Автор | Сообщение |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 20.01.13 17:41:22 | | |
Здесь ещё не всё закончено.
Корочем делаю вторую карту Ruins of Red - Reincarnation | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
gamevoin - Sergeant -
 | 300 |
 Doom Rate: 1.94
|
Отправлено: 20.01.13 19:35:56 | | | gamevoin : | * Игру динамического света здесь вы не сможете увидать.Тупой Imgdepo...Ну так что не волнуетесь.В игре не так темно как на скринах... |
Написано же. | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 20.01.13 19:38:52 | | | Dagamon
Это в начале типа берёшь бензопилу и мочишь демонов по-одному? Разве это хоть сколько-то интересно? Просто стоишь и держишь кнопку огня, периодически тыкая "назад" чтобы успеть увернуться от "прокусившей" атаки.
Я уверен что ты способен придумывать ситуации повеселее. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
gamevoin - Sergeant -
 | 300 |
 Doom Rate: 1.94
|
Отправлено: 24.01.13 16:39:34 | | | | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 24.01.13 17:11:56 | | | отвратительный текстуринг, особенно 3-й скрин | |
|
| |
gamevoin - Sergeant -
 | 300 |
 Doom Rate: 1.94
|
Отправлено: 24.01.13 17:13:19 | | | Типа темная яркость плохо сочетается с светлыми текстурами?И почему все, только и говорят "отвратительно", а нормального ориентира на место где я ошибся нету?Как так новичку разваиваться, а?
Сказано же, русским языком, отчетливым шрифтом, "А вот тут многое недоделано." | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 24.01.13 17:20:56 | | | gamevoin : | А вот тут многое недоделано |
а смысл тогда вообще выкладывать?
gamevoin : | Типа темная яркость плохо сочетается с светлыми текстурами?И почему все, только и говорят "отвратительно", а нормального ориентира на место где я ошибся нету?Как так новичку разваиваться, а?
|
первый скрин — ничего нету, одна текстура на все стены (хотя это иногда нормально)
второй скрин — текстуры не к месту стоят, на перилах (или что это?) вообще какая-то текстура странная, поверни хотя бы её на 90 градусов
третий скрин — текстура тайла на стене, где лава, вообще не вписывается
gamevoin : | Как так новичку разваиваться, а? |
играть или хотя бы смотреть, как сделано в других вадах | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 24.01.13 17:25:15 | | | [BoMF]Devived : | текстуры не к месту стоят |
то есть? желательно поподробнее такие моменты разъяснять.
[BoMF]Devived : | текстура тайла на стене, где лава, вообще не вписывается |
а по-моему как раз то что нужно: хоть какое-то разнообразие, а то всё вокруг серое | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
gamevoin - Sergeant -
 | 300 |
 Doom Rate: 1.94
|
Отправлено: 24.01.13 17:25:30 | | | Вот.Так то лучше. [BoMF]Devived : | а смысл тогда вообще выкладывать? |
Смооотрим на название темы..."Покажи скриншот вада, над которым РАБОТАЕШЬ."
Первый скрин - Хмм, ну тут гора...И текстуры кое где отличаются, но это незаметно.
Второй скрин - Перила?Ты про фонари, которые вставлены в стену?
Третий скрин - UPD: *пересмотрел* хм..Нет нет, помоему, так как раз нормально. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 24.01.13 17:38:21 | | | gamevoin : | Смооотрим на название темы..."Покажи скриншот вада, над которым РАБОТАЕШЬ." |
что-то не очень старательная РАБОТА над вадом
gamevoin : | Второй скрин - Перила?Ты про фонари, которые вставлены в стену? |
там, где марайны стоят, там же аптечки лежат, вот на бордюрах или перилах поверни текстуру, а на стене выровни по Y
gamevoin : | Третий скрин - UPD: *пересмотрел* хм..Нет нет, помоему, так как раз нормально. |
Memfis : | а по-моему как раз то что нужно: хоть какое-то разнообразие, а то всё вокруг серое |
для разнообразия туда стоит поставить текстуру, не похожую ни на пол, ни на стену, вот это тогда будет разнообразие, и там уровень лавы совпадает с уровнем пола, это нормально? | |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 26.01.13 17:46:53 | | |
 | |
|
| |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 26.01.13 18:03:14 | | | ConradRDW[B0S]
Я сижу с открытым ртом... | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 26.01.13 19:12:22 | | | модель на полэкрана всё-таки не очень тру, а так здорово | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 26.01.13 19:35:24 | | | ConradRDW[B0S]
да-да, супер супер
[BoMF]Devived
и это тоже | |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 27.01.13 21:29:24 | | | ConradRDW[B0S]
Это что-то невероятно крутое, даже с трудом верится, что используется двиг одного из портов дума  | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 27.01.13 21:33:33 | | | хех почему с трудом то? что там такого нестандартного для портов? | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
ConradRDW[B0S] Chief Petty Officer
 | 966 |
 Doom Rate: 2.09
|
Отправлено: 28.01.13 08:22:57 | | | Нет ничего сверхсложного на самом деле в моих скринах. просто работа со светом.
 | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 29.01.13 18:05:38 | | |
Отрывки из Horizon in the Middle of Nowhere II | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 30.01.13 13:45:37 | | | Rising
здорово!
Добавлено спустя 2 дня 1 час 13 минут 52 секунды:
в приступе безделья (обновил):
для сравнения:
| |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 01.02.13 18:05:51 | | | [BoMF]Devived
НЯ!
Оригинал, тоже НЯ! | |
|
| |