Автор | Сообщение |
Serious_MOod Chief Petty Officer
 | 860 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 30.12.12 17:37:55 | | | Нет
 | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 30.12.12 17:38:30 | | | [NH]marat : | Там нет коричневого пола. |
Стенки расширяются назад, значит это пол:
Добавлено спустя 5 минут 49 секунд:
О какой эффект оказывается, всё просто и никаких триков... | |
|
| |
marat]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 578 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 30.12.12 17:47:55 | | | Адский Дровосек : | Стенки расширяются назад, значит это пол |
Ну пол это понятно. Просто у меня монитор цвет не так передал и пол казался синим. | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 03.01.13 02:46:06 | | | щяс все будут ругать освещение лол
 | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 03.01.13 11:25:59 | | | Memfis
Небо странное.И щас с буквой а пишется.А так нормальный скрин.) | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 03.01.13 15:21:16 | | | Небо из второго эпизода Realm of Chaos. Я часто намеренно вставляю орфографические ошибки когда они мне кажутся милыми/забавными. Да, мне всё ещё нравятся многие фишки из удаффского языка. (все уже забыли наверно что это такое ) | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 03.01.13 18:50:47 | | |
Memfis : | Да, мне всё ещё нравятся многие фишки из удаффского языка |
жаль, что не такие
| |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Antroid UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 2.04
|
Отправлено: 03.01.13 23:08:50 | | | По-моему, с облаками небо намного атмосфернее, чем космическое. | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.01.13 23:15:22 | | | Мне тоже первое небо очень нравится. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 04.01.13 00:14:16 | | | ок, спс, я наверно согласен о) | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Ameba - Major -
 | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 04.01.13 10:03:54 | | | Memfis
В верхней паре космическое лучше, в нижней однозначно хаосовское. Это одна карта, да?  | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Antroid UAC Sergeant Major
 | 684 |
 Doom Rate: 2.04
|
Отправлено: 04.01.13 12:38:05 | | | Я так люблю всяческие закатные облака, по-моему даже на какой-нибудь космической станции они смотрелись бы лучше, чем космос и звезды  | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 04.01.13 23:36:25 | | |
Наваял чего-то за 4 часа. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 05.01.13 13:32:38 | | | [NH]Archi : | Наваял чего-то за 4 часа. |
Я думал это только я так долго вожусь.
Вообще же это пугает, текстуры из Возвращеня на Сатурн Х, конечно хорошие, но, уже складывается впечатление, что ничего другого скоро мы не увидим.
 | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 05.01.13 13:48:18 | | | Адский Дровосек : | Вообще же это пугает, текстуры из Возвращеня на Сатурн Х, конечно хорошие |
Профессиональные и качественные, но в основном дающие очень монотонные виды с минимальным контрастом цветов, имхо совсем некрасиво получается почти у всех кроме автора мап23 может. Выходит типа реалистично (наверно реальные базы выглядят ближе к этому, чем к весёлым разноцветным базам из ивадов например), но оооочень уныло, по-моему этот вад наглядно показывает почему реализм в большинстве случаев надо давить. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 05.01.13 15:02:51 | | | Такой то реализм - база в космосе. в BTSX уныло было только потому что сам вад скучно подавался. В общем, ты не сечешь ничего и у тебя не интереснее получалось - однообразные коридоры и лабиринты.
Адский Дровосек : | Я думал это только я так долго вожусь. |
Ты серьезно считаешь что я только эту локацию 4 часа рисовал? | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 05.01.13 15:29:07 | | | Как написано так и понял, может ты каждый ящик по 10 раз подвинул и по 15 раз повернул.
[NH]Archi : | BTSX уныло было только потому что сам вад скучно подавался |
BTSX уныло потому что там постоянно повоторяются одни и теже построения, мертвая механика, ощущения как от тренажера печати. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 05.01.13 15:35:45 | | | Адский Дровосек : | BTSX уныло потому что там постоянно повоторяются одни и теже построения, мертвая механика, ощущения как от тренажера печати. |
 | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 05.01.13 15:37:21 | | | Под реализмом не обязательно имеется в виду "такое бывает в жизни". "Такое вполне могло бы быть" - тоже подходит под реализм, и с этой точки зрения расцветка базовых текстур и их внешний вид в Сатурне Х гораздо ближе к реализму, чем разноцветные и довольно абстрактно выглядящие текстуры из, скажем, дум2 мап09. В btsx всегда ясно понятно что изображено, почти всем текстурам можно подобрать очень точные аналоги из реальной жизни. В ивадах всё не так, там смысл изображённого часто совершенно неясен, многие текстуры можно использовать для создания совершенно разных вещей.
[NH]Archi : | в BTSX уныло было только потому что сам вад скучно подавался. |
А что это значит? Что в подаче не так, что нужно было по-твоему сделать иначе? | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |