Автор | Сообщение |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 07.11.10 01:58:54 | | | Версия драйвера 10.4
Скинь-ка свой конфиг гоззы, может, там удастся что-нибудь подкрутить. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 07.11.10 02:28:32 | | | Да вобщем у меня его нет, т.к. нет гоззы по понятным причинам.
Так, раз работает на последних версиях, попробую скачать 10.4, может поможет...
Added:
На этой версии дров (или в новой версии гоззы) все работает. Спасибо за помощь.  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 07.11.10 12:23:20 | | | Может это опять же проблема которая тут уже обсуждалась, что гоззо не работает с драйверами 10.1, 10.3, 10.5, 10.6?
Решение простое - начиная с каталиста 10.7 всё работает. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
bed.intruder]ASTS[ Chief Petty Officer
 | 1006 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 08.11.10 13:56:03 | | | Теперь имеется несколько иная проблема. Практически всегда после запуска Гоззы экран темный (темнее, чем надо). Если подвигать некоторые "ползунки" в меню Graphics (неважно какие, хоть Screen size), то все осветляется до нормального значения. Обновление до 10.10 ничего не дало. Карта старая(даже не то, что старая, а какая-то левая) - GIGABYTE Radeon X1600 PRO. | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 08.11.10 15:34:01 | | | bed.intruder[MOD]
С каких пор это началось? В 10.10 я тоже заметил этот баг, может стоит старые версии использовать?
Граф не может его исправить, так как у него нет ATI карточки: http://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=3453 | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
bed.intruder]ASTS[ Chief Petty Officer
 | 1006 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 08.11.10 15:38:44 | | | StasBFG[iddqd]
Хорошо
Просто я к тому, что StasBFG[iddqd] : | начиная с каталиста 10.7 всё работает |
| |
|
| |
[R.G.Darksiderz]Sider = Master Corporal =
 | 248 |
 Doom Rate: 2.64
|
Отправлено: 29.11.10 23:46:33 | | | Странно, на моём ноутбуке с HD 5xxx Mobility не заметил такого бага, хотя недавно (если память не изменяет, неделю назад) устанавливал новые драйверы.
Хотя, я тестировал это в Скуллтаге. | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
senbonzakura Recruit
 | 6 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 01.12.10 21:17:25 | | | ПИПЕЦ а ведь этот порт подеерживает даже совсем другие игры вот я взял и через GZDoom начал играть в Heretiс И ВСЁ РАБОТАЕТ БЕЗ ГЛЮКОВ (хотя может быть стоит проверить будит ли он поддерживать Обливион,варкрафт,Дум 3,кто знает вдруг потянет?)  | |
|
| |
[KD]Olegarkh = Lance Corporal =
 | 193 |
 Doom Rate: 1.25
|
Отправлено: 01.12.10 21:21:37 | | | senbonzakura
Ты только узнал об этом?
Я вот сейчас под ZDoom прохожу Hexen, и нисколько этим не удивлён.
Я правда удивился что под ними Strife идёт, думал он несовместим с ними. | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 01.12.10 21:26:49 | | | А можно ли в новых версиях гоззы отключить дин.свет от стандартных объектов? А то с ним тупо - из секреток например значки просвечивают. А без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой.  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[R.G.Darksiderz]Sider = Master Corporal =
 | 248 |
 Doom Rate: 2.64
|
Отправлено: 02.12.10 02:11:33 | | | Вообще, вроде можно удалить lights.pk3, если он в новых версиях остался...  | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 02.12.10 02:27:54 | | | [R.G.Darksiderz]Sider : | Вообще, вроде можно удалить lights.pk3, если он в новых версиях остался... |
Не надо его удалять, его просто можно не подключать. Но если источники света в самом ваде (с картой или картами) расписаны, то это не поможет. | |
|
| |
[R.G.Darksiderz]Sider = Master Corporal =
 | 248 |
 Doom Rate: 2.64
|
Отправлено: 02.12.10 02:33:56 | | | Так он вроде автоматом подключается, если есть, и это зашито в движок...
Или я ошибаюсь? | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 02.12.10 02:43:48 | | | Автоматом подключается только gzdoom.pk3, потом ивад. А brightmaps.pk3 и lights.pk3 нужно подключать отдельно, если они нужны. | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 02.12.10 10:14:36 | | | Lainos [B0S] : | А можно ли в новых версиях гоззы отключить дин.свет от стандартных объектов? А то с ним тупо - из секреток например значки просвечивают. А без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой. Sad |
Создай GLDEFS со строкой clearlights
Но так я делаю только когда нужно форсировать на сервере отключение лайтов у всех игроков. В сингле же достаточно команды gl_lights 0 (в случае когда динлайты зашиты в pk3, например в Skulltag) | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
[R.G.Darksiderz]Sider = Master Corporal =
 | 248 |
 Doom Rate: 2.64
|
Отправлено: 02.12.10 14:44:02 | | | StasBFG[iddqd]
насчет жлдефса не спорю, но второй вариант не совсем подходит, так как:
Lainos [B0S] : | отключить дин.свет от стандартных объектов |
Lainos [B0S] : | без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой |
| |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 02.12.10 15:56:17 | | | В этом случае (чтобы отключить ТОЛЬКО стандартные объекты) надо скопировать GLDEFS из PWAD'a и в самом начале в нём прописать clearlights | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 11.12.10 19:27:04 | | | Как включить телепортацию снарядов и поддерживается ли эта функция вообще (т.е. в крайнем случае можно ли создать карту с таким телепортом?)? | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 11.12.10 19:32:31 | | | Пожалуйста, задавай вопросы лучше в местечке мапперов. Все таки эта тема немного для другого. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Arsenikum - Major -
 | 2656 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 13.12.10 00:25:22 | | | Я только что понял, чего мне не хватает в АСS. Нормальной поддержки процедур !
Там одни убогие функции, которые не возвращают обратно больше одного параметра за вызов!
Из-за этого приходится извращаться с глобальными переменными. | |
|
5 |
1 |
 |
|
| |