3D модели или спрайты |
Спрайты | | 67% | [ 135 ] |
3Д модели | | 32% | [ 64 ] |
| Проголосовало думеров : 140 | Всего оставлено голосов : 199 | | Голосование без ограничения по времени |
|
Автор | Сообщение |
Hitherto = Warrant Officer =
 | 1251 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 25.11.07 02:58:06 | | | Tarhun : | Только меня бесит когда трупы на ступеньках лежат - это отстой |
Импы дохлые в окошках на мэп13, скажем, тоже будут смотреться оч-чень свежо и оригинально. | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 25.11.07 03:13:14 | | | Hitherto, а если будет редролл? вот. так почему его не приделают? ответ - лень  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Guest - 2nd Lieutenant -
 | 1356 |
 Doom Rate: 2.77
|
Отправлено: 25.11.07 08:12:12 | | | Dieman : | но с наименьшим трудом чем допустим карячатся в GZdoome |
В Гоззо, если и корячиться, то все одно не вам Почему бы данную идею не озвучить на форуме здума? | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
NoSkiLL*Rick = UAC Gunner =
 | 79 |
Doom Rate: 1.25
|
|
| |
k0stil Recruit
 | 6 |
Doom Rate: 0.11
|
Отправлено: 26.11.07 03:09:08 | | | NoSkiLL*Rick
так это спрайты или модели?не отличишь  | |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 26.11.07 10:53:55 | | | k0stil
Voxel-ы.
Обьемный "спрайты" как в BLOOD и ShadowWarrior.
Не один Порт их не поддерживает пока. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 26.11.07 15:02:54 | | | 3EPHOEd
Разве?Я помню в KDIZD'е были такие аптечки: спереди посмотришь - этот красный крест видишь, сбоку - бок.
Или воксели - это перерисованные спрайты, только более чёткие, ну как делается более большое изображение из пикселей, а потом уменьшается и получается чётче? | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 26.11.07 15:09:43 | | | Memfis, Не. Воксели - это воксели. это способ рисовать 3d изображения из кубиков, а не полигонов. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 26.11.07 15:28:38 | | | Memfis : | были такие аптечки: спереди посмотришь - этот красный крест видишь, сбоку - бок |
Нет, это к ним "фазы" спрайтами просто приресовали, так же как и монстры устроены, прсото нарисовано с разных сторон и все.
(кстати такое можно в обычном ДОС Думе сделать без всяких проблем)
Как правильно подметил Nilэто изоброжение из кубиков или точек шариков (как сделаешь) в объеме, т.е. трех мерная матрица где занятые ячейки и есть модель или трех мерный спрайт.
Технология не поддерживается аппаратно современными видеокартами, но бытует мнение что является более правильной но если по сегоднешним меркам модели сожрет прорву памяти и скорости видео процессора, полигонами оно проще пока.
Кен Сильверман активно развлекается с этой штукой результатф чкего можно поглядеть у него на сайте.
Под винды поддерживается портами Дюка под ОпенГл.
(JFDuke, JFWarrior, EDuke32) | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 2058 |
Doom Rate: 2.75
|
Отправлено: 26.11.07 18:29:59 | | | 3EPHOEd : | Под винды поддерживается портами Дюка под ОпенГл.
(JFDuke, JFWarrior, EDuke32) |
Чето не нашел я там такой поддержки. Слово voxel в сорцах JFDuke и EDuke32 встречается только в закомментированном виде в duke3d.def.sample | |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 26.11.07 19:07:35 | | | entryway
В JFДюке нету подключенных изначально вокселей (в оригинале нет Вокселей вообще), их надо руками класть как тут "duke3d.def.sample" написано.
ЕДюк аналогично, лично развлекался, насколько помню изначально только в софте рисовались, затем и в OGL стали.
Дома для точности гляну, я собирался воксели с того сайта закинуть чтоб поглядеть, когда они их выложили.
Можно даже карту соорудить с ними и выложить паком.
(хотел я как-то палитру от Дума к дюку приладить но так и не сложилос)
В JFSW есть свои, рабочие. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 2058 |
Doom Rate: 2.75
|
Отправлено: 26.11.07 19:51:40 | | | Нашел в другом архиве сорцов: в txbuild_src_20060718.zip, а не в eduke32_src_20060718.zip. В жонофе нет этого вроде... | |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 2058 |
Doom Rate: 2.75
|
Отправлено: 27.11.07 01:20:07 | | | Спрайты у меня почему-то и в едюк и в жоноф. В консоли usevoxels пишет что 1 | |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 27.11.07 01:43:05 | | | entryway, а ты сами спрайтоыве модели нашел?
Проще помоему просто Shadow warrior посмотреть. Там они изначально | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 27.11.07 10:49:31 | | | entryway
Такое впечатлени как будто у тебя старые версии портов.
Выбери в Видео 32бПолимост кажется так. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 2058 |
Doom Rate: 2.75
|
Отправлено: 27.11.07 11:42:20 | | | На работе заработало, странно. | |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
ApN - Lance Corporal -
 | 159 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 28.11.07 19:15:34 | | | На тему "3D модели VS спрайты..." скажу, что я выбрал спрайты т.к. они вышли из под пера id software , а модели уже делали совсем другие люди | |
|
| |
Blood Rat - Corporal -
 | 81 |
Doom Rate: 3.52
|
Отправлено: 28.11.07 19:35:08 | | | Спрайты однозначно.
1. Это оригинал. (+1 ApN)
2. Я люблю спрайты больше (т.к. сам ими маюсь)
3. Спрайты - это DOOM! | |
|
| |
[T]rike = Lance Corporal =
 | 196 |
 Doom Rate: 1.03
|
Отправлено: 28.11.07 19:48:54 | | | | 1. Это оригинал. (+1 ApN) |
2.Их хрен могут как нарисовать(как импов в ждуме)
| |
|
| |