скрытый текст:
Интересно, сколько мне еще проходить осталось ?
Добавлено спустя 4 часа 52 минуты 40 секунд:
Прошел .
Настоящий ад, все красиво, триумфальный финал! Сие творение легко может претендовать на каковард).
Но хардкора очень много. СЛИШКОМ много. НЕВЫНОСИМО много. Два раза пришлось iddqd набирать .
Замечание: сохранение игры даёт лаг, особенно на машине послабее. В левой ветке второй карты очень много автосохранений, причём срабатывают они почему-то ровно тогда, когда игрок вламывается в очередной коридор, наполненный монстрами.
Пропускать удары из-за такой фигни как-то не комильфо.
Да, это есть. Помню место, где он меня каждую секунду сейвил(я пересекал много раз одну и ту же линию). И вообще - автосейвы по моему штука бесполезная.
Сие творение легко может претендовать на каковард).
Я к этому и стремился
Thirteen :
Замечание: сохранение игры даёт лаг, особенно на машине послабее. В левой ветке второй карты очень много автосохранений, причём срабатывают они почему-то ровно тогда, когда игрок вламывается в очередной коридор, наполненный монстрами.
Там всего 4 аутосева на 2 мапе
Plut :
Но хардкора очень много. СЛИШКОМ много. НЕВЫНОСИМО много.
А чего ты от ада ожидал? Может пару сержантов или вообще чтобы не было монстров
Skaladin
В первой части 1-ой карты просто доложи патронов (до желтого ключа). Ато пришлось драться с каменными пинки и ревенантами кастетом .
Вторую не проходил, но на первой замечается не очень удачный овердетайл (уже сказали). В картах, получившие каковард, ну как бы овердетайл был применен довольно удачно (сорри за повторение), а тут он иногда начинает напоминать Bring to a close thorough way. Хотя бесспорно, в некоторых местах мапа выглядит более чем симпатично.
Скрытый текст:
Я знаю что я не здоров, но музыка мне показалась вполне нормальной
Такое ощущение, что их было больше, потому что они практически всегда задевались невовремя.
Для Каковарда слишком много спорных мелочей.
Одни полы безобидны, другие безобидны только с виду. Одни решётки простреливаются, другие нет (получи взрывную волну в рожу, выстрелив из базуки по неправильной). Детали в большинстве своём мало что добавляют к обстановке, но иногда мешают нормально ходить, хотя мне понравилось большое количество прозрачных стенок и полов - необычно.
Но это, конечно, далеко не Bring to a close thorough way.
Ну про патроны в некоторых местах понятно, а так вроде мелочи же, некоторые вады, которые получили каковард местами вообще не детализированы имеют только пустую комнату
Thirteen :
Одни решётки простреливаются, другие нет
Которые решетки не простреливаются это значит прозрачная стена в виде решетки
Thirteen :
хотя мне понравилось большое количество прозрачных стенок и полов - необычно.
Ну вообще я делал свой ад немного не похожим на другие адские вады, ну вот как ты заметил оригинальность проекта
Да нет, я не приравнивал это творение к Bring to a close thorough way (в это я всего 12 минут играл), но просто в некоторых немногочисленных местах первой карты жутко тесно и у меня всплывают ассоциации с этим вадом.
Кстати, на карте нет особых багов, но конечно обидно, что в некоторых местах я так и не подобрал итемы, (
Яркий сочетание цветов для ада, необычно %)
Plut
Да я и говорю что не все вады, которые получили каковард идеальны, в некоторых вадах например нив дум комуннити2 я застрял на 7мапе, пришлось через консоль переходить на 8 мапу, это тоже недочет, причем не такой уж и маленький для каковарда