Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
3D модели VS спрайты... Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 16, 17, 18  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - 3D модели VS спрайты...Ответить

3D модели или спрайты
Спрайты
67%
 67% [ 135 ]
3Д модели
32%
 32% [ 64 ]
Проголосовало думеров : 140
Всего оставлено голосов : 199
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Hitherto
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 39 points
1251

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №141 Отправлено: 25.11.07 02:58:06
Tarhun :
Только меня бесит когда трупы на ступеньках лежат - это отстой

Импы дохлые в окошках на мэп13, скажем, тоже будут смотреться оч-чень свежо и оригинально.
1 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №142 Отправлено: 25.11.07 03:13:14
Hitherto, а если будет редролл? вот. так почему его не приделают? ответ - лень :)
1 2 1
Guest
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 84 points
1356

Doom Rate: 2.77
Ссылка на пост №143 Отправлено: 25.11.07 08:12:12
Dieman :
но с наименьшим трудом чем допустим карячатся в GZdoome

В Гоззо, если и корячиться, то все одно не вам :) Почему бы данную идею не озвучить на форуме здума?
3 1
NoSkiLL*Rick
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 1 points
79

Doom Rate: 1.25
Ссылка на пост №144 Отправлено: 25.11.07 11:07:21
Какая ляпота :rules:
http://www.teamhellspawn.com/voxels.htm
k0stil
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 0.11
Ссылка на пост №145 Отправлено: 26.11.07 03:09:08
NoSkiLL*Rick
так это спрайты или модели?не отличишь :shock:
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №146 Отправлено: 26.11.07 10:53:55
k0stil
Voxel-ы.

Обьемный "спрайты" как в BLOOD и ShadowWarrior.

Не один Порт их не поддерживает пока.
1 2 2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №147 Отправлено: 26.11.07 15:02:54
3EPHOEd
Разве?Я помню в KDIZD'е были такие аптечки: спереди посмотришь - этот красный крест видишь, сбоку - бок. :)
Или воксели - это перерисованные спрайты, только более чёткие, ну как делается более большое изображение из пикселей, а потом уменьшается и получается чётче?
1 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №148 Отправлено: 26.11.07 15:09:43
Memfis, Не. Воксели - это воксели. это способ рисовать 3d изображения из кубиков, а не полигонов.
1 2 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №149 Отправлено: 26.11.07 15:28:38
Memfis :
были такие аптечки: спереди посмотришь - этот красный крест видишь, сбоку - бок

Нет, это к ним "фазы" спрайтами просто приресовали, так же как и монстры устроены, прсото нарисовано с разных сторон и все.
(кстати такое можно в обычном ДОС Думе сделать без всяких проблем)

Как правильно подметил Nilэто изоброжение из кубиков или точек шариков (как сделаешь) в объеме, т.е. трех мерная матрица где занятые ячейки и есть модель или трех мерный спрайт.
Технология не поддерживается аппаратно современными видеокартами, но бытует мнение что является более правильной но если по сегоднешним меркам модели сожрет прорву памяти и скорости видео процессора, полигонами оно проще пока.

Кен Сильверман активно развлекается с этой штукой результатф чкего можно поглядеть у него на сайте.

Под винды поддерживается портами Дюка под ОпенГл.
(JFDuke, JFWarrior, EDuke32)
1 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №150 Отправлено: 26.11.07 18:29:59
3EPHOEd :
Под винды поддерживается портами Дюка под ОпенГл.
(JFDuke, JFWarrior, EDuke32)

Чето не нашел я там такой поддержки. Слово voxel в сорцах JFDuke и EDuke32 встречается только в закомментированном виде в duke3d.def.sample
3 1 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №151 Отправлено: 26.11.07 19:07:35
entryway
В JFДюке нету подключенных изначально вокселей (в оригинале нет Вокселей вообще), их надо руками класть как тут "duke3d.def.sample" написано.
ЕДюк аналогично, лично развлекался, насколько помню изначально только в софте рисовались, затем и в OGL стали.

Дома для точности гляну, я собирался воксели с того сайта закинуть чтоб поглядеть, когда они их выложили.

Можно даже карту соорудить с ними и выложить паком.

(хотел я как-то палитру от Дума к дюку приладить но так и не сложилос)

В JFSW есть свои, рабочие.
1 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №152 Отправлено: 26.11.07 19:51:40
Нашел в другом архиве сорцов: в txbuild_src_20060718.zip, а не в eduke32_src_20060718.zip. В жонофе нет этого вроде...
3 1 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №153 Отправлено: 26.11.07 23:57:24
entryway
Вот оно!
http://bhammer.narod.ru/swOOpfile.htm#dntest

Оба тянут в общем, такой Воксел тест соорудил.

Есть по ходу везде.
1 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №154 Отправлено: 27.11.07 01:20:07
Спрайты у меня почему-то и в едюк и в жоноф. В консоли usevoxels пишет что 1
3 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №155 Отправлено: 27.11.07 01:43:05
entryway, а ты сами спрайтоыве модели нашел?
Проще помоему просто Shadow warrior посмотреть. Там они изначально
1 2 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №156 Отправлено: 27.11.07 10:49:31
entryway
Такое впечатлени как будто у тебя старые версии портов.
Выбери в Видео 32бПолимост кажется так.
1 2 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №157 Отправлено: 27.11.07 11:42:20
На работе заработало, странно.
3 1 1
ApN
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 1 points
159

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №158 Отправлено: 28.11.07 19:15:34
На тему "3D модели VS спрайты..." скажу, что я выбрал спрайты т.к. они вышли из под пера id software :pc: , а модели уже делали совсем другие люди
1
Blood Rat
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 19 points
81

Doom Rate: 3.52
Ссылка на пост №159 Отправлено: 28.11.07 19:35:08
Спрайты однозначно.
1. Это оригинал. (+1 ApN)
2. Я люблю спрайты больше (т.к. сам ими маюсь)
3. Спрайты - это DOOM!
1
[T]rike
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 4 points
196

Doom Rate: 1.03
Ссылка на пост №160 Отправлено: 28.11.07 19:48:54

1. Это оригинал. (+1 ApN)

2.Их хрен могут как нарисовать(как импов в ждуме)

3. Спрайты - это DOOM
1
Страница 8 из 18Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 16, 17, 18  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - 3D модели VS спрайты...