Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Welcome To Hell(wth.wad) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Welcome To Hell(wth.wad)Ответить
АвторСообщение
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №41 Отправлено: 15.04.10 20:06:34
Dragon[SDC] :
смотри Команд и Конкур 4. Там Сеть Контроля Тиберия. Вот тебе и аванпост. Турели. зах. Можно поставить точку регена.

Весьма неплохая идея, однако. А я уж про КыК 4 и забыл совсем. :o Что же, идея есть, осталось только реализовать. Прямо сейчас и займусь. :)

P.S. КыК 3 все равно лучше. :oops:
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №42 Отправлено: 15.04.10 20:22:56
зачем сказал. вот идею съ*бали))))
Но всё равно, как у меня у тебя не получиться. у меня там такое, только держись. турелью можно управлять из хада))))))) Но для этого нужно купить оптический имплантант сети контроля Амударием(так у меня называется тиберий) за 965$.
1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №43 Отправлено: 15.04.10 20:28:18
Dragon[SDC]
Управление турелью или любым другим актором я сделать могу, но что значит "управлять из хада"? Извиняюсь за вопрос не по теме.
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №44 Отправлено: 16.04.10 05:02:48
marat, управлять из хада, это значит особое гуи на хаде. Со своими кнопочками, которые имеют особые функции: их всего 4:
режимы: оборонительный, поддерживающий, режим экономии энергии, отключение. Украдёшь, убью.
1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №45 Отправлено: 16.04.10 14:50:08
Dragon[SDC]
Спасибо за разъяснение. Я в каком-то смысле так и думал.

Dragon[SDC] :
Украдёшь, убью.

Не волнуйся, в моем ваде такие навороченности ни к чему. :)
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №46 Отправлено: 25.05.10 18:18:14
marat
Есть какие новости по ваду?
4 2
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №47 Отправлено: 25.05.10 19:10:50
Дядька Вейдер :
Есть какие новости по ваду?

Первая играбельная пре-бета или альфа, можете называть как хотите, выйдет в начале июня. Разработка за все это время шла полным ходом и я сделал практически все что задумал. С артефактами пришлось поступить иначе. Все артефакты спавнятся на левеле на случайных точках, но игроку никаких физических улучшений они не дают. Взять артефакт можно только один и затем отнести его торговцу, получив деньги. Есть еще одно важное улучшение. Это навигация при выполнении миссий(пока в примитивном виде). Я когда новую версию выложу обязательно мануальчик напишу, чтобы вопросов не было.
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №48 Отправлено: 25.05.10 19:22:58
marat :
но игроку никаких физических улучшений они не дают

даёшь батарейки, иголки и пустышки! :)
1 2 1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №49 Отправлено: 25.05.10 19:34:26
Nil
Может быть позже сделаю нечто в этом роде. Но сейчас у меня главная цель это баги. При каждом новом прохождении чего-нибудь да замечу. В прошлый раз после подбирания тхинга, который нужно найти в 3-ей миссии, я вернулся к челу у которого эту миссию взял и с удивлением обнаружил, что он исчез. :o
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №50 Отправлено: 25.05.10 21:54:02
marat :
Но сейчас у меня главная цель это баги

И эта цель сделать побольше багов :)
marat :
В прошлый раз после подбирания тхинга, который нужно найти в 3-ей миссии, я вернулся к челу у которого эту миссию взял и с удивлением обнаружил, что он исчез.

Он понял какой суровый наш Марат и убежал от страха :ha:


marat :
ервая играбельная пре-бета или альфа, можете называть как хотите, выйдет в начале июня

Весьмя надеюсь увидеть это :D

Удачи тебе в маппинге marat
4 2
Витек
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 0.67
Ссылка на пост №51 Отправлено: 26.05.10 21:57:24
можно сделать артефакт - бутыль "живой воды"-водки, чтоб все жизни восстанавливал сразу


вад если по сети играть то очень классный

дум билдер и хве тебе в помощь
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №52 Отправлено: 27.05.10 12:39:13
Витек :
можно сделать артефакт - бутыль "живой воды"-водки, чтоб все жизни восстанавливал сразу

Тут тема про алкоголь рядом.

Витек :
вад если по сети играть то очень классный

Но скуллтаг путает все скрипты местами и получается идиотия. ЗДум рулит пока что.

Витек :
дум билдер и хве тебе в помощь

Спасибо, кэп.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №53 Отправлено: 27.05.10 12:54:44
marat
Не злись, человек к тебе хорошо отнесся. :o
2 1 1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №54 Отправлено: 27.05.10 13:06:00
Archi
Это один из разработчиков. :oops:
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №55 Отправлено: 02.06.10 20:30:00
В первом посте ссылка на обновленную версию. Вот характеристики моего компа, на котором вад работает с подлагиваниями - Intel Pentium 4, 3.07Ггц, 1Гб ОЗУ. Если у вас слабый компьютер, то лучше не пытайтесь запустить его - зря потратите время.

P.S. Версию, где каждая локация как отдельный уровень выложу немного позже.(специально для машин с низкими характеристиками, но сетевое прохождение невозможно)
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №56 Отправлено: 02.06.10 23:50:02
После взятия жёлтой карточки (первое задание) генерал тоже исчез.

О, да он вообще после любого ключа исчезает. И при выполнении второго задания упираешься в тупик. ZDoom 2.4.1.
1
DrDooM
Recruit
Next rank: Marine after 6 points
14

Doom Rate: 1.08
Ссылка на пост №57 Отправлено: 02.06.10 23:59:38
Я с маперством под ZDooM не знаком :( А можно ли там сделать что бы как то меньше тормозило? В "Ваниле" помню тоже попадались уровни тормозившие на PIII-600, но как выяснялось это было изза маперства в стиле "тяп-ляп". А как обстоят дела здесь?
[RDWS]Aggressor
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 0.79
Ссылка на пост №58 Отправлено: 03.06.10 01:52:53
Прикольная вещь. Правда монстров маловато.

DrDooM
Настроить ZD под себя. снизить настройки на минимум.
Amsek
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 32 points
208

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №59 Отправлено: 03.06.10 08:26:32
_Ian_ :
Правда монстров маловато.

Монстров как раз нормально. Мы с Маратом изначально не планировали сделать карту на которой будет огромное количество монстров и которое надо мочить, мочить и мочить. Вад будет эффектным только тогда, когда будет та атмосфера реализма, например, страшненький амбиент, красиво оформленные локации, а не всяко разбросанные по уровню монстры которых надо мочить под какой-нить металл или рок. Я конечно понимаю, что у каждого человека разный вкус, но этот вад не желает быть вадом по типу "копбилда" или "инвежн юак". :oops:
1 1 4
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №60 Отправлено: 03.06.10 09:58:19
Thirteen :
После взятия жёлтой карточки (первое задание) генерал тоже исчез.

Очень странный баг, который, как теперь стало известно является для каждого индивидуальным. У меня например он исчезает после взятия желтого черепа. Самое интересно, то что при сетевой игре все стоит на своих местах и никуда не исчезает.
Страница 3 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Welcome To Hell(wth.wad)