Нравится ли вам движок Doom 3? |
Отличная вещь! | | 47% | [ 81 ] |
Нормальный движок | | 25% | [ 43 ] |
Source (из Half-Life 2) лучше! | | 9% | [ 16 ] |
У F.E.A.R. лучше | | 1% | [ 3 ] |
Так себе | | 3% | [ 6 ] |
Отстойный двиг | | 1% | [ 2 ] |
Если его доработать, то будет класс | | 12% | [ 21 ] |
| Проголосовало думеров : 110 | Всего оставлено голосов : 172 | | Голосование без ограничения по времени |
|
Автор | Сообщение |
Android128[SDC] - Sergeant -
 | 315 |
 Doom Rate: 1.43
|
Отправлено: 06.09.08 10:13:47 | | | Jake Crusher
У меня Unreal2 просто летит , грузится быстро и никаких тормозов и притормозов . У мну лично почему-то очень тормозит 1-ый Xenus . (( | |
|
| |
DCLXVI - Lance Corporal -
 | 142 |
Doom Rate: 0.9
|
Отправлено: 06.09.08 22:06:20 | | | Android128.....он у всех в той или иной степени притормаживает..... | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 06.09.08 22:23:40 | | | Jake Crusher : | Unreal 2 тормозит даже на самых высоких конфигурациях, и фиг знает почему...может быть, слабо отлаженный... |
Хм... не знаю. У меня даже на предыдущем (очень слабом) компе У2 никогда не тормозил (это при том, что я никогда не ставил низкие настройки). А сейчас даже на самых высочайших не торомозит. Нет, все-таки движки от Эпик оптимизированы лучше всех, имхо. Ну какой еще движок поколения Unreal Engine 3 будет без тормозов работать на старых системах? Все, кто играл в игры на UE3, думаю, меня отлично поймут.
Patryk Ludamage : | К Движку Doom 3 нет никаких претензий, разве что плохо отполигованные головы перонажей |
А вот на счет этого движка у меня как раз то много претензий. Нет, плохо отполированные головы - это проблема не движка, а моделлеров. Меня в этом движке убивает неоптимизированность. Она действительно ужасна. Даже на новых системах на самых высоких настройках притормаживает. И я говорю не только про Doom 3, а про сам движок. Все игры на нем весьма требовательны и тормознуты, хотя картинку выдают... ну скажем так, в дургих играх была картинка и получше, причем без всяких тормозов. Второе, что меня бесит в движке - это плохая мимика и вообще отображение людей. Глаза в играх на этом движке постоянно смотрят куда-то сквозь, кожа вообще ужасна, мимики практически нет. Ну и еще какие то люди там странные... ну нереалистичные. Такое чувство, что под этой самой ужасной кожей скрывается не мясо и кости, а сталь и куча проводов. Хотя в движке Doom3 конечно есть серьезное преимущество - его хваленое освещение и тени. Но... я так скажу. Без них можно было бы обойтись. В другие игры играем и не замечаем каких то недостатков в освещении и тенях, так что эта система освещения (собсно, это из-за нее, по большей части, все так и тормозит) просто не нужна, имхо. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Patryk Ludamage - Master Sergeant -
 | 444 |
 Doom Rate: 1.07
|
Отправлено: 06.09.08 22:52:00 | | | ЛайносID
Незнаю как остальные, но мне кажется что такие параметры графы как тень от обьектов и сглаживание очень сильно тормозят игру, в отличии от других функций движка  | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 07.09.08 00:14:37 | | | Patryk Ludamage : | такие параметры графы как тень от обьектов и сглаживание очень сильно тормозят игру, в отличии от других функций движка |
А я разве спорил? Я говорю, что в движке Дум3 это неоправданно, вот и все. Совсем не нужно было делать такую крутую систему освещения - в других играх она хуже, но выглядит так же, потому что никто не обращает особого внимания на, к примеру, прозрачность тени от ящика или на ничтожное количество отражаемого света от неотражающих поверхностей. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Sergeant -
 | 419 |
Doom Rate: 0.95
|
Отправлено: 07.09.08 00:38:54 | | | ЛайносID : | А вот на счет этого движка у меня как раз то много претензий. Нет, плохо отполированные головы - это проблема не движка, а моделлеров. Меня в этом движке убивает неоптимизированность. Она действительно ужасна. Даже на новых системах на самых высоких настройках притормаживает. И я говорю не только про Doom 3, а про сам движок. Все игры на нем весьма требовательны и тормознуты, хотя картинку выдают... ну скажем так, в дургих играх была картинка и получше, причем без всяких тормозов. Второе, что меня бесит в движке - это плохая мимика и вообще отображение людей. Глаза в играх на этом движке постоянно смотрят куда-то сквозь, кожа вообще ужасна, мимики практически нет. Ну и еще какие то люди там странные... ну нереалистичные. Такое чувство, что под этой самой ужасной кожей скрывается не мясо и кости, а сталь и куча проводов. Хотя в движке Doom3 конечно есть серьезное преимущество - его хваленое освещение и тени. Но... я так скажу. Без них можно было бы обойтись. В другие игры играем и не замечаем каких то недостатков в освещении и тенях, так что эта система освещения (собсно, это из-за нее, по большей части, все так и тормозит) просто не нужна, имхо. |
Движок это кусок кода, позволяющий реализовать в графике его возможности, а всё что ты перечислил это и есть то что с ним смогли сделать сотрудники id. Оптимизация это да, вина Кармака. Мимика? Надо было аниматорам лучше работать. Квадратные головы - моделлерам, кожа - художники. А хвалёное освещение на тот момент было убито невозможностью движка реализовывать мягкие тени. ЛайносID : | Совсем не нужно было делать такую крутую систему освещения - в других играх она хуже |
В других играх давно уже лучше. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 07.09.08 01:30:08 | | | КАНАВОПЫТ : | В других играх давно уже лучше. |
Да и тогда. В Халве 2 намного хуже освещение, но никто не жаловался, и выглядит симпатично. Так что стоило ли? | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Sergeant -
 | 419 |
Doom Rate: 0.95
|
Отправлено: 07.09.08 13:58:03 | | | ЛайносID : | Да и тогда. В Халве 2 намного хуже освещение, но никто не жаловался, и выглядит симпатично. Так что стоило ли? |
В ДумеТри динамическое освещение, а в Халве карта теней. К тому же в Д3 этого освещения несказал бы что всегда видно, источников света кот наплакал, а тени от объектов проецируются недалеко, так что их и не видно почти. Подобное освещение намного лучше выполнено в игре Shadowgrounds. Там если светить на проволочный решётчатый забор то тени от всего забора на пол уровня падают. А в ДумеТри тени тока от крупных объектов. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher UAC General
 | 8473 |
 Doom Rate: 1.51
|
Отправлено: 07.09.08 16:07:28 | | | Конечно, у движка Д3 есть недостатки. Но Кармак и Co могли бы это убрать и сделать получше ценой переноса выхода игры и увеличением сис. требований игры. А если вспомнить, сколько было нытья по поводу "завышенных системных требований" на тот момент - то может быть, эти недостатки и не так-то уж портят игру? | |
|
4 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Shizik Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 08.10.08 14:31:57 | | | Мне понравилось, правда, я это говорил и буду говорить, не стоило так менять внешний вид монстров. | |
|
| |
AstVart = Corporal =
 | 105 |
 Doom Rate: 1.11
|
Отправлено: 08.10.08 16:04:40 | | | Крутое продолжение крутой игры! Кармак, как всегда, не подкачал. | |
|
| |
Yak-9U Chief Petty Officer
 | 928 |
 Doom Rate: 1.14
|
Отправлено: 08.10.08 16:50:53 | | | После DOOM и DOOM2 был разочарован  | |
|
| |
Warrior - Lance Corporal -
 | 145 |
 Doom Rate: 1.86
|
Отправлено: 08.10.08 19:09:14 | | | УЖАСНО! Настолько ужасно что чуть сердце не остановилось когда на меня прыгнул этот имп! Больше 3-х уровней за раз не прохожу от ужаса (когда в темноте играю на полном звуке). Конечно голосую за первый вариант!
А у кого-нибудь из мапперов была идея сделать карты из Doom2 на Doom3? Мне кажется было бы офигенно. | |
|
| |
BETEPAH[iddqd] = 1st Lieutenant =
 | 1850 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 08.10.08 19:28:06 | | | О, как раз только вчера в него играл. Игра класс... Конечно это не дум1 и дум2... Но разве как игра, она плоха? Я лично с удовольствием в нее играл. Жалко, что слишком легко (сложность - Ветеран, Кошмар). В моей предыдущей версии дум3, рыцаря ада даже с БФГ было трудно завалить (в среднем надо было пускать по 8 зарядов)... а здесь как помаслу. Но игра супер. Голосовал за - 1 | |
|
| |
KOHyC = Lance Corporal =
 | 196 |
 Doom Rate: 1.03
|
|
| |
Yak-9U Chief Petty Officer
 | 928 |
 Doom Rate: 1.14
|
Отправлено: 08.10.08 19:55:20 | | | BETEPAH[iddqd] : | Но разве как игра, она плоха? |
Хороша, но зачем называть ее DOOM3? Это совсем другая атмосфера, другой геймплей, вообще все другое. Как геймеру, игра нравится, но как думер я разочарован. Дали бы стандартное название типа "Monsters Invasion" или что то в этом духе  | |
|
| |
BETEPAH[iddqd] = 1st Lieutenant =
 | 1850 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 08.10.08 20:05:31 | | | Fighter109
Согласен. Назвать можно было и так.
Хех Ну дум2 это дум2, а дум3 это дум3... Дум3 это ж не дум2 ? Зачем нам еще одну копию дум2
Хотя кто знает))) посмотрим что будет в дум4  | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 08.10.08 20:07:41 | | | Fighter109 : | Хороша, но зачем называть ее DOOM3? Это совсем другая атмосфера, другой геймплей, вообще все другое. |
Совсем нет. Это сейчас Дум превратился в мясные схватки с толпами монстров, а раньше, если вспомнить, E1M2 и другие карты производили те же впечатления на игроков, что и Doom3 сейчас. Хотя вру. Дум3 все же не очень страшный. Так что те ощущения лучше сравнивать с просмотром фильма "Оно" (IT): Кошмарно страшно, но так же кошмарно интересно узнать, что там происходит. В Дум2, конечно, эта атмосфера утеряна, хотя все же некая мистика сохраняется. Но это уже не тот Дум, который вводил геймеров в состояние трясучки тогда... Второе же, что отличало Дум - это кровавость, ну а третье - дьявольщина. Так что Дум3 - это как раз игра с той самой атмосферой (кстати когда в первый раз играл в него, именно ту же атмосферу чувствовал, что и при первой игре в Дум1). Вот так...
P.S.
Пойти, чтоли, "Оно" посмотреть?  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Sergeant -
 | 419 |
Doom Rate: 0.95
|
Отправлено: 08.10.08 21:05:21 | | | Fighter109 : | Хороша, но зачем называть ее DOOM3? |
А игра так не называется, названа она (если кто ещё не заметил) DOOM³ (ДУМ в кубе) и игра является ремейком и переосмыслением геймплея под современные реалии/современное видение старой игры её разработчиками. Сколько ещё можно говорить о ней как о продолжении? | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BETEPAH[iddqd] = 1st Lieutenant =
 | 1850 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 08.10.08 21:12:47 | | | КАНАВОПЫТ
Во! +1  | |
|
| |