Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoomОтветить
АвторСообщение
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №841 Отправлено: 07.11.10 01:58:54
Версия драйвера 10.4
Скинь-ка свой конфиг гоззы, может, там удастся что-нибудь подкрутить.
1 2 1
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №842 Отправлено: 07.11.10 02:28:32
Да вобщем у меня его нет, т.к. нет гоззы по понятным причинам. :oops:
Так, раз работает на последних версиях, попробую скачать 10.4, может поможет...

Added:
На этой версии дров (или в новой версии гоззы) все работает. :D Спасибо за помощь. :)
9 1 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №843 Отправлено: 07.11.10 12:23:20
Может это опять же проблема которая тут уже обсуждалась, что гоззо не работает с драйверами 10.1, 10.3, 10.5, 10.6?
Решение простое - начиная с каталиста 10.7 всё работает.
1 2 2
bed.intruder]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 34 points
1006

Doom Rate: 1.67
Ссылка на пост №844 Отправлено: 08.11.10 13:56:03
Теперь имеется несколько иная проблема. Практически всегда после запуска Гоззы экран темный (темнее, чем надо). Если подвигать некоторые "ползунки" в меню Graphics (неважно какие, хоть Screen size), то все осветляется до нормального значения. Обновление до 10.10 ничего не дало. Карта старая(даже не то, что старая, а какая-то левая) - GIGABYTE Radeon X1600 PRO.
1 1 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №845 Отправлено: 08.11.10 15:34:01
bed.intruder[MOD]
С каких пор это началось? В 10.10 я тоже заметил этот баг, может стоит старые версии использовать?
Граф не может его исправить, так как у него нет ATI карточки: http://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=3453
1 2 2
bed.intruder]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 34 points
1006

Doom Rate: 1.67
Ссылка на пост №846 Отправлено: 08.11.10 15:38:44
StasBFG[iddqd]
Хорошо :)
Просто я к тому, что
StasBFG[iddqd] :
начиная с каталиста 10.7 всё работает
1 1 1
[R.G.Darksiderz]Sider
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 2.64
Ссылка на пост №847 Отправлено: 29.11.10 23:46:33
Странно, на моём ноутбуке с HD 5xxx Mobility не заметил такого бага, хотя недавно (если память не изменяет, неделю назад) устанавливал новые драйверы.
Хотя, я тестировал это в Скуллтаге.
1 1 2
senbonzakura
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №848 Отправлено: 01.12.10 21:17:25
ПИПЕЦ а ведь этот порт подеерживает даже совсем другие игры вот я взял и через GZDoom начал играть в Heretiс И ВСЁ РАБОТАЕТ БЕЗ ГЛЮКОВ (хотя может быть стоит проверить будит ли он поддерживать Обливион,варкрафт,Дум 3,кто знает вдруг потянет?) :ha:
[KD]Olegarkh
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 7 points
193

Doom Rate: 1.25
Ссылка на пост №849 Отправлено: 01.12.10 21:21:37
senbonzakura
Ты только узнал об этом? :D
Я вот сейчас под ZDoom прохожу Hexen, и нисколько этим не удивлён.
Я правда удивился что под ними Strife идёт, думал он несовместим с ними.
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №850 Отправлено: 01.12.10 21:26:49
А можно ли в новых версиях гоззы отключить дин.свет от стандартных объектов? А то с ним тупо - из секреток например значки просвечивают. А без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой. :(
9 1 1
[R.G.Darksiderz]Sider
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 2.64
Ссылка на пост №851 Отправлено: 02.12.10 02:11:33
Вообще, вроде можно удалить lights.pk3, если он в новых версиях остался... :book:
1 1 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №852 Отправлено: 02.12.10 02:27:54
[R.G.Darksiderz]Sider :
Вообще, вроде можно удалить lights.pk3, если он в новых версиях остался...

Не надо его удалять, его просто можно не подключать. Но если источники света в самом ваде (с картой или картами) расписаны, то это не поможет.
1
[R.G.Darksiderz]Sider
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 2.64
Ссылка на пост №853 Отправлено: 02.12.10 02:33:56
Так он вроде автоматом подключается, если есть, и это зашито в движок...
Или я ошибаюсь?
1 1 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №854 Отправлено: 02.12.10 02:43:48
Автоматом подключается только gzdoom.pk3, потом ивад. А brightmaps.pk3 и lights.pk3 нужно подключать отдельно, если они нужны.
1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №855 Отправлено: 02.12.10 10:14:36
Lainos [B0S] :
А можно ли в новых версиях гоззы отключить дин.свет от стандартных объектов? А то с ним тупо - из секреток например значки просвечивают. А без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой. Sad

Создай GLDEFS со строкой clearlights

Но так я делаю только когда нужно форсировать на сервере отключение лайтов у всех игроков. В сингле же достаточно команды gl_lights 0 (в случае когда динлайты зашиты в pk3, например в Skulltag)
1 2 2
[R.G.Darksiderz]Sider
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 2.64
Ссылка на пост №856 Отправлено: 02.12.10 14:44:02
StasBFG[iddqd]
насчет жлдефса не спорю, но второй вариант не совсем подходит, так как:
Lainos [B0S] :
отключить дин.свет от стандартных объектов

Lainos [B0S] :
без него - отключается весь дин.лайт включая обусловленный картой
1 1 2
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №857 Отправлено: 02.12.10 15:56:17
В этом случае (чтобы отключить ТОЛЬКО стандартные объекты) надо скопировать GLDEFS из PWAD'a и в самом начале в нём прописать clearlights
1 2 2
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №858 Отправлено: 11.12.10 19:27:04
Как включить телепортацию снарядов и поддерживается ли эта функция вообще (т.е. в крайнем случае можно ли создать карту с таким телепортом?)?
1 1 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №859 Отправлено: 11.12.10 19:32:31
Пожалуйста, задавай вопросы лучше в местечке мапперов. Все таки эта тема немного для другого.
2 1 1
Arsenikum
- Major -
Next rank: = Major = after 284 points
2656

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №860 Отправлено: 13.12.10 00:25:22
Я только что понял, чего мне не хватает в АСS. Нормальной поддержки процедур ! :bitsa:
Там одни убогие функции, которые не возвращают обратно больше одного параметра за вызов!
Из-за этого приходится извращаться с глобальными переменными.
5 1
Страница 43 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom