Автор | Сообщение |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 01.06.12 11:52:50 | | |  | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 04.06.12 10:15:22 | | | Вот еще невразумительный скриншот от новой локации, карта местами тормозит - открытые пространства в Гозо нерациональны, даже звук глючит, а я их две штуки сделал, растительность постепенно уменьшаю - и все равно там ФПС 10 (а закрытые локации, которые я уже показывал имеют хороший ФПС), надо будет отестировать получше, наконец состыковать и сделать сносный геймплэй, свет, учитываю какие тормоза, сильно расставлять не буду, будет от 60 до160 и очень просто, но это будет готово только месяца через два, если у меня терпения хватит, самая неинтересная стадия доводки осталась, больше локаций не будет, наоборот все незаконченные потер, режим 3Д просомтра уже давно не включается итд.
 | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 04.06.12 10:22:09 | | | Удивляюсь, что за привычка, везде пихать этот туман... | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 04.06.12 10:46:09 | | | Это паутина, тумана там не будет, и это вообще всего один единственный такой подвал, надоесть успеет только тем, кто заблудится и то но не сильно. | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 04.06.12 10:49:33 | | | Ну значит я поторопился с выводами. Просто иногда мапперы слишком сильно портят свои карты туманом. Киберуховертка тоже скрины выкладывал, так там все в тумане было - треш и серость. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 04.06.12 10:52:10 | | | Plut
Туман очень эффективное средство для придания атмосферы и скрытия голых участков. Но правильно пользоваться надо, конечно.
Паутина выглядит ужасно. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 04.06.12 10:57:08 | | | Archi : | Паутина выглядит ужасно. |
Почти также как в Гексен 2 откуда она выдрана. | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 04.06.12 11:00:35 | | | Archi : |
Туман очень эффективное средство для придания атмосферы и скрытия голых участков. Но правильно пользоваться надо, конечно.
|
Я против туманов ничего не имею. Просто вот чувство меры нужно знать .
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
Archi : | скрытия голых участков. |
А вот это имхо неправильно. Восполнять отсутствие детайла в локации туманом. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 04.06.12 11:08:46 | | | Адский Дровосек : | Почти также как в Гексен 2 откуда она выдрана. |
Не помню чтобы там ВСЕ было в паутине. А у тебя все, причем на паутину не похоже.
Plut : | А вот это имхо неправильно. Восполнять отсутствие детайла в локации туманом. |
Борец за честность? Лучше прятать то, что лень делать, чем напоказ это выставлять. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 04.06.12 11:13:43 | | | Archi : | Лучше прятать то, что лень делать, чем напоказ это выставлять. |
Лучше делать то, что лень делать и оставаться с чистой совестью . | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 04.06.12 11:48:01 | | | Archi : | Не помню чтобы там ВСЕ было в паутине. А у тебя все, причем на паутину не похоже. |
Ход в шкафу портного члена Братства Голода, там паутина даже еще жесткая и непробиваемая раз или два бывает... | |
|
| |
zzBioCrusheR-RNDzz - UAC Gunner -
 | 54 |
 Doom Rate: 1.69
|
Отправлено: 04.06.12 15:00:02 | | | Мой ПЕРВЫЙ (не побоюсь этого слова) проект, который я все-таки решил до делать до конца)))
Рабочее название Doom 2 Remake
Это все первый левел (который The Entryway)
 | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 04.06.12 15:28:52 | | | zzBioCrusheR-RNDzz
Классно. .Мегавад готовишь? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 04.06.12 15:35:10 | | | Мне не нравятся COMPSPAN на предпоследнем скрине и белые квадратики на том, что до него. Эти текстуры выглядят как-то слабенько, хрупко что ли. Кажется что чуть ткнёшься - и они повалятся сразу. Наверно это главным образом из-за того, что бордюры там уж слишком тонкие, не внушают совсем. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
zzBioCrusheR-RNDzz - UAC Gunner -
 | 54 |
 Doom Rate: 1.69
|
Отправлено: 04.06.12 15:43:04 | | | Chaingunner
Ну типо того)))
Memfis
Я уже думал об этом))) Но пока ничего подходящего на замену не нашел(((
Кстати, я бы с радостью принял любую помощь. Уж тяжеловато одному такой объем работ осилить... | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 04.06.12 17:35:56 | | | zzBioCrusheR-RNDzz
Что-то прикольное получается
Аддитивные транслусенты тоже смотрятся красиво.
Но вот два последних скриншота не вяжутся как-то с предыдущими.
В предпоследнем мне кажется сомнительной архитектура места в целом. | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 04.06.12 17:44:49 | | | zzBioCrusheR-RNDzz
А формат ? Boom? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 04.06.12 18:02:46 | | | Там же 3д полы вроде видно. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 04.06.12 18:02:47 | | | Plut : | А формат ? Boom? |
Судя по пулеметнице, которая была в стронгхолде - нет. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 04.06.12 19:34:30 | | | zzBioCrusheR-RNDzz : | Doom 2 Remake |
Где то я слышал это название. | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |