Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 41, 42, 43 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoomОтветить
АвторСообщение
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №821 Отправлено: 23.09.10 15:13:48
А подключал так же? Порядок подключения тоже влияет.
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №822 Отправлено: 23.09.10 15:23:19
Archi
Да, так же.
Версия Zdoom - 2.5.0, AEoD - 4.21.
4 2 2
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №823 Отправлено: 24.09.10 09:18:32
Falcor, полиобъекты супер,только немного глючные. после,того когда игрок входит на полиобъект-коробку - он останавливается и ничего дальше не происходит.
-=2002=-
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 37 points
643

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №824 Отправлено: 02.10.10 04:22:55
И не говорите мне после этого, что в Гоззе невозможен бамп-маппинг.

Другой вопрос - как его реализовать, не убивая брайтмапы.... :ha:
В общем, поиск решений ради поиска решений без права на реализацию.
1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №825 Отправлено: 02.10.10 09:23:22
-=2002=- :
И не говорите мне после этого, что в Гоззе невозможен бамп-маппинг.

Это бамп маппинг? Может я не прав, но это Совсем не бамп маппинг.
2 1 1
-=2002=-
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 37 points
643

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №826 Отправлено: 02.10.10 11:12:12
Archi
Бамп-маппинг бывает нескольких видов.
Есть рефлектный бамп (который все привыкли по-умолчанию считать бамп-маппингом), а есть детальный бамп. Как в незабвенном первом Serious Sam'е.
На скрине - измененный в шейдере Брайтмапов знак + на *. Даёт нам наложение текстуры брайтмапа с затемнением. Точно так же работает и Бамп-маппинг в других играх.
Короче, ничто иное как некий "костыль", меняющий шило на мыло. Можно наложить на любую текстуру детальность, вопрос - как, и видимо - зачем?

А до рефлектного бампа... Нам как до парижа раком.
1
Player701
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 38 points
202

Doom Rate: 1.99
Ссылка на пост №827 Отправлено: 02.10.10 19:12:36
-=2002=-
Эта картинка мне очень напомнила первый Unreal. Там тоже такая "детальность" была (к месту и не к месту, но смотрелось везде красиво).

Однако если в Unreal это нормально, то здесь на фоне низкодетализированных текстур выглядит просто ужасно.
1
-=2002=-
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 37 points
643

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №828 Отправлено: 02.10.10 20:43:29
Player701
Это даже не детальность, а просто - пример. Результат дурацких "экспериментов".
В идеале, если на базе этого что-то делать всерьёз, может получится очень даже красиво.
1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №829 Отправлено: 02.10.10 22:34:24
А нельзя как-нибудь совместить приятное с полезным? То есть, наложить два слоя дополнительных текстур. Сначала детальный бамп, потом светящиеся участки.
1
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №830 Отправлено: 05.10.10 08:10:43
Посоветуйте пожалуйста. Как можно исправить глюк с тектурами в гоззе 1.5.3? Когда я запускаю какой-нибудь вад,то начинают глючить прозрачные текстуры с альфой равной 128.
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №831 Отправлено: 05.10.10 18:47:16
Что у меня за ерунда? Запускаю GZDoom, последнюю версию, и у меня вместо изображения, на мониторе появляется табличка

Вне диапазона
132.6 Hz

У меня обычно так происходит, когда я ставлю разрешение экрана, больше 1440 на 900, но настройки стоят по умолчанию, все работает только если фуллскрин отключить
4 2
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №832 Отправлено: 05.10.10 19:58:18
Slavius [B0S] :
Что у меня за ерунда? Запускаю GZDoom, последнюю версию, и у меня вместо изображения, на мониторе появляется табличка

попробуй запускать гоззо с параметром +vid_refreshrate 60
1 2 2
Mayhemer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 45 points
245

Doom Rate: 1.18
Ссылка на пост №833 Отправлено: 09.10.10 15:31:58
Экспериментирую сейчас в гоззе со светом,может кто скажет как сделать игру темней?То есть не гамма\светлость,а сильно изменить рсвещение в игре? А то уж как-то очень светло.А режим dark не сильно чё делает.
И почему шейдеры света тупо убивают ФПС?
1
Permakov
Читатель

Doom Rate: 1
Ссылка на пост №834 Отправлено: 27.10.10 18:59:40
Уважаемые Дуумеры. У меня небольшой вопрос.
Существует ли русский ZDOOM?
Если есть - дайте ссылочку.
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №835 Отправлено: 31.10.10 19:30:04
Кто что знает про поддержку 3D полов в Software-рендере?
SVN лог гласит:
r2773 | blzut3 | 2010-09-14 23:32:11 +0400 (Вт, 14 сен 2010) | 1 line

- Sync 3dfloors branch with trunk.

Компилирую последнюю ревизию, запускаю проверочный 3dchurch.wad - и нифига... :-|
1 2 2
Player701
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 38 points
202

Doom Rate: 1.99
Ссылка на пост №836 Отправлено: 01.11.10 11:40:44
StasBFG[iddqd]
Это они наоборот, не перенесли изменения из бранча в транк, а добавили в бранч новые фичи из транка.
1
bed.intruder]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 34 points
1006

Doom Rate: 1.67
Ссылка на пост №837 Отправлено: 01.11.10 13:22:51
Гоззо меняет местами каналы звука. snd_flipstereo не помогает.
1 1 1
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №838 Отправлено: 07.11.10 00:14:00
Снова подниму вопрос о новых драйверах ATI. Можно ли как-то "сдружить" гоззу с ними или есть какие-то другие решения? Конечно, кроме установки старых драйверов.
9 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №839 Отправлено: 07.11.10 01:32:44
Lainos [B0S]
Напомни, в чём иенно проблема?
у меня HD 3870 и новые драйвера, гозза особо не брыкается, ну кроме того, что глючит VBO и динлайты через шейдеры.
1 2 1
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №840 Отправлено: 07.11.10 01:46:41
Ну гозза запускается только в софтвар-режиме. От ГЛ крашится после запуска и уходит обратно в софтвар.
Дело в последних версиях ATI Catalyst. Но поставить старую версию, понятное дело, значит лишиться фич в новых играх.
Темки об этой проблеме были не так давно, когда народ на Вин7 переходил, но скоро поняли, что дело не в 7ке, а дровах АТИ (это, кстати, я сегодня доказал, нормально запустив гоззу на другом компе с 7кой).

Какой версии у тебя дрова напиши. Может на ней все норм...
9 1 1
Страница 42 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 41, 42, 43 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom