Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
WiP: Master of Puppets Пред.  1, 2, 3 ... 47, 48, 49 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - WiP: Master of PuppetsОтветить
АвторСообщение
Android128[SDC]
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 25 points
315

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №941 Отправлено: 10.05.10 09:31:28
hi-jera
Нафиг гранатомёт, если рокет ланчер на альт. атаку стреляет гранатками.
1
hi-jera
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 30 points
260

Doom Rate: 1.94
Ссылка на пост №942 Отправлено: 10.05.10 10:36:03
вот этого кстати не знал, думал, как другие гранатами стреляют....
mr_blond97
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №943 Отправлено: 11.05.10 10:16:58
Никто не в курсе, как видео вылкладывать, на ютубе жуткое качество получается http://www.youtube.com/watch?v=7DU2lSYQTnM

Нормальное видео тут http://depositfiles.com/files/no0d36978.
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №944 Отправлено: 11.05.10 11:13:43
mr_blond97
Лучше выложу набор спрайтов, это всяко лучше, чем из скриншота вырезать. Переделывать я уже не буду, скорее всего.

http://depositfiles.com/files/jc1nt7whz

Файл с расширением psd в архиве - это исходник. Там оттенков серого побольше.

И если уж редактируете, то следует избегать размытостей по краям. Иначе потом замучаешься вырезать, чтобы не было мусорных пикселей там, где должна быть прозрачность.

Пятна на пушке кибера - это необязательно кровь. В одном месте есть что-то вроде лазерного прицела, а в другом - отражение красных проводов. Там смотреть надо.
1
mr_blond97
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №945 Отправлено: 11.05.10 11:30:10
Да, спасибо.

Механизм воскрешения арчвайла непонятный, неинтуитывный я бы сказал. Как узнать начался ли процесс воскрешения? Кто сейчас воскрешается? сколько времени нужно на воскрешение? Не разу не удалось восресить кибер демона. Одни и теже боты иногда хорошо воскрешаются, иногда с трудом.

Попробоввал нарисовать кровь
http://www.10pix.ru/img1/1748/1383958.jpg
MrTrololosh
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 35 points
165

Doom Rate: 1.05
Ссылка на пост №946 Отправлено: 11.05.10 14:48:42
mr_blond97 :
Механизм воскрешения арчвайла непонятный, неинтуитывный я бы сказал. Как узнать начался ли процесс воскрешения?

Экран становится резко красным, словно ты получил повреждение.

Кто сейчас воскрешается?

Затруднительно сказать да и зачем? Любая воскрешенная тварь уже помощь
mr_blond97 :
Не разу не удалось восресить кибер демона

Ты когда-нибудь видел, чтобы арч-вайл в оригинале его воскрешал? Он никогда этого не сделает, потому что кибер - это босс. Также как и мастермайнд.
mr_blond97 :
Одни и теже боты иногда хорошо воскрешаются, иногда с трудом.

Если быть относительно далеко от трупа, то конечно да. А если на трупе стоит монстр, то конечно же ничего не получится.

Так что все с ним нормально
2
mr_blond97
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №947 Отправлено: 11.05.10 15:48:15
Про кибера я догадывался что он не воскреснет. Ладно, могу видео снять, там видно будет что и как, если что.

Цените пушку с подтеками. На белые линии по-краям не обращайте внимания, они в конце уберутся.

сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №948 Отправлено: 12.05.10 16:23:40
mr_blond97, хорошая пушечка. ролик понравился ;-)


озвучим список известных мне багов :

- надпись о повышение ранга видна всем
- при смерти у мастера иногда пропадает возможность летать
- иногда у думеров показываются черепа
- количество черепов не правильно показывается
- у спектаторов почему то худ думеров


если ещё кто, что заметил напишите плз :beer:

в принципе играть можно, проблемы с серверами, а именно запредельные не продолжительные лаги возникают со стороны моего провайдера, это не айс.. но если я во время узнаю об этом я оперативно прошу решить проблему и чаще всего все нормально становится.
1
ShadowST
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 28 points
102

Doom Rate: 1.55
Ссылка на пост №949 Отправлено: 12.05.10 16:28:15
Пушка хорошая, но не совпадает по геометрии с той что на спрайте и левое нижнее пятно крови слишком яркое.
Android128[SDC]
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 25 points
315

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №950 Отправлено: 12.05.10 17:57:08
сильва
Еще один важный баг. При вселении мастером в монстров, оживленных архвайлом, они просто исчезают.
1
c4tnt
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 211 points
1879

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №951 Отправлено: 12.05.10 20:35:09

если ещё кто, что заметил напишите плз


Периодически появляется (5) You is not a master или что-то вроде. Самым знаменательным моментом было то, когда эта надпись появилась, пока я был мастером :o После этого возможность вселяться отвалилась...
1 1
ShadowST
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 28 points
102

Doom Rate: 1.55
Ссылка на пост №952 Отправлено: 13.05.10 04:31:32
Android128[SDC] :
сильва Еще один важный баг. При вселении мастером в монстров, оживленных архвайлом, они просто исчезают.


Причем только новых.
mr_blond97
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №953 Отправлено: 13.05.10 11:28:36
Напишите как из bmp файлов делат спрайты и вставлять их в вады, срочно нужно пушки тестить.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №954 Отправлено: 13.05.10 11:53:11
mr_blond97 :
Напишите как из bmp файлов делат спрайты и вставлять их в вады, срочно нужно пушки тестить.

Спрайты и есть в BMP формате.
2 1 1
mr_blond97
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №955 Отправлено: 13.05.10 12:17:53
а дальше что с ними делать?
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №956 Отправлено: 13.05.10 13:22:28
mr_blond97 :
а дальше что с ними делать?

В местечко мапперов и моддеров, там все это написано.
2 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №957 Отправлено: 13.05.10 15:26:00
Archi :
Спрайты и есть в BMP формате.

Не совсем, просто XWE автоматически конвертирует их при запихивании и вытаскивании.
1
ShadowST
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 28 points
102

Doom Rate: 1.55
Ссылка на пост №958 Отправлено: 21.05.10 19:08:09
Чо там как с новой версией, скоро?
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №959 Отправлено: 22.05.10 00:39:24
ёкк скоро-скоро =) я же не хочу гмно выпустить надо подправить и подтесать )
работа запарила ! жинка тоже гулять все время проситься ) так что особо ускориться не могу , но точно до конца месяца
1
Dominus
Гость

Ссылка на пост №960 Отправлено: 23.05.10 19:24:55
нашёл баг в 0.4:
Вселился в какую-то тень, пуляющую красными шарами (ну не знаю я , как она называется!)),
Меня оттуда выселили при помощи бфг, появившийся кукольник бегал по полу и не проходил сквозь стены..)
Страница 48 из 64Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 47, 48, 49 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - WiP: Master of Puppets