Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Юмор, чистка темы 12.02.14 Пред.  1, 2, 3 ... 50, 51, 52 ... 141, 142, 143  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Юмор, чистка темы 12.02.14Ответить
АвторСообщение
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №1001 Отправлено: 27.11.11 17:31:57
Искал в тырнете текстуру могильного камня ("gravestone"), и вот, нашел - :x

1 7 13
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №1002 Отправлено: 27.11.11 21:50:58
1 1 2
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №1003 Отправлено: 27.11.11 22:46:52
Хрюк Злюкем
Мвааахахах :evil:
Правдиво вообще!
Grue13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 139 points
1301

Doom Rate: 1.01
Ссылка на пост №1004 Отправлено: 29.11.11 16:07:45
2 5 1
Demonologist
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 8 points
2082

Doom Rate: 1.48
Ссылка на пост №1005 Отправлено: 29.11.11 16:45:34
Даю возможность поржать над придурком, угробившим 4 часа жизни просто в молоко - именно столько реального времени прошло с момента последнего безглючного сейва. Я смеялся и плакал одновременно.


Скрытый текст:

Если неясно, что о чем - сие означает тотальную невозможность нанять хотя бы одного вшивого скелетика при 6-ти имеющихся в наличии городах и необходимости победить вражеского героя, у которого армия больше раз эдак в пять. Хорошие у них там программисты, хорошие. Чувствую, желание во что-то играть снова будет отбито надолго.:x

4 2 1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №1006 Отправлено: 30.11.11 13:13:45
Юмор - он буквально везде. Даже в учебниках :oops:

zdoom.org/wiki/GetPlayerInfo :
script 1 (void)
{
if(GetPlayerInfo(PlayerNumber(), PLAYERINFO_GENDER) == 1)
Door_Open(1, 20);
else
Print(s:"sorry dude, ladies only");
}

zdoom.org/wiki/ClassifyActor :
script 1 (void)
{
if (!(ClassifyActor(0) & ACTOR_MONSTER))
Print(s:"Congratulations, you are not a monster!");
}

Добавлено спустя 2 часа 40 минут 52 секунды:
Вот еще (не скажу откуда взял, ибо нефиг):
(возможно баян, тоже не отрицаю)
1 7 13
Demonologist
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 8 points
2082

Doom Rate: 1.48
Ссылка на пост №1007 Отправлено: 01.12.11 12:38:02
VladGuardian :
Вот еще

:haha3:
Ну чайник отмочил...
4 2 1
Grue13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 139 points
1301

Doom Rate: 1.01
Ссылка на пост №1008 Отправлено: 03.12.11 05:09:07
В психушке один пациент другому:

- Знаешь, я вчера на компьютере в такой квест играл! загадки - супер! интересные, сложные, но полностью логичные! правда сюжет не очень и графика малопиксельная...

Тут заглядывает врач:

- Так, психи, кто спёр мой калькулятор?
2 5 1
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №1009 Отправлено: 03.12.11 07:31:04
Ок, тоже анектдот в тему. Меня очень порадовал.

Диалог в психиатрической клинике между врачом и пациентом:
- Больной, посмотрите налево, направо. Что вы видите?
- Окно, кровать!
- Отлично, завтра выписываю!
- Окно, кровать!
- Ну вот, а я хотел вас завтра выписывать...
- Окно, кровать!
- Ну вот, а я хотел вас завтра выписывать...
9 1 1
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №1010 Отправлено: 03.12.11 11:22:05

Нашёл когда искал различия между Doom2.wad версии 1.666 и 1.9
Может запилю где нибудь все отличия, их там много. (%
1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №1011 Отправлено: 03.12.11 12:45:39
Да составлял уже кто-то такой список, причём не только про 1.666 и 1.9, а вообще про все версии :) - http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=12482
На тему чудес с предметами интересна ещё мап12 Плутонии. Там стоит какой-то Thing 225, которого в думе вообще нет.
1 1 1
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №1012 Отправлено: 03.12.11 16:41:13
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
Вечером зарылся поискать различия DOOM2.WAD v1.666 с DOOM2.WAD v1.9 :x



MAP02 - Самое популярное различие, не заметить не возможно. =о.О=
DOOM2.WAD v.1.666 - Наверное любой фраг бы обиделся быть за решёткой,
когда надо агрессивно рычать и наезжать на думеров.
DOOM2.WAD v.1.9 - Тут тюрягой уже пахнет чуть меньше.
Наверняка 1994 году это было до жути страшно,
когда из-за угла появлялся Серж. И помню я дико шугался. :x
Респект для Blocks Sound.



MAP03 - Секретная радость. :3
DOOM2.WAD v.1.666 - Ура, эта карта завершена, больше ничего не пригодится! :D
DOOM2.WAD v.1.9 - Постойте, ещё как пригодится секрет!...
...так как Backpack всегда пригодится тоже, без него ни как не обойтись.
Ну и на всякий случай двухстволка. :oops:




MAP05 - Странная ловушка. :?
DOOM2.WAD v.1.666 - В старой версии вы могли зайти и выйти из комнаты и
больше никогда не попасть в ту комнату. =._.=
DOOM2.WAD v.1.9 - В новой версии механизм двери улучшен и
у монстров проблем не возникает. :x



MAP11 - Обойдётесь без SpeedRun. :oops:
DOOM2.WAD v.1.666 - Зоркий взгляд подсказывает всем прыгучим быстрым думерам,
что можно свалить и оставить некоторую нечисть в покое...
DOOM2.WAD v.1.9 - ...не так быстро,
давай тащись лентяй и рубись так как положено. :)

Для читеров которые любят только IDCLIP, на мультиплеере ждёт приятный сюрприз во всех версиях! ;-)



MAP15 - Разыскивается зомбак. :!:
DOOM2.WAD v.1.666 - Эта карта тоже самая доделанная!
Ни что не сможет испортить кайф...
DOOM2.WAD v.1.9 - ...разве что суровы зомби, которого надо обязательно убрать.
Кому мог не угодить этот черствый безобидный сухарь? :x



MAP18 - Кто ждёт меня за этой стеной? D:
DOOM2.WAD v.1.666 - В старой версии случайно оставили стену без стены.
Очень удобно поджидать у входа монстров, которые не в курсе что за ними шпионят. :P
Так эта стена без стены становится как бы прозрачной.
DOOM2.WAD v.1.9 - Однако монстры просекли в чём дело и
теперь думеры точно обречены. :D





MAP29 - Самый первый телефраг. xD (Что то похожее встречается на MAP06)
DOOM2.WAD v.1.666 - В старой версии всего один Player Start,
так что если вы собрались с друзьями в мультиплеере вас ждёт дикий сюрприз. :x
DOOM2.WAD v.1.9 - В новой версии вас не поджидает дикий сюрприз. :x



Напоследок MAP01 в которой радикальных изменений нет.
MAP01 - Вроде всё норм.
• Изменений практически нет, но карта в DOOM2.WAD v.1.9
перемещена ближе к центру координатной плоскости.
Монстры немножко смещены, наверное в самом первом редакторе для дум
легко можно было промахнуться с точным расположением монстров.
Возможно карту переместили потому что где то в DOOM2.WAD v.1.666
на карте появлялись баги.



DEMO1 - :idea:
DOOM2.WAD v.1.666 - В старой версии демка идёт долго и чумно.
DOOM2.WAD v.1.9 - В новой версии демка короткая.
Думаю объяснять не надо почему демки разные. (См. MAP11)
1 1
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №1013 Отправлено: 03.12.11 23:24:37
Kashtanka
Блин, чувак, ты крут. Написано интересно и с долей юмора, очень радует. Давно хотел узнать различия между версиями Doom 2
4 2
Коннор
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 1 points
129

Doom Rate: 1.26
Ссылка на пост №1014 Отправлено: 03.12.11 23:49:39
Lainos [B0S] :
Диалог в психиатрической клинике между врачом и пациентом:
- Больной, посмотрите налево, направо. Что вы видите?
- Окно, кровать!
- Отлично, завтра выписываю!
- Окно, кровать!
- Ну вот, а я хотел вас завтра выписывать...
- Окно, кровать!
- Ну вот, а я хотел вас завтра выписывать...


(популярный анекдот сегодня, я посмотрю)

Диалог на другом форуме:
-дядь, а дядь, подари мне собачку...
-э-э-э... тебе по корейски или так завернуть?
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1015 Отправлено: 04.12.11 01:21:36
Kashtanka
Зачетно изложил. Пусть не совсем уж и про юмор, но с юмором.
1 1 1
theleo_ua
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 10 points
930

Doom Rate: 1.52
Ссылка на пост №1016 Отправлено: 04.12.11 04:35:47
Чак Норрис в мире Doom (много текста, поэтому кидаю под спойлер):

Скрытый текст:



Когда Чак Норрис стоит на месте – монстры специально бегают туда сюда и стреляют мимо Чака Норриса, чтобы он думал, что он круто стрейфится и уворачивается.

Ад – это не «когда ты попадаешь туда, где черти тебя будут жарить в котле». Ад – это когда «ты черт, жаришь кого-то в котле, но вдруг откуда ни возьмись появляется Чак Норрис с бфж».

Чаку Норрису разрешено использовать mouselook в думе 2.

Однажды Чак Норрис сыграл в этот ваш Doom3. «Страшная игра! РЕАЛЬНО СТРАШНАЯ! Просто мега-пугающая атмосфера!» - сказали монстры из дума 3.

Арх Ваил, когда жжет Чака Норриса - сам подбрасывается вверх и умирает.

Когда Чак Норрис подбирает берсерковскую аптечку – мощность удара его руки уменьшается в 50 раз.

Чак Норрис так и не въехал, зачем нужна сфера бессмертия.

У Чака Норриса не кончается бензин в бензопиле (а также пули в пулемете и плазма в плазмагане).

Чаку Норрису разрешено прыгать и приседать в думе 2.

Однажды Чак Норрис увидел 3D модели в JDoom. Разработчики JDoom остались живы только потому, что сделали поддержку оригинальных спрайтов.

Чак Норрис настолько быстр, что хеви дюд и спайдер мастермайнд – не успевают аимиться на него даже на 5-й сложности.

Однажды Чак Норрис (на 5-й сложности) оббежал стрейфами 10 кругов вокруг мастермайнда, который за это время (пытаясь навести прицел на Чака) не успел повернуться даже на 90 градусов.

Когда Чак Норрис моргает, всем врагам в поле его зрения наносится демейж в стиле бфж.

Спидран с точки зрения Чака Норриса – это «тупо по прямой линии ломиться к выходу, круша стены на своем пути»

Чак Норрис умеет играть в Doom2 на геймпаде.

Однажды тру спидраннер сказал Чаку Норрису, что истинный тру спидран – это когда ты не можешь ломать стены своим телом. Больше об этом тру спидраннере никто ничего не слышал. Потому что НИКОГДА не говорите Чаку Норрису, что он не может ломать стены.

У Чака Норриса настолько мощный кулак, что Чак не видит разницы между Hell Knight и Baron of Hell.

Однажды Чак Норрис запустил GZDoom, и увидел, как некрасиво нарисована 3D модель его бороды. Поэтому даже не пытайтесь найти в гугле 3D модели для GZDoom.

Когда Чак Норрис стучит рукой или ногой по стенке – там автоматически появляется секретная нычка.

Однажды манкубус сказал Чаку Норрису «А мне мало!». Вобщем теперь у Чака Норриса, кроме стандартных думовских пушек, есть еще и огнемет. Даже два.

Чак Норрис играет в футбол какодемонами.

Однажды лост соул попытался (на свою голову) атакануть Чака Норриса. В результате удара ногой с разворота, лост соул облетел весь фобос, и ударился в спину Чаку Норрису. Это был единственный случай за всю историю, когда Чаку Норрису нанесли демейж.

Когда элементаль плюется лост соулом в Чака Норриса – Чак зафутболивает лост соула обратно (ударом ногой с разворота), чем и убивает элементаль.

Когда Чак Норрис стоит на воде или кислоте в думе 1, 2 или 3, и жмет кнопку «присесть» - то он ныряет в воду в стиле «Quake 1».

Однажды Чак Норрис, стоя на воде в думе 3, нажал «присесть» но не смог нырнуть в воду. Удивленный такой несправедливостью, он пошел к Кармаку убивать его ногой с разворота, но Кармак пообещал открыть исходники, чтобы фаны доделали воду в думе 3 как надо.

Не существует воды на Марсе и Фобосе. Если вы обнаружили воду или кислоту на Марсе или Фобосе – это моча Чака Норриса.

Чаку Норрису удалось свести между собой двух Кибердемонов. Причем один из них убил другого.

Однажды Чак Норрис попробовал KSSC. Не успел он ударить разработчиков KSSC ногой с разворота, как те мгновенно разработали USDC.

Чаку Норрису не обязательно проходить уровень полностью. Он просто прыгает, и приземляется в начале следующего уровня.

Однажды Чак Норрис задолбался на map30 попадать из базуки в глаз, и прыгнул, чтобы попасть на следующий уровень. Так он обнаружил секретные map31 и map32.

Во время демонстрации монстров (после того, как Чак Норрис прошел map30), когда на экране показывают «our hero» - нельзя нажать пробел (да и остальные кнопки вобщем то тоже нельзя).

На самом деле - Soul Cube - это любой предмет, который в руках Чака Норриса превращается в Soul Cube.

Однажды 5 арх ваилов, поджигая Чак Норриса почти одновременно, подкинули его на высоту трех кибердемонов прямо в секретную нычку с бфж. Поэтому Чак норрис пощадил их.

Когда Чак Норрис стреляет рядом с монстрами, которые до этого момента стояли к нему спиной и не видели его – то они не разворачиваются к нему лицом и не издают звуки типа «монстр увидел главного героя» - им тупо ссыкотно.

Однажды Чак Норрис сыграл в эти ваши херетик, хексен и страиф. «ГДЕ ДВУСТВОЛКА, БЕНЗОПИЛА И УДАР НОГОЙ С РАЗВОРОТА?» - крикнул Чак Норрис так, что его услышала вся планета. Так и появился ZDoom.

Чаку Норрису разрешается регаться на iddqd.ru без ответов на вопросы по думу.

Чак Норрис может убить страйфовских спектров не сигилом.

Когда Чак Норрис стоит на кислоте - кислоте наносится демейж, а не Чаку Норрису

Чака Норриса не может убить tom of power-овский шарик херетиковской булавы

Чаку Норрису разрешается пробегать под монстрами и спрыгивать на монстров в думе 2.

Хересиарх из хексена - умеет отражать феаерболлы. Спектры из страифа - умеют пропускать фаерболлы сквозь себя. Чак Норрис умеет одновременно пропускать через себя и отражать фаерболлы, ванды и удары булавой/рукой/дубинкой.

Однажды Чак Норрис захотел таки исполнить тру спидран в стиле «100/100/100». Когда он пришел к выходу, так ни одного монстра и не встретив – он уже начал было думать, что забыл выключить «-nomonsters». А оказалось, что монстры просто разбежались по секретным нычкам, потому что им тупо ссыкотно.

Чак Норрис прошел в стиле «100/100/100» херетиковскую E5M8 на 5-й сложности с респавном. Он до сих пор не понимает, почему ни один спидраннер до него не смог это сделать.

Чак Норрис заметил, что в думе 1 была одностволка, а в думе 2 появилась двустволка. После того, как он сыграл в дум 3, он так у Кармака и спросил: «где четырехстволка?». Кармаку ничего не оставалось, как открыть исходники, надеясь, что фанаты сделают четырехстволку.

Чак Норрис прошел Hexen Edge of Chaos еще до того, как тот был разработан.

Однажды Чак Норрис показал ID Software, как можно без соул куба убить кибердемона из Doom 3. ID Software так и не смогли пофиксить этот баг, поэтому открыли исходники дума 3, уже в который раз надеясь на фанатов.

«Какой монстр может меня убить?» - спросил однажды Чак Норрис. «Никакой» - ответили создатели Aeons of Death. Поэтому Чак Норрис выследил монстра по имени «Никакой» и убил его.

Однажды Чак Норрис сыграл в этот ваш Strife. Когда Мацил сказал ему «сигил единственного бога» - Чак Норриса осенило: «так я и есть единственный бог!» - сказал Чак Норрис, и отнял сигил у Ордена. Теперь Чак Норрис может разрушать планеты одним выстрелом.

Когда на map30 в сторону Чака Норриса летит кубик с черепками, который вот вот превратится в монстра – Чак Норрис бьет его ногой с разворота, и кубик улетает туда, откуда прилетел.

Арх Ваилы, когда видят Чака Норриса, убивают монстров вместо реанимирования.

Когда Чак Норрис играл в Strife на map16, Епископ сказал ему: «ты всего лишь человек, а я Орден! У тебя ничего не полу…» - это последнее что сказал Епископ.

Чак Норрис не понимает смысл шутки "v gavno nah", потому как любого монстра он разносит v gavno nah

У Чака Норриса нет такого понятия «режим бога» - он и есть бог.

Чак Норрис в мире Doom – точь в точь такой же, как в этом ролике http://www.youtube.com/watch?v=SZ_DPq3R2a8 , если марио изменить на Doom 2D. Ну или в этом: http://www.youtube.com/watch?v=_o4DxvPCzgE&feature=related

1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №1017 Отправлено: 04.12.11 05:23:40
Kashtanka
здорово +1 про большинство из этого я не знал...

theleo_ua
Сильно :appl: никогда не встречал такого "променада" с Норрисом по Думу.
не ты автор? колись :) если это твоя работа, то я бы попросил у модераторов медальку за отличный креатив (!)

Скрытый текст:

Но вот эту штуку я бы абсолютизировал:
Чаку Норрису удалось свести между собой двух Кибердемонов. Причем один из них убил другого.

"Чаку Норрису удалось свести между собой двух Кибердемонов. Причем ОБА убили друг друга одновременно!"
(зачем говорить о "один убил другого", ведь это понятно из "свел между собой")

Однажды Чак Норрис сыграл в эти ваши херетик, хексен и страиф. «ГДЕ ДВУСТВОЛКА, БЕНЗОПИЛА И УДАР НОГОЙ С РАЗВОРОТА?» - крикнул Чак Норрис так, что его услышала вся планета. Так и появился ZDoom.

Аж гордость разбирает, черт побери :oops:
Вот это я не понял:

Во время демонстрации монстров (после того, как Чак Норрис прошел map30), когда на экране показывают «our hero» - нельзя нажать пробел (да и остальные кнопки вобщем то тоже нельзя).

Я бы сказал так:

Во время демонстрации монстров после победы над Icon Of Sin, в то время как другие игроки жмут пробел, разглядывая фотки монстров, Чак Норрис доедает мозг Джона Ромеро.

Это 1) брутально и 2) по-Чаковски :x

1 7 13
theleo_ua
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 10 points
930

Doom Rate: 1.52
Ссылка на пост №1018 Отправлено: 04.12.11 05:51:59
VladGuardian :
не ты автор? колись если это твоя работа, то я бы попросил у модераторов медальку за отличный креатив (!)


Я автор. При чем 80% придумалось тупо на ходу (правда некоторые вещи - это баяны, переделанные под дум).

Я кстати хотел запостить отдельной темой, но не нашел раздела "юмор"

VladGuardian :
Вот это я не понял:


Ну когда показывают Doom Marine, и снизу надпись "our hero" - жмешь пробел, и он дохнет, и показывают зомбимена. А Чака Норриса как бы нельзя убить

Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд:

VladGuardian :
Я бы сказал так:


Если у форумчан будет желание - можно эту тему развить (если есть куда развивать конечно)

Добавлено спустя 17 минут 48 секунд:

VladGuardian :
одни обвиняют GZDoom в смерти Дума, и делают Ничего


Напомнило шутку про Чака Норриса "Никакой"

Добавлено спустя 11 часов 45 минут 21 секунду:

UPDATE (про Чака Норриса):

Чак Норрис может убить страйфовских спектров не сигилом.

Когда Чак Норрис стоит на кислоте - кислоте наносится демейж, а не Чаку Норрису

Чака Норриса не может убить tom of power-овский шарик херетиковской булавы

Чаку Норрису разрешается пробегать под монстрами и спрыгивать на монстров в думе 2.

Хересиарх из хексена - умеет отражать феаерболлы. Спектры из страифа - умеют пропускать фаерболлы сквозь себя. Чак Норрис умеет одновременно пропускать через себя и отражать фаерболлы, ванды и удары булавой/рукой/дубинкой.
1
Plutonium
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 77 points
603

Doom Rate: 1.4
Ссылка на пост №1019 Отправлено: 05.12.11 18:23:09
1
Arsenikum
- Major -
Next rank: = Major = after 284 points
2656

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №1020 Отправлено: 05.12.11 22:35:34
Чак Норрис может убить не только страйфовских спектров, но и Мейцила не сигилом.
Поэтому когда он ударил ногой с разворота оракула, его спектр зассал и улетел, обронив кусочек сигила.
А Entity, когда увидил Чака, завернулся обратно в свой кокон.

Монстры не телефрагают Чака, он телефрагает их всякий раз когда те в него телепортируются.
Он даже может телефрагнуть Д'Спарила.
Чак Норрис может пройти по столбам в начале MAP30 TNT как угодно.
Только Чак Норрис может убить Icon of Sin, не трогая дырку во лбу.
Чак Норрис может сломать crusher.
Ракеты ревенанта огибают Чака Норриса.
Чак Норрис может делать wallrun по любым стенкам в любом направлении.

Когда Чак Норрис пришел на nuts, монстры в панике передавили друг друга.
5 1
Страница 51 из 143Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 50, 51, 52 ... 141, 142, 143  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Юмор, чистка темы 12.02.14