Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZ Weapons 0.3 test 4 Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Модификации - GZ Weapons 0.3 test 4Ответить

Как вам мод?
Хорошо
77%
 77% [ 17 ]
Плохо
22%
 22% [ 5 ]
Проголосовало думеров : 22
Всего оставлено голосов : 22
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №61 Отправлено: 08.02.13 19:59:11
Maxman :
Невропатолог отвечает за психологическое состояние больного

Это психиатр отвечает за психологическое состояние больного, а невропатолог как раз за вот такие реакции(это который молотком по колену бьет.)

А по теме мод еще очень сырой, кроме Калаша, только Электропушка не производит унылого впечатления, ручные гранаты будут более чем в тему, у пистолета спрайты просто ужасные, спрайты вообще было б хорошо переделать в одном стиле, сейчас разнобой, может даже из какой-нибудь игры просто перерисовать, рисование с нуля это экстрим. Карты делать обязательно, так хотя эти карты с модом сыграют.
BETEPAH[iddqd]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 240 points
1850

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №62 Отправлено: 08.02.13 21:38:55
ZoD
Мне понравилось. Хорошо сделано оружие в плане стрельбы, и эффект отдачи очень в тему.

Пистолет правда ГГ немного странно держит. Этож невозможно так целится :) Даже неумелый человек так целится не будет. Попробуй так руку согни))
Винтовка понравилась, особо так не вникал, но поверхностно пока ничего не заметил. Дробаш тоже самое. Хорошо получилось.
Калаш, как стреляет и дергает затвор понравилось, а вот видок, как буд-то он игрушечный. Дорисуй немного там, прицельную планку... ну или бог с ней, но хоть мушку подрисуй, а то она какая-то странно тонкая, хотя когда дергает затвор выглядит норм (сделай его более объемным и толще у основания), ну и дорисовать отгрызаный кусок у калаша справа))) Но в целом мне калаш понравился, добротный
Ракетница.. особо не распробывал, а вот плазма мне больше нравится автоматическая.
Ну и БФГ понравилась)))

А вообще, тебе бы связаться с -=2002=- и делать вместе с ним мод, а то получается, вы делаете собственно один и тот же мод, но по раздельности. Ну конечно, не один и тот же но... Вы бы вместе думаю моглибы сговорится.
AlterDoom2 вот его проэкт
2 1
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №63 Отправлено: 09.02.13 08:36:51
Адский Дровосек
Ок, я постараюсь.
BETEPAH[iddqd]
Спасибо.
Нее я сам.
1 1
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №64 Отправлено: 20.06.13 10:46:48
Всем салют!
Простите что так поздно :( Лень просто меня убивает.
И так тест-версия GZ Weapons:
GZ Weapons 0.3 test 1.
Смотрите первый пост.

Изменено:
- Glock изменена на USP.
- WaveGatling изменена на Tesla Rifle.
- Увеличен урон Винтовки мосина от 40 до 45. (Ах, да как сделать чтоб пуля с огромным уроном не разорвало врагов на куски :shock: )

Добавлено спустя 9 часов 19 минут 14 секунд:

Обновление:
Gz weapons 0.3 test 2
См. первый пост.

Изменения:
- Спец-эффект крови.
- Спрайты аммуниции, оружии.
- Удалены ненужные спрайты, звуки.

Добавления:
- Звуки к Tesla Rifle.
- Функция перезарядки к: Tesla Rifle.
- Новый TITLEMAP. Карта при старте Doom.
1 1
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №65 Отправлено: 22.06.13 20:05:46
Уже лучше! Мне дитчайше понравилась новая tesla gun, просто фейерверк. Однако урон от ракетницы остался прежним, что мне не нравится. Нужно сделать его побольше. Wave gatling можно заделать вместо бфг, будет круто, и еще вместо пилы что-нибудь нарисовать...можно опять же пилу :o + кулаки. после этого мод будет готов, уже.

В остальном дальше можно уже сделать перезарядку к калашу, дробовику, пистолету (по желанию), хотелось бы, чтобы все имело логически законченный вид.

Добавлено спустя 6 минут 4 секунды:

П.С.
Необходимо ответить в этой теме, чтобы увидеть скрытый текст.



Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:

Да, поправь спрайт ракетницы повыше, а то она утопает в полу, некрасиво.
2 2
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №66 Отправлено: 23.06.13 17:37:25
[D2D]_Revenant :
АХТУНГ!! Особо нервно-психическим неврастеникам не советую данный мод, так как в нем есть вспышки от оружия на весь экран. У больных компьютерным задротством такие вещи могут вызывать эпилептические припадки и тягу к изливанию своих кирпичей в словесной форме в данном топике.

:ha: Что серъёзно??? Как у вас на это, глаза болят??? :evil:
[D2D]_Revenant :
Однако урон от ракетницы остался прежним, что мне не нравится. Нужно сделать его побольше

Мда, думаю ты прав.
[D2D]_Revenant :
Да, поправь спрайт ракетницы повыше, а то она утопает в полу, некрасиво.

Странно, но у меня не так, хотя попытаюсь.
1 1
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №67 Отправлено: 23.06.13 18:45:34
ZoD
Да не, просто некоторые товарищи тут возникали по этому поводу :lol: А что за местоо бфг и пилы думаешь? Вэйв Гатлинг можно заместо бфг, как раз подходит)
2 2
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №68 Отправлено: 23.06.13 20:56:22
[D2D]_Revenant
Неа, оно слабее чем бфг. Я лучше придумаю что-нибудь новое. Что нибудь "сбалансированное". Т.е. не слабое и не слишком сильное.
Пилу может быть, но подразумеваю что-нибудь более другое.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:

[D2D]_Revenant :
Да не, просто некоторые товарищи тут возникали по этому поводу

Ах, да. Было такое... :)
1 1
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 71 points
609

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №69 Отправлено: 24.06.13 10:42:48
Мод понравился,но руки надо заменить на стандартные

Добавлено спустя 24 секунды:

Я имею в виду руки в перчатках
1 4
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №70 Отправлено: 24.06.13 11:37:49
D1m3 :
но руки надо заменить на стандартные

Да нормально всё.

Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд:

Зачем менять то?
1 1
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №71 Отправлено: 24.06.13 16:21:15
D1m3
Да ну, руки должны быть рисованные, как и все остальное.
2 2
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 71 points
609

Doom Rate: 1.81
Ссылка на пост №72 Отправлено: 24.06.13 19:35:45
Точнее рисованные в перчатках

Добавлено спустя 34 секунды:

Рисованные в том числе и перчатки :)

Добавлено спустя 49 секунд:

Просто я к стандартным рукам привык :-|
1 4
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №73 Отправлено: 25.06.13 20:39:13
Работа идёт очень медленно, но успешно.

Рисую новые анимации смерти игрока (С нуля!):

Думаю не очень то оригинально выглядит.
Немного :vgavno: :
Скрытый текст:


Разрыв на куски игрока

Добивание трупа (Идея с Brutal Doom :o )

Можно добивать труп 4 раза :vgavno:
Скрытый текст:

Надеюсь не слишком садистически(жестоко) выглядит?


1 1
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №74 Отправлено: 01.07.13 20:18:53
GZ Weapons test 3
Нововведения:
- Анимация разрыва игрока на куски.
- Труп игрока можно разорвать на куски (В следующем версии уберу, бл*, зря я это сделал, т.к. цвет игрока меняется :oops: )
- Бензопила (Всё ещё не такая готовая)
- Магазинные диски для 9mm, 7.68 cal.
Изменения:
- Немного уменьшена кровь.
1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №75 Отправлено: 02.07.13 23:34:39
ZoD :
Разрыв на куски игрока

Выглядит хорошо, но есть хрень. Ее на втором скрине хорошо видно. Кровь летит под одинаковым углом во все стороны (наклон по диагонали один и тот же).

ZoD :
Бензопила (Всё ещё не такая готовая)

Ракетница тоже. Когда достаешь ракетницу видно огромный срез по низу.

ZoD :
Добивание трупа

Скрытый текст:

ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №76 Отправлено: 03.07.13 08:59:28
FLYBAT
А что? По моему реалистично. Хотя я думаю что скоро это удалю.
1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №77 Отправлено: 03.07.13 13:35:08
ZoD :
По моему реалистично

Что именно?

ZoD :
я думаю что скоро это удалю

Удали TITLEMAP. Для оружейного мода слишком жирно, многие мегавады себе TITLEMAP не позволяют, а у тебя ни уровня - зато TITLEMAP есть. Как мне кажется выглядит нехорошо.
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №78 Отправлено: 03.07.13 13:47:54
FLYBAT :
Что именно?

ну добивание трупа.
1 1
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
860

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №79 Отправлено: 03.07.13 15:59:45
ZoD
Ну сам подумай, зачем добивать труп если он и так труп? :)
ZoD
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 7 points
933

Doom Rate: 1.83
Ссылка на пост №80 Отправлено: 24.07.13 13:21:06
GZ Weapons test 4
Нововведения:
- Нож!
- Новый спец-эффект BulletPuff.
- Декаль для BulletPuff, Ножа.
Изменения:
- Убрал всё таки функцию добивания трупа.
- Спец эффект взрыва ракеты (Пока что сыровато. Надо получше нарисовать.)
Удаления:
- Винтовка мосина.

Скрытый текст:

Знаете ли я почти всё время потренировался в рисунках. Рисовать тени, наброски, портреты и т.д.
Поэтому, у меня было мало времени очень. Сейчас уже начинаю рисовать спрайты на фотошопе :)

1 1
Страница 4 из 5Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Модификации - GZ Weapons 0.3 test 4