Автор | Сообщение |
Azamael [B0S] - Sergeant Major -
 | 543 |
 Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 23.12.09 17:08:27 | | | ZEFiR
выставляеш вещи такую высоту чтобы она была сверху 3д блока(в настойках - z height), высота не глобальная, а относительно пола. | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 23.12.09 17:20:29 | | | а в Legacy? там как? | |
|
| |
Azamael [B0S] - Sergeant Major -
 | 543 |
 Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 23.12.09 17:25:43 | | | ZEFiR
хз, по легаси только Черепок на форуме специалист, лучше под гоззу делай, ибо легаси непреспективен. | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 23.12.09 17:29:14 | | | Просто под легаси удобнее делать глубокую воду...
ЭДИТ!
Попробовал в Гоззо, там всё слишком заморочено. Вроде бы всё понятно, даже получается, но непривычно. Получается уже не Doom, а чёрт знает что. В Легаси удобнее. | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 17:47:55 | | | dukenator
Браво! Ты догадался что я просто заменил спрайты и звук (да признаюсь что не умею писать декорейты для монстров). Но получился монстр впечатляющий. | |
|
| |
Cherepoc = Master Sergeant =
 | 514 |
 Doom Rate: 1.73
|
Отправлено: 23.12.09 17:52:36 | | | | Попробовал в Гоззо, там всё слишком заморочено. Вроде бы всё понятно, даже получается, но непривычно. Получается уже не Doom, а чёрт знает что. | Легаси ещё больше не-дум, чем гоззо, на самом деле=)
Если делать что-то простое - да. Что-то сложное - нет. | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 23.12.09 17:54:29 | | | Да? Легаси-маппинг по функциям похож на классический дум. Там экшны все обыкновенные. Но есть 3д-полы и 3д-вода.
А как в гоззо делать глубокую воду?
И ещё: у меня в гоззо имеется проблемка - при запуске вада пропадают ВСЕ тхинги, а в редакторе они есть. Что это такое? | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 18:03:12 | | | Goto See
Что это в коде монстра значит? (Я пытаюсь написать ФайрМена с нуля) | |
|
| |
Cherepoc = Master Sergeant =
 | 514 |
 Doom Rate: 1.73
|
Отправлено: 23.12.09 18:05:42 | | | | Что это в коде монстра значит? (Я пытаюсь написать ФайрМена с нуля) | Переход к стейту, который следует за
See: | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 18:06:44 | | | ZEFiR : | при запуске вада пропадают ВСЕ тхинги, а в редакторе они есть. Что это такое? |
Ты в редакторе посмотри какие уровни сложности (и если делаешь в формате дум ин хексен, посмотри, стоят ли флаги на MageClass, ClericClass, FighterClass) | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 23.12.09 18:11:44 | | | А как добавлять в вад текстуры, музыку, тайтлпик, а также менять названия левелов? В XWE что ли? Если там - не получается. | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 18:26:08 | | | ZEFiR : | А как добавлять в вад текстуры, музыку, тайтлпик, а также менять названия левелов? В XWE что ли? Если там - не получается. |
Текстуры ты просто:
1)Запусти XWE
2)Нажми на кнопку Patches внизу
3)Сверху нажми Entry - Load, и выбираешь нужные тебе текстуры
Музыку, заменяй оригинальную, либо же загрузи свою (можно и в мп3, но будет хрипеть, желательно миди, если хочешь чтобы играла твоя музыка (то есть с твоим названием), это нужно прописывать через MAPINFO (в гоззе)
Тайтлпик, нарисуй любое изображение размером 320 на 200, и загрузи в вад через XWE. В XWE нажми GFX, и загрузи свой тайтлпик с названием TITLEPIC
Названия левелов менять через MAPINFO
Вот на примере моего вада
map MAP06 "Nazi laboratories" - название"
music "d_ddtblu - трэк играющий на уровне"
sky1 rsky1 0 - какое небо будет
next map07 - какой следующий уровень | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 23.12.09 18:54:40 | | | А можно ли в Легаси ставить тхинги на 3д-полы?
Или как-нибудь с невидимыми тхингами извратиться... | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 19:09:26 | | | ZEFiR
Увы не знаю
Пытался создать с нуля файрмена, Но он проходит насквозь
АДДЕД: Я все исправил
Вот его код
actor FireMan 666
{
Health 600
Speed 50
Radius 20
Mass 128
PainChance 200
MeleeDamage 25
MONSTER
+FLOORCLIP
+LONGMELEERANGE
+ROCKETTRAIL
SeeSound: "monsters/fireman/sight"
PainSound: "mosters/fireman/pain"
DeathSound: "monsters/fireman/death"
ActiveSound: "monsters/fireman/active"
MeleeSound: "imp/smash"
HitObituary "You burned by fireman"
States
{
Spawn:
FIRM AB 10 A_look
Loop
See:
FIRM aabbccdd 3 A_Chase
Loop
FIRM aaabbbcccddd 2 A_chase
Goto See+13
Melee:
FIRM EF 6 A_FaceTarget
FIRM G 8 A_Melee Attack
Goto See
Pain:
FIRM H 4
FIRM H 4 A_Pain
Goto See+13
Death:
XDeath:
FIRM I 10
FIRM J 10 A_Scream
FIRM K 8
FIRM L 8 A_Fail
FIRM M 8
FIRM N -1
Stop
Disintegrate
FIRM H 0 A_Fail
FIRM H 6 A_PlaySound("misc/disintegratedeath")
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(1,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.9,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.8,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.7,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.6,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.5,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.4,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.3,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.2,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.1,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(0.05,1)
FIRM H 6 Bright A_SetTranslucent(1,2)
Stop
Raise:
FIRM LK 8
FIRM JI 6
Goto See
}
}
Шо я не так сделал? | |
|
| |
Часовщик UAC Sergeant Major
 | 727 |
Doom Rate: 3.41
|
Отправлено: 23.12.09 20:58:13 | | | добавь +SOLID, может поможет. | |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 23.12.09 21:01:27 | | | Часовщик
Я уже исправил. Я ему просто высоту не настроил, вот он и был сквозной
Кстати подсказка для тех кто в первый раз пишет декорейты для монстров. Обязательно настраивайте высоту
Добавлено спустя 27 минут 58 секунд:
Почему при вставлении кода Калеба, у меня Doom Builder его не видит?
actor Kaleb 3207
{
Health 1500
Radius 20
Height 56
Speed 8
Damage 40
PainChanse 200
MONSTER
+FLOORCLIP
Obituary "You R.I.P. by Kaleb. He he he"
SeeSound "kaleb/klsee
PainSound "kaleb/klpai
DeathSound "kaleb/kldth
DropItem Akimbo
DropItem Shell
States
{
Spawn:
KALB AB 10 A_Look
Loop
See:
KALB AABBCCDD 4 A_Chase
Loop
Missile:
KALB E 6 A_FaceTarget
KALB F 8 A_BulletAttack
KALB E 6 A_Face Target
Goto See
Pain:
KALB G 5
KALB G 3 A_Pain
Goto See
Death:
KALB H 5
KALB I 5 A_Scream
KALB J 5 A_Fail
KALB KLM 5
KALB N -1
Stop
XDeath
KALB O 5
KALB P 5 A_XScream
KALB Q 5 A_Fail
KALB RSTUV 5
KALB W -1
Stop
Raise
KALB NMLKJIH 5
Goto See
}
}
| |
|
| |
nprotect = Captain =
 | 2413 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 24.12.09 08:36:38 | | | MONOLIT : | Я уже исправил. Я ему просто высоту не настроил, вот он и был сквозной
Кстати подсказка для тех кто в первый раз пишет декорейты для монстров. Обязательно настраивайте высоту |
ну ты вообще конечно. круче только яйцо.
MONOLIT : | Почему при вставлении кода Калеба, у меня Doom Builder его не видит? |
потому что надо править КОНФИГ для дум-билдера, чтобы в редакторе отображалось название твоего чудо-монстра и спрайтик в окошке выбора. без него твой 3207 будет отображаться как знак вопроса, но порт скушает
| PainChanse 200
...
SeeSound "kaleb/klsee
PainSound "kaleb/klpai
DeathSound "kaleb/kldth
...
KALB E 6 A_Face Target |
и ты хочешь сказать что у тебя это работает? я бы на месте этого калеба убился бы ап стену | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 24.12.09 08:55:57 | | | nprotect
Спасибо. Я и не заметил что кавычки не поставил
Добавлено спустя 4 часа 45 минут 38 секунд:
Как сделать чтобы после 7, 12, 21, 30 уровней был мой текст, а не тот что в думе 2? | |
|
| |
Ameba - Major -
 | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 24.12.09 13:55:09 | | | MAPINFO и кластеры
Ты спрашиваешь такие простые вещи, что создаётся ощущение, будто ты задаёшь вопросы, на которые знаешь ответы, видимо в целях набивания счётчика  | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MONOLIT Гость
|
Отправлено: 24.12.09 13:58:12 | | | Ameba
Я пытался сделать, но нифига не выходит, поэтому я и спрашиваю. Если бы я знал, я бы не спросил | |
|
| |