Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Сюжет Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
   Список разделов - Russian Doom Community Project - СюжетОтветить
АвторСообщение
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №81 Отправлено: 24.01.11 17:20:10
Thirteen :
Самое заметное заимствование - герой, стреляющий в злоупотребляющего полномочиями начальника.

Я бы добавил к этому копсулы, в которых игрок находится в стазисе и EDF(который Earth Defence Force), а так же у меня почему то жесткая аналогия с квейком вторым. Видимо это потому что игрок на чужой планете, один, почти без оружия...

[LeD]Jake Crusher :
Кстати, это заимствование можно убрать, и сказать что солдат бросился наперерез пуле, дабы не дать полковнику убить их всех.

Не нужно! Я вот не сразу заметил кстати, только после пинка.
2 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №82 Отправлено: 24.01.11 17:23:12
[LeD]Jake Crusher :
Кстати, это заимствование можно убрать, и сказать что солдат бросился наперерез пуле, дабы не дать полковнику убить их всех.

А за что его сажать тогда? Он никого не убил, думаю, судебное разбирательство после этого прошло бы иначе. Наверное, лучше оставить.

Капсулы - это классика. :)
1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №83 Отправлено: 24.01.11 17:25:37
В общем, слушаю ваши предложения и критику.

Thirteen :
А за что его сажать тогда? Он никого не убил, думаю, судебное разбирательство после этого прошло бы иначе. Наверное, лучше оставить.

Пытался помешать выполнению приказа :)

Archi [B0S] :
EDF(который Earth Defence Force),

Который здесь DISS. :)
4 2 2
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №84 Отправлено: 24.01.11 17:26:35
[LeD]Jake Crusher
А может, убийство по неосторожности? Не обязательно делать плохих начальников.
Archi [B0S] :
Я бы добавил к этому копсулы, в которых игрок находится в стазисе и EDF(который Earth Defence Force), а так же у меня почему то жесткая аналогия с квейком вторым.

Странно, я всегда думал что это спасательные капсулы.))
1 1 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №85 Отправлено: 24.01.11 17:27:24
[LeD]Jake Crusher :
Который здесь DISS. Smile

Кстати, в Enemy Territory: Quake Wars тоже EDF. ;-)
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №86 Отправлено: 24.01.11 17:29:05
Хрюк Злюкем :
А может, убийство по неосторожности? Не обязательно делать плохих начальников.

Это типично в думовском стиле. Насяльникэ - сволочь :)

Archi [B0S] :
Кстати, в Enemy Territory: Quake Wars тоже EDF. Wink

Забавно, как-то не обращал на это шибко внимание. Совпадений много.
4 2 2
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №87 Отправлено: 24.01.11 18:02:58
Ну, сюжет Джейка конечно хорош, и я на все 100% уверен, что лучше никто не придумает, но.
Да, и я бы предложил не крошить всех в самом начале. Можно, например, сделать так, что игрок, пробираясь в глубь вражеской территории, обнаруживает зеленоскафандровые трупы своих соседей по камерам. Это хоть объяснит, откуда там вообще тела взялись.
Хрюк Злюкем :
А может, убийство по неосторожности? Не обязательно делать плохих начальников.

А может наш герой малость не в себе и вообще клинический психопат-убийца? Давайте не впадать в крайности... :o

А вот про вставки... Что в них писать?
И кончится чем?
2 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №88 Отправлено: 24.01.11 18:06:26
Ameba :
А вот про вставки... Что в них писать? И кончится чем?

Однако да. Нужно все таки промежуток чем нибудь захватывающим сделать, ну и концовку интересную.

Ameba :
Можно, например, сделать так, что игрок, пробираясь в глубь вражеской территории, обнаруживает зеленоскафандровые трупы своих соседей по камерам.

И не только по камерам. Туда наверное не один корабль засосало ;-)
2 1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №89 Отправлено: 24.01.11 18:08:28
Ameba :
Давайте не впадать в крайности... Surprised

Это отнюдь не крайность, не знаю, с какой репы ты это решил.
1 1 2
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №90 Отправлено: 24.01.11 18:09:06
Archi [B0S] :
И не только по камерам. Туда наверное не один корабль засосало

Напомнило "Саргассы в космосе" (1955, Эндрю Нортон, перевод на русский братьев Стругацких). Очень люблю эту книгу. :)
2 1 1
TGA]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 181 points
1659

Doom Rate: 4.19
Ссылка на пост №91 Отправлено: 24.01.11 18:15:11
[LeD]Jake Crusher твои события происходят во вселенной дума(д,д2,финла дум)?
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №92 Отправлено: 24.01.11 18:38:49
TGA
Во вселенной, конечно. В принципе - после событий Doom 2, но при этом игнорируя события Final Doom. Хотя, можно и учитывать их тоже. Авторам виднее.
4 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №93 Отправлено: 24.01.11 18:41:39
[LeD]Jake Crusher
Хм... не против развить идею дальше? :) Пока авторы не ринулись исполнять.
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №94 Отправлено: 24.01.11 18:51:39
Archi [B0S]
Да пожалуйста. Ты имеешь в виду межэпизодные вставки? И конец вада?

Тогда скажи мне в ЛС, что мы видим в ваде дальше, кто будет финальным боссом и где будет проходить финальный бой, какой на твой взгляд будет концовка (по поводу последнего конкретно).
4 2 2
TGA]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 181 points
1659

Doom Rate: 4.19
Ссылка на пост №95 Отправлено: 24.01.11 18:53:46

игнорируя события Final Doom.

А зряяяаа.

Я это к тому, что альтернатива UAC была создана во второй плутонии, сюжет которой я переводил, но всем было по*** :lol:
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=2068&start=120
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №96 Отправлено: 24.01.11 19:01:32
TGA
Я же сказал что
[LeD]Jake Crusher :
Хотя, можно и учитывать их тоже


Но если мы берём в рассчёт UAAF из Plutonia 2 - то надо поставить её, а не UAC. Просто ведь неизвестно, считается ли P2 полноценным сиквелом P1. Да и каноном тоже.
Просто шибко лезть в такие дебри, как мне кажется, не стоит.
А за перевод, кстати, спасибо :)
4 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №97 Отправлено: 24.01.11 19:05:23
[LeD]Jake Crusher :
Просто шибко лезть в такие дебри, как мне кажется, не стоит.

Да, я того же мнения.
Но UAC было бы неплохо профигурировать в паре мест. А точнее под конец, когда игрок внезапно попадет на Марс.
2 1 1
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №98 Отправлено: 24.01.11 19:08:42
Archi [B0S] :
Но UAC было бы неплохо профигурировать в паре мест

UAC профигурирует в куче мест, просто потому, что её логотип нарисован на одной из лучших текстур дверей. Если использование символики UAC запрещено, перерисуйте эту дверь.
2 1 1
TGA]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 181 points
1659

Doom Rate: 4.19
Ссылка на пост №99 Отправлено: 24.01.11 19:10:27

Просто ведь неизвестно, считается ли P2 полноценным сиквелом P1.

Хз. Я вот думаю, что да - считается.


Я же сказал что

Учитывать не получится, у тебя совсем другое развитие событий после д2). Даже события пл1 не раскрыты :)

Ну да ладно, ваше дело.
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №100 Отправлено: 24.01.11 19:17:23
TGA
Если подумать - в P1 UAC была. Там же говорилось в мануале. И потом, что мы подразумеваем под вторжением? D2 или Plutonia? Обе ведь происходили на Земле, как ни странно. Для кого-то D2, для кого-то - Plutonia...

Просто будет ли этот вад следовать канонам? Ведь если подумать, большинство всех вадов неканоничны, потому как не id их делали. Плюс, вселенная у Дума такова, что каждый может рассказать о ней что угодно и как угодно - она открыта для интерпретации по-разному.
4 2 2
Страница 5 из 9Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
   Список разделов - Russian Doom Community Project - Сюжет