Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №61 Отправлено: 29.12.10 10:02:57
Dragon
Идейный наследник версии с варкрафтовскими ёлочками и страйфовскими крестьянами, бегающими за игроком из-за непрописанного A_Wоnder?
Ну и может это мои предпочтения, но как-то всё сильно клаустрофобно.
2 1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №62 Отправлено: 29.12.10 10:13:02
Ameba :
Идейный наследник версии с варкрафтовскими ёлочками и страйфовскими крестьянами, бегающие за игроком из-за непрописанного A_Wоnder?

О! Помню такое, помню. Насчет клаустрофобности - не согласен.
1 1 2
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №63 Отправлено: 29.12.10 10:34:10
Astar а он еще далекоооооооо не завершен (мой вад)
Dragon а почему он так ходит\летает\хз что делает? О____о
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №64 Отправлено: 29.12.10 17:19:30
Push Start To Rich :
а почему он так ходит\летает\не знаю что делает? О____о

я скрины так привык делать: ноклип+флай. Чтоб ракурс хороший брать. Да и плаер там не метр с кепкой :)
Ameba :
Идейный наследник версии с варкрафтовскими ёлочками и страйфовскими крестьянами, бегающими за игроком из-за непрописанного A_Wоnder?

почти)))))) Но тут дело больше с Thief связано :)
Astar
не завершён пока что, процентов 10-15%. Вообще если делать всю мою задумку, то ДОХРЕНА :) . Так как я ещё готичный собор сделать, а это очень сложно в гоозе :) .

Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:

Dragon :
я скрины так привык делать: ноклип+флай. Чтоб ракурс хороший брать. Да и плаер там не метр с кепкой Smile Ameba :

а ещё плаер теперь прыгает по козырькам и крышам :)
1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №65 Отправлено: 29.12.10 17:24:28
Dragon :
а ещё плаер теперь прыгает по козырькам и крышам Smile

Это такая фича?))
1 1 2
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №66 Отправлено: 29.12.10 19:02:44
Dragon я имел в виду почему у него спрайт такой?
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №67 Отправлено: 29.12.10 19:13:14
Push Start To Rich
в смысле? у кого спрайт? у ножа? :o

Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:

Хрюк Злюкем :
Это такая фича?))

дод)
1
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №68 Отправлено: 29.12.10 19:15:45
Push Start To Rich :
А вот над чем я щас тружусь

Будет как тотал конвершен игры NAM? :D
Или всё же размах мода поскромнее? :oops:
1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №69 Отправлено: 29.12.10 19:23:42
Kashtanka :
Или всё же размах мода поскромнее? Embarassed

Ну, такого размаха как у вас, батенька, вряд ли кто-нибудь достигнет))))
1 1 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №70 Отправлено: 29.12.10 19:27:42
Прикрепил темку. :)
2 1 1
Astar
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 43 points
807

Doom Rate: 1.47
Ссылка на пост №71 Отправлено: 29.12.10 19:35:00
Dragon :
процентов 10-15%. Вообще если делать всю мою задумку, то ДОХРЕНА

Охох, медленно же дело продвигаться будет, чую...
Ну ты это... как будет на что поглядеть, хоть бету какую нить кинь, хоть альфу... Х)

у ножа?

а что, красивый спрайт)
1
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №72 Отправлено: 29.12.10 19:37:45
Astar :
а что, красивый спрайт)

дык, из витчшавен2 спиженно :)
1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №73 Отправлено: 29.12.10 22:52:59
Demon Keep DM15, мультиплэер почти готов, сингл с этой мегалокацией едва начат, СТРэйлган испортил до нормальной скорострельности: сейчас перезарядка просиходит через каждый выстрел:








Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №74 Отправлено: 29.12.10 22:56:23
Адский Дровосек
Что за ствол на скринах 2 и 4?
1 1 2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №75 Отправлено: 29.12.10 23:03:55
Проксиланланчер, на стены мины не клеются, детонируют при нажатии кнопки, или если враг наступит.
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №76 Отправлено: 29.12.10 23:14:07
Адский Дровосек :
Проксиланланчер

Странное название... Вряд ли это связано с компьютерными сетями?)))
1 1 2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №77 Отправлено: 29.12.10 23:16:04
Это из TeamArena и все, самая нормальная альтернатива гранатомету.
Astar
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 43 points
807

Doom Rate: 1.47
Ссылка на пост №78 Отправлено: 29.12.10 23:18:04
Адский Дровосек
гатишные места) Кстати, сингл всё таки хотелось бы увидеть...
1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №79 Отправлено: 29.12.10 23:34:32
Вначале мультиплэерный вариант доделаю, мелочи остались.
Проблема в том что в этом виде эту достаточно большую карту можно пробежать за максимум 50 секунд в самом длинном месте. Нормально разбить ее можно на три компонента: подвал(где в Квэйк3 крестики качаются), внутренние помещения, пространство снаружи с лавой (и кубом где утоплен рэйлган), + мелкая локация заменяющая нижний ход из зала с рокетом, она у меня получилась обособленной и много большей по размеру( скорость перемещения выше, вот и расстояния надо боьше делать). Ну еще микролабиринт-закорючка с утопленным в лаве входом, там БФГ: с джампадами для ГЗ играться сомнительно, хотя бы потому что в СТ они работают по-другому.
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №80 Отправлено: 29.12.10 23:39:11
Адский Дровосек, судя по скринам и схеме в SLADE у тебя полуровня лишние ;)
1 2 1
Страница 4 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!