Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1561 Отправлено: 30.12.12 13:48:49
Dagamon
Постарайся подогнать горизонтальные швы у текстуры блоков к проемам, будет смотреться не так небрежно. А окно же просто делается, глянь на примерах что ли.
1 1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №1562 Отправлено: 30.12.12 13:50:24





Всё лепится под классику
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №1563 Отправлено: 30.12.12 13:52:01
BigMemka
Красиво.Только у конструкции с камином и алебардами стоит потолок поменять на оранжевый.
2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1564 Отправлено: 30.12.12 14:50:06
Нет оранжевый там не пойдет, сейчас хорошо, и "излишка деталей режущих глаза" не вижу, как раз баланс...

Serios_MOod
Последний скриншот просто убивает, такие резкие цветовые эффекты лучше под ваниль не пытаться делать, раздражает на пустом месте.
А так, первый вообще красиво выглядит, второй, в таком толстом дверном проеме тоже что-то есть... но это же просто прямые коридоры, уже по скриншотам получается неинтесрено, вот посмотри BigMemka, что показывает: ничего сложного, но ощущение заполненности под завязку +незатертые текстуры, такое сразу скачать хочется.
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №1565 Отправлено: 30.12.12 15:11:07
Тогда меня демон успел укусить :oops: :strike5:
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №1566 Отправлено: 30.12.12 15:20:41
Chaingunner :
http://img835.imageshack.us/img835/2020/screenshotdoom201212301.png

найс!
1 1 1
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №1567 Отправлено: 30.12.12 15:24:23
Serios_MOod
А на первом скрине слоп чтоли? Всмысле ты сказал, что это под классику, но я не могу разобрать, как там наклонная поверхность сделана.
9 1 1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №1568 Отправлено: 30.12.12 15:28:34
Lainos [B0S]
Он маппит только в GzdoomBuilder,так что может там и слоп :P
Скрытый текст:


А вообще для классики нужен обычный DoomBuilder2.

1 3
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №1569 Отправлено: 30.12.12 15:30:53
Я отчаянно пытался найти там слоп, но не вышло.
2 1 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1570 Отправлено: 30.12.12 15:39:16
Или это бумовская карта, и конфиг свежий, а там слопы, вроде как уже пару лет как есть, с натяжкой можно сказать, что "под классику..."
(сам я в "новых" наворотах Воом-а абсолютно ничего не понимаю, но вероятно там и нефэйковая "комната над комнатой" когда-нибудь появится.)
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №1571 Отправлено: 30.12.12 15:41:39
Адский Дровосек :
вероятно там и нефэйковая "комната над комнатой" когда-нибудь появится.

Кстати такое было уже в ванили непосредственно. Врайф кажись делал. С помощью багов строил многоэтажность. Правда он сам потом забыл, как это все реализуется. :o
9 1 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1572 Отправлено: 30.12.12 15:41:50
[NH]Archi :
Я отчаянно пытался найти там слоп, но не вышло.

Первый скриншот, потолок свода арки по краям слопится, я вначале подумал это такая сложная текстура.
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №1573 Отправлено: 30.12.12 15:50:08
Lainos [B0S] :
Правда он сам потом забыл, как это все реализуется. :o

Ну, те вады-примеры как бы не утеряны, так что если кому-то надо - говорите.
Адский Дровосек :
а там слопы, вроде как уже пару лет как есть, с натяжкой можно сказать, что "под классику..."

То есть? Бум как бы уже сто лет не менялся, что значит что там чего-то пару лет есть? Можно пример слопа в буме?
1 1 1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №1574 Отправлено: 30.12.12 15:53:50
Dagamon :
Он маппит только в GzdoomBuilder,так что может там и слоп

О, а ты за ним круглосуточно следишь, да? Под классику через ГЗБилдер нельзя маппить, поэтому он скачал обычный.

Lainos [B0S] :
А на первом скрине слоп чтоли? Всмысле ты сказал, что это под классику, но я не могу разобрать, как там наклонная поверхность сделана.

Там не слоп, просто кажется так.
Lainos [B0S]
- Major -
Next rank: = Major = after 93 points
2847

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №1575 Отправлено: 30.12.12 16:14:06
[NH]marat :
Там не слоп, просто кажется так.

Ну так я и спросил:"Как?" Баг с отсутствующей текстурой или что?
9 1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №1576 Отправлено: 30.12.12 16:27:19
Я в этот раз делаю в Doom Builder 2.
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1577 Отправлено: 30.12.12 16:47:56
Memfis :
Бум как бы уже сто лет не менялся, что значит что там чего-то пару лет есть?

На этом форуме кто-то год назад писал несколько раз, возражений не было, последний Proboom+ вышел в конце августа(2.5.1.4.test).
Сейчас посмотрел, слопы не указаны, можешь забыть, вероятно, кто-то вот на это или что-то подобное купился(Gravity.wad), обидно даже:

marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №1578 Отправлено: 30.12.12 16:54:45
Lainos [B0S] :
Ну так я и спросил:"Как?" Баг с отсутствующей текстурой или что?

Обыкновенный треугольный сектор без всяких багов. Одна из вершин направлена на игрока.

Serios_MOod :
Я в этот раз делаю в Doom Builder 2.

Это все равно не дает возможности в классике делать слопы.
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №1579 Отправлено: 30.12.12 17:06:47
[NH]marat :
Это все равно не дает возможности в классике делать слопы.

Я тоже там явно, что-то очень похожее на слоп вижу - коричневый пол сектора на нижней части которого "ЮЭйСи" написано, а стенки, которые вверх идут прямые.
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №1580 Отправлено: 30.12.12 17:22:45
Адский Дровосек :
коричневый пол сектора

Эээ? Ты про скрин Serios_MOod? Там нет коричневого пола.

Serios_MOod
Чувак, давай ка ты развеешь тайну и скажешь есть ли на твоей карте слопы или нет.
Страница 79 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!