Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Hellspawn Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - HellspawnОтветить
АвторСообщение
Nealus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 5 points
155

Doom Rate: 1.22
Ссылка на пост №101 Отправлено: 18.01.08 17:10:37
сильва
Так-так! Щас заценю!
А то я думал что мод ужо забросили
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №102 Отправлено: 05.03.08 22:28:20
новая 0.93 версия
что нового:

- сделал брызги крови , кровищи я бы даже сказал . Получилось красиво хотя местами и излишне кроваво.
- поработал на играбельность и баланс сил. невозможное возможно или нет больше дикой сложности, но и нет тупой простоты.Каждый класс играбелен у каждого есть свои фишки.
- новая альт.атака у импа , бросает куб из которого спавниться имп, использование сжирает немного здоровья,
импов можно спавнить бесконечно, хоть толку от них мало, но они могут отвлеч огонь на себя.
- сделал альт атаку архатрону , он стреляет порталом как только портал открывается мы сразу телепортируемся на его место, такой расход энегрии ощутимо перегревает пушку
- все классы стали бегать чуть быстрее
- из маринов теперь вываливается не только сердцо, но теперь иногда и мозг. Происходит это только если марин был превращён в кучку мяса.
- значительно переделал маринов теперь их меньше глючит, а прыгуны теперь не вытворяют дабл джампы
- у большинства классов в оружие теперь используются патроны(они сами восстанавливаются)

по традиции выкладываю и мод squad(некак не придумаю достойное название) со всеми вышеперечисленными изменениями. Основная фишка этого мода помимо собратьев по оружию то что монстры теперь не ждут нашего появления, а активно пытаются нас найти. Хелсы монстров и их скорость, как в оригинале.
ссылки на скач -
http://webfile.ru/1785355
http://slil.ru/25549926
1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 79 points
601

Doom Rate: 1.69
Ссылка на пост №103 Отправлено: 10.03.08 12:43:59
В целом мне нравится. Но все равно ощущается какой-то дисбалланс... Имп получается какой-то очень крутой, хотя у него и мало патронов. Кстати, косяк, я не заметил, чтобы у чейнгая они вообще восстанавливались. Арахнотрон хорошо сделан, идея с порталом очень оригинальная. Манкубус тоже. Какодемону НАДО сделать сильнее шары, даже если и ограничить их, но надо сделать сильнее. И повысить БФГшнику пейншанс. В целом мне нравится.
1 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №104 Отправлено: 14.03.08 06:41:25
У чейна патроны не восстанавливаются,у него альт атака - перезарядка.
1
TGA]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 181 points
1659

Doom Rate: 4.19
Ссылка на пост №105 Отправлено: 14.03.08 13:41:54
Жесть! Мод супер. Автору - как кагдато говорилось - респект_и_уважуха! Особенно понравилось политать за како!
2 1 1
Nealus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 5 points
155

Doom Rate: 1.22
Ссылка на пост №106 Отправлено: 16.03.08 14:17:06
Отлично реализовал мою идею с арахнотроном! Круто, только имп слишком силен.
Продолжай в том же духе! Вот буржуи офигеют!
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 63 points
1077

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №107 Отправлено: 28.03.08 13:48:19
Сильва, молодец,продолжай делать мод,он должен развиться как минимум до 1 версии. Сам тоже над своим модом работаю. Предлагаю сделать так:убрать патроны,и сделать что то типа энергии или мощи,так же чтоб сама восстанавливалась,но если мощи мало,монстр начинает терять жизнь,а если жизни мало,мощь чтоб медленее восстанавливалась,ну это если нужно сбалансировать.Нужно ещё убрать энерг. батареи, они ничего всё равно не делают,или заменить их на что то.
1
Nealus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 5 points
155

Doom Rate: 1.22
Ссылка на пост №108 Отправлено: 25.04.08 17:14:34
Прогресс есть?
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №109 Отправлено: 25.04.08 18:18:48
чисто косметический. картинка в меню, экран после завершения уровня, немного музыки, подправил некоторые спрайты в фотошопе. Мелочи в основном. Мало свободного времени остаётся.
и да, вместо фашистов теперь девахи...

планирую прикрутить новые
эфекты - все трупы буду разлетаться на кровавые ошмётки и фрагменты подобно тому как сейчас это делает revenant . до собственных уровней пока к сожелению далеко...

версия 0.94
качать тут
http://webfile.ru/1902714
или
http://slil.ru/25730474
1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №110 Отправлено: 25.04.08 22:13:34
сильва :
вместо фашистов теперь девахи...

Прикольно нарисованы, аниме отдает немножко... но как-то в общую линейку не вписываются имхо.
1 6 2
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №111 Отправлено: 25.04.08 22:35:00
Shadowman, а А ЭсЭсовцы отлично вписывались в Дум? :shock:
1 2 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №112 Отправлено: 25.04.08 22:57:54
я от нечего делать их впихнул :shock: просто так ;-)
в думе не хватает девченок, вот я и решил восполнить их нехватку )
а по их наряду можно считать их кавайными эСэСовками :evil:
1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №113 Отправлено: 25.04.08 23:24:07
сильва :
а по их наряду можно считать их кавайными эСэСовками

Да эт точно :oops: жаль что маленькие спрайты слишком и не все позиции отрисованы как надо.
Nil :
А ЭсЭсовцы отлично вписывались в Дум?

имхо норм, они ж только на секретных уровнях были. Ну при желании можно и свой уровень с ними создать - так, что будут вписываться :o
1 6 2
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №114 Отправлено: 25.04.08 23:47:41
Shadowman :
имхо норм, они ж только на секретных уровнях были. Ну при желании можно и свой уровень с ними создать - так, что будут вписываться Surprised

Вообще-то за весьма редкими исключениями наличие на уровне эсесовцев является признаком говновадов :crazy: Что касается второго утверждения, то, к примеру, в вольфендумовских сериях им места не нашлось.
3 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №115 Отправлено: 25.04.08 23:48:12
Shadowman :
имхо норм, они ж только на секретных уровнях были. Ну при желании можно и свой уровень с ними создать - так, что будут вписываться

И? что ты этим хотел сказать? они и так только на 31-32 уровнях, как и фошисты, не могу понять, чем одни хужее других?
1 2 1
Android128[SDC]
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 25 points
315

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №116 Отправлено: 26.04.08 10:42:13
Клёвый мод ! Только Ревенант и Рыцарь ада очень похожи по действию . Да и еще хотелось бы увидеть арчивайла.
1
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №117 Отправлено: 26.04.08 13:43:35
Зря, однако, сделал выпадающую жизнь (кроввища, всякая, сердца) исчезающими.
3 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №118 Отправлено: 26.04.08 18:54:57
это вынужденная мера ;-)
поиграл в uac invasion с моим модом +monster respawn
это получилась жестяйшая жесть ещё и потому что уровни были просто усеянные седцами, мозгами и лужицами крови ... а каждое лежачее сердцо брызгается кровью, 100 таких и получается стабильное слайд шоу...
шанс выпадения из маринов достаточно высок, практически каждая exdeath это свеженькое сердце и с немалой долей вероятности мозги, нет проблем их выбить и успеть подобрать, другое дело что про запас не получиться ничего оставить. Если бы они оставались играть былобы слишком просто.

Арчивайл реализован на 50% , прижелании можно им поиграть только для этого придется залезть в wad,
открыть файл KEYCONF, найти строчку "// addplayerclass VileClass (in progress)" убрать оттуда "// и (in progress)" и добавить "//" любой другой строчке начинающейся с addplayerclass
изза ограничения порта, максимум только 7 разных классов игрока.
1
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №119 Отправлено: 26.04.08 19:06:04
сильва :
поиграл в uac invasion с моим модом +monster respawn

Ну это экзотика. AlwaysPickup и нет проблем.
3 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №120 Отправлено: 26.04.08 19:29:01
и нет проблем просто бегай по просторам (коих в том ваде немеренно) и собирай урожай сердечек, чтобы тормазов небыло :evil:
1
Страница 6 из 25Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Hellspawn