Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Welcome To Hell(wth.wad) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Welcome To Hell(wth.wad)Ответить
АвторСообщение
Delfinchuk
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 10 points
50

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №81 Отправлено: 31.08.11 11:55:33
Супер! Сделать бы еще несколько карт, например, кроме огненного ада - ледяной, адский город, воздушный ад (срисовать его можно с мира Ксен из Half-Life)... А то одной карты, по-моему, мало. Переходить между ними можно с помощью телепортов, как в Hexen.
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №82 Отправлено: 04.09.11 13:45:52
Перебрался через лаву по бордюру на стенке, подошел к первой двери... и внезапно уснул прямо в в них.
1 1 1
Delfinchuk
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 10 points
50

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №83 Отправлено: 11.09.11 12:06:23
И еще. Я думаю, что ради того, чтобы улучшить атмосферу, стоит сделать небо не огненным, а голубым. Может, будет и не совсем по-адски, но из-за контраста между пещерой и небом ад будет казаться еще более жутким.
lafoxxx [B0S]
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 78 points
602

Doom Rate: 1.71
Ссылка на пост №84 Отправлено: 11.09.11 12:53:06
Желаю чтоб не затянулся как сталкер)
2 3
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №85 Отправлено: 11.09.11 12:58:43
Delfinchuk :
Я думаю, что ради того, чтобы улучшить атмосферу, стоит сделать небо не огненным, а голубым.

Да ну, огонь самое то. Голубого нам не надо. :o
1 1 1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №86 Отправлено: 15.09.11 14:50:46
Delfinchuk :
Супер! Сделать бы еще несколько карт, например, кроме огненного ада - ледяной, адский город, воздушный ад (срисовать его можно с мира Ксен из Half-Life)... А то одной карты, по-моему, мало. Переходить между ними можно с помощью телепортов, как в Hexen.

Этот вариант отпадает скорее всего, потому что на данный момент сюжетная линия происходит только на одной карте. Тем более рассчитана она больше на сетевую игру, чем на одиночную(но одиночной тоже особая роль отводится).

BeeWen [B0S] :
Перебрался через лаву по бордюру на стенке, подошел к первой двери... и внезапно уснул прямо в в них.

Убрал эту фичу, действительно лишняя.

Delfinchuk :
Я думаю, что ради того, чтобы улучшить атмосферу, стоит сделать небо не огненным, а голубым. Может, будет и не совсем по-адски, но из-за контраста между пещерой и небом ад будет казаться еще более жутким.

Я вообще звездное небо сделать хотел, но народ сказал, что огненное лучше) Вообще реально жутковато будет - вверху птички чирикают, цветочки растут, а ты по аду шатаешься %)

Вот еще скриншот здания командования думеров. Логичнее было здания вообще из чего-нибудь огнеупорного делать, но дерево круче смотрится. Эдакий вестерн прямо :smoke:
Скрытый текст:



ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №87 Отправлено: 15.09.11 15:50:44
marat
А чо это дом (на переднем плане) светится? %)
5 1 1
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №88 Отправлено: 15.09.11 15:53:01
ChaingunPredator[B0S]
Там внутри динамическое освещение используется, а я забыл на него(здание) фонарей понавешать, чтоб цивильнее смотрелось. Спасибо, что напомнил! ;-)
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №89 Отправлено: 27.09.11 18:27:22
Здраствуйте все, я приступил к разработке ВТХ, а точнее оружия к нему и создания идей. Уже хочется похвастаться тем, что уже есть. Из показанного оружия готова только СМГ и артиллерия, попробуйте угадать откуда СМГ и ПДА :3
Скрытый текст:















Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №90 Отправлено: 27.09.11 22:45:12
Большая часть спрайтов "позаимствована" из WGRealms 2 для EDuke. Мог бы хотя бы для приличия зашейдить места, в которых думовские руки соприкасаются с этими самыми спрайтами.
1 1 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №91 Отправлено: 27.09.11 23:58:14
С этими некрасивыми руками уже всё равно. Особенно на бинокле.
1
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №92 Отправлено: 28.09.11 09:48:01
Хрюк Злюкем :
Большая часть спрайтов "позаимствована" из WGRealms 2 для EDuke.

Ты говоришь "позаимствована" так, будто это что-то плохое.
Thirteen :
С этими некрасивыми руками уже всё равно.

А где именно они плохие?
Хрюк Злюкем :
Мог бы хотя бы для приличия зашейдить места

А что это такое?
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №93 Отправлено: 28.09.11 14:22:02
Push Start To Rich :
А где именно они плохие?

Все думерские руки далеки от совершенства. Особенно те, которые сделали фанаты, особенно тогда, когда их куда-нибудь приклеивают. С этим, наверное, следует смириться. Но я всё никак не перестану ворчать.
1
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №94 Отправлено: 28.09.11 14:45:22
Thirteen :
Все думерские руки далеки от совершенства. Особенно те, которые сделали фанаты, особенно тогда, когда их куда-нибудь приклеивают. С этим, наверное, следует смириться. Но я всё никак не перестану ворчать.

У хорошего кодера и однокадровое оружие будет выглядеть хорошо :)
Хороший пример тому - wwhc-diaz.wad.
NRM]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 5.81
Ссылка на пост №95 Отправлено: 28.09.11 15:03:36
Push Start To Rich
Всё просто отлично. Подкорректировать цвет бы, чтобы руки не бросались так сильно в глаза словно бельмо на глазу. Молодец.

Хрюк Злюкем :
Большая часть спрайтов "позаимствована" из WGRealms 2 для EDuke.

Типа с умничал? аще тру.
2
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №96 Отправлено: 28.09.11 16:16:58
NRM]ASTS[ :
Всё просто отлично.Подкорректировать цвет бы, чтобы руки не бросались так сильно в глаза словно бельмо на глазу. Молодец.

Cпасибо.
Сегодня же доделал новый HUD.
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №97 Отправлено: 29.09.11 20:57:47
Тру хад, как раз для Втх :)
2
bed.intruder]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 34 points
1006

Doom Rate: 1.67
Ссылка на пост №98 Отправлено: 29.09.11 21:17:30
Большие цифры справа трудноразличимы.
1 1 1
Push Start To Rich
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 38 points
252

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №99 Отправлено: 30.09.11 05:10:03
Попытаюсь исправить, хотя в большинстве своем, это глюк самого HUDa, потому что цифры вместо ярко-зеленого приобретают светло-болотный
цвет.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №100 Отправлено: 30.09.11 11:03:18
Push Start To Rich :
цифры вместо ярко-зеленого приобретают светло-болотный цвет.

Ну сделай их синими, фигли.
2 1 1
Страница 5 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Welcome To Hell(wth.wad)