Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Azamael [B0S]
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 57 points
543

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №1561 Отправлено: 23.12.09 17:08:27
ZEFiR
выставляеш вещи такую высоту чтобы она была сверху 3д блока(в настойках - z height), высота не глобальная, а относительно пола.
2
Джамбейщик
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.29
Ссылка на пост №1562 Отправлено: 23.12.09 17:20:29
а в Legacy? там как?
1
Azamael [B0S]
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 57 points
543

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №1563 Отправлено: 23.12.09 17:25:43
ZEFiR
хз, по легаси только Черепок на форуме специалист, лучше под гоззу делай, ибо легаси непреспективен.
2
Джамбейщик
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.29
Ссылка на пост №1564 Отправлено: 23.12.09 17:29:14
Просто под легаси удобнее делать глубокую воду...

ЭДИТ!

Попробовал в Гоззо, там всё слишком заморочено. Вроде бы всё понятно, даже получается, но непривычно. Получается уже не Doom, а чёрт знает что. В Легаси удобнее.
1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1565 Отправлено: 23.12.09 17:47:55
dukenator
Браво! Ты догадался что я просто заменил спрайты и звук (да признаюсь что не умею писать декорейты для монстров). Но получился монстр впечатляющий.
Cherepoc
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 16 points
514

Doom Rate: 1.73
Ссылка на пост №1566 Отправлено: 23.12.09 17:52:36

Попробовал в Гоззо, там всё слишком заморочено. Вроде бы всё понятно, даже получается, но непривычно. Получается уже не Doom, а чёрт знает что.
Легаси ещё больше не-дум, чем гоззо, на самом деле=)

В Легаси удобнее.
Если делать что-то простое - да. Что-то сложное - нет.
Джамбейщик
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.29
Ссылка на пост №1567 Отправлено: 23.12.09 17:54:29
Да? Легаси-маппинг по функциям похож на классический дум. Там экшны все обыкновенные. Но есть 3д-полы и 3д-вода.
А как в гоззо делать глубокую воду?
И ещё: у меня в гоззо имеется проблемка - при запуске вада пропадают ВСЕ тхинги, а в редакторе они есть. Что это такое?
1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1568 Отправлено: 23.12.09 18:03:12
Goto See

Что это в коде монстра значит? (Я пытаюсь написать ФайрМена с нуля)
Cherepoc
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 16 points
514

Doom Rate: 1.73
Ссылка на пост №1569 Отправлено: 23.12.09 18:05:42

Что это в коде монстра значит? (Я пытаюсь написать ФайрМена с нуля)
Переход к стейту, который следует за
See:
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1570 Отправлено: 23.12.09 18:06:44
ZEFiR :
при запуске вада пропадают ВСЕ тхинги, а в редакторе они есть. Что это такое?


Ты в редакторе посмотри какие уровни сложности (и если делаешь в формате дум ин хексен, посмотри, стоят ли флаги на MageClass, ClericClass, FighterClass)
Джамбейщик
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.29
Ссылка на пост №1571 Отправлено: 23.12.09 18:11:44
А как добавлять в вад текстуры, музыку, тайтлпик, а также менять названия левелов? В XWE что ли? Если там - не получается.
1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1572 Отправлено: 23.12.09 18:26:08
ZEFiR :
А как добавлять в вад текстуры, музыку, тайтлпик, а также менять названия левелов? В XWE что ли? Если там - не получается.

Текстуры ты просто:
1)Запусти XWE
2)Нажми на кнопку Patches внизу
3)Сверху нажми Entry - Load, и выбираешь нужные тебе текстуры
Музыку, заменяй оригинальную, либо же загрузи свою (можно и в мп3, но будет хрипеть, желательно миди, если хочешь чтобы играла твоя музыка (то есть с твоим названием), это нужно прописывать через MAPINFO (в гоззе)
Тайтлпик, нарисуй любое изображение размером 320 на 200, и загрузи в вад через XWE. В XWE нажми GFX, и загрузи свой тайтлпик с названием TITLEPIC
Названия левелов менять через MAPINFO
Вот на примере моего вада
map MAP06 "Nazi laboratories" - название"
music "d_ddtblu - трэк играющий на уровне"
sky1 rsky1 0 - какое небо будет
next map07 - какой следующий уровень
Джамбейщик
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.29
Ссылка на пост №1573 Отправлено: 23.12.09 18:54:40
А можно ли в Легаси ставить тхинги на 3д-полы?
Или как-нибудь с невидимыми тхингами извратиться...
1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1574 Отправлено: 23.12.09 19:09:26
ZEFiR
Увы не знаю

Пытался создать с нуля файрмена, Но он проходит насквозь

АДДЕД: Я все исправил

Вот его код
actor FireMan 666
{
 Health 600
 Speed 50
 Radius 20
 Mass 128
 PainChance 200
 MeleeDamage 25
 MONSTER
 +FLOORCLIP
 +LONGMELEERANGE
 +ROCKETTRAIL
 SeeSound: "monsters/fireman/sight"
 PainSound: "mosters/fireman/pain"
 DeathSound: "monsters/fireman/death"
 ActiveSound: "monsters/fireman/active"
 MeleeSound: "imp/smash"
 HitObituary "You burned by fireman"
 States
 {
 Spawn:
    FIRM AB 10 A_look
    Loop
 See:
    FIRM aabbccdd 3 A_Chase
    Loop
    FIRM aaabbbcccddd 2 A_chase
    Goto See+13
 Melee:
    FIRM EF 6 A_FaceTarget
    FIRM G 8 A_Melee Attack
    Goto See
 Pain:
    FIRM H 4
    FIRM H 4 A_Pain
    Goto See+13
 Death:
 XDeath:
     FIRM I 10
     FIRM J 10 A_Scream
     FIRM K 8
     FIRM L 8 A_Fail
     FIRM M 8
     FIRM N -1
     Stop
 Disintegrate
     FIRM H 0 A_Fail
     FIRM H 6 A_PlaySound("misc/disintegratedeath")
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(1,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.9,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.8,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.7,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.6,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.5,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.4,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.3,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.2,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.1,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.05,1)
     FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(1,2)
     Stop
  Raise:
     FIRM LK 8
     FIRM JI 6
     Goto See
  }

}


Шо я не так сделал?
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №1575 Отправлено: 23.12.09 20:58:13
добавь +SOLID, может поможет.
1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1576 Отправлено: 23.12.09 21:01:27
Часовщик
Я уже исправил. Я ему просто высоту не настроил, вот он и был сквозной

Кстати подсказка для тех кто в первый раз пишет декорейты для монстров. Обязательно настраивайте высоту

Добавлено спустя 27 минут 58 секунд:

Почему при вставлении кода Калеба, у меня Doom Builder его не видит?

actor Kaleb 3207
{
   Health 1500
   Radius 20
   Height 56
   Speed 8
   Damage 40
   PainChanse 200
   MONSTER
   +FLOORCLIP
   Obituary "You R.I.P. by Kaleb. He he he"
   SeeSound "kaleb/klsee
   PainSound "kaleb/klpai
   DeathSound "kaleb/kldth
   DropItem Akimbo
   DropItem Shell
   States
   {
   Spawn:
       KALB AB 10 A_Look
       Loop
   See:
       KALB AABBCCDD 4 A_Chase
       Loop
   Missile:
       KALB E 6 A_FaceTarget
       KALB F 8 A_BulletAttack
       KALB E 6 A_Face Target
       Goto See
   Pain:
       KALB G 5
       KALB G 3 A_Pain
       Goto See
    Death:
       KALB H 5
       KALB I 5 A_Scream
       KALB J 5 A_Fail
       KALB KLM 5
       KALB N -1
       Stop
    XDeath
       KALB O 5
       KALB P 5 A_XScream
       KALB Q 5 A_Fail
       KALB RSTUV 5
       KALB W -1
       Stop
    Raise
       KALB NMLKJIH 5
       Goto See
    }
}
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №1577 Отправлено: 24.12.09 08:36:38
MONOLIT :
Я уже исправил. Я ему просто высоту не настроил, вот он и был сквозной

Кстати подсказка для тех кто в первый раз пишет декорейты для монстров. Обязательно настраивайте высоту

ну ты вообще конечно. круче только яйцо.

MONOLIT :
Почему при вставлении кода Калеба, у меня Doom Builder его не видит?

потому что надо править КОНФИГ для дум-билдера, чтобы в редакторе отображалось название твоего чудо-монстра и спрайтик в окошке выбора. без него твой 3207 будет отображаться как знак вопроса, но порт скушает


   PainChanse 200

   ...

   SeeSound "kaleb/klsee
   PainSound "kaleb/klpai
   DeathSound "kaleb/kldth

   ...

   KALB E 6 A_Face Target

и ты хочешь сказать что у тебя это работает? я бы на месте этого калеба убился бы ап стену
1 2 1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1578 Отправлено: 24.12.09 08:55:57
nprotect
Спасибо. Я и не заметил что кавычки не поставил

Добавлено спустя 4 часа 45 минут 38 секунд:

Как сделать чтобы после 7, 12, 21, 30 уровней был мой текст, а не тот что в думе 2?
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №1579 Отправлено: 24.12.09 13:55:09
MAPINFO и кластеры
Ты спрашиваешь такие простые вещи, что создаётся ощущение, будто ты задаёшь вопросы, на которые знаешь ответы, видимо в целях набивания счётчика :lol:
2 1 1
MONOLIT
Гость

Ссылка на пост №1580 Отправлено: 24.12.09 13:58:12
Ameba
Я пытался сделать, но нифига не выходит, поэтому я и спрашиваю. Если бы я знал, я бы не спросил
Страница 79 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!