Автор | Сообщение |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 25.12.13 10:25:51 | | | Вот просто сразу видно, что ни BFG2407 ни VladGuardian вадов под дум не делали, ну или делали давно и всё забыли. В думе есть такие вполне штатные ситуации, когда дверь или лифт просто невозможно на базе информации о соседних секторах изъять из геометрии. Например, лифты типа тех, что в the Pit. Есть ещё сектора-лестницы, там всё сильно хуже. Ступенька лестницы может вообще не иметь тэга и даже у её соседей и у соседей её соседей тэга не будет, ну и никаких экшнов на линиях тоже. Но при этом она может подниматься на пол километра вверх. Да и в случаях попроще не всегда можно однозначно опознать, например, высоту двери. Это всё позволяет предполагать, что интерактивности в привычном понимании не будет вообще. Кстати, открывать закрытые сектора - тоже плохая идея, поскольку не все сектора такого вида - действительно двери или лифты. | |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 25.12.13 14:08:13 | | | c4tnt
The Pit - ща попробуем посмотреть  | |
|
| |
klerk = Master Corporal =
 | 263 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 25.12.13 16:59:16 | | | Если хотите нормальную анимацию, надо заканчивать с целочисленной арифметикой и использовать double (float наверно будет жестковато). Потом при рендере их же можно округлить. Я не знаю что в этом такого, вроде это очевидно.
Ну и судя по последним описаниям, у вас получается и объектов-то нет, каждый воксель сам по себе существует. Чтобы двигать объекты, также очевидно, нужно чтобы они были. Но возможно это я понял неправильно.
Я сегодня в роли капитана Очевидность...  | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 25.12.13 17:18:03 | | | klerk : | Если хотите нормальную анимацию, надо заканчивать с целочисленной арифметикой и использовать double (float наверно будет жестковато). |
А это к чему вообще? Не увидел, где тут говорится о целочисленной арифметике.
И да, double хуже, чем float. Да и последнее вполне хватает, на самом деле. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
klerk = Master Corporal =
 | 263 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 26.12.13 09:01:54 | | | Archi : | А это к чему вообще |
klerk : | возможно это я понял неправильно |
Значит так и есть... | |
|
| |
VladGuardian = Major =
 | 3094 |
 Doom Rate: 1.17
|
|
1 |
7 |
13 |
 |
|
| |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 26.12.13 16:35:21 | | | Числа с плавающей точкой вообще не всегда хороши для игр | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 09.01.14 13:04:40 | | | Ну и как там продвигается?  | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 09.01.14 16:15:43 | | | Archi
Ещё прихожу в себя после выходных | |
|
| |
Yak-9U Chief Petty Officer
 | 928 |
 Doom Rate: 1.14
|
Отправлено: 21.01.14 17:35:32 | | | Шла третья неделя отходняка... | |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 22.01.14 16:21:32 | | | Yak-9U
Вообще-то я уже делаю это вас там отходняки...
(хотя да у Stone ещё отходняки и поиск работы) | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 26.02.14 16:38:28 | | | Итого прошло больше месяца. Как обстоят дела? | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 06.03.14 11:45:20 | | | Извините готовлюсь к свадьбе и не до порта сейчас. Замораживаю минимум на мес 3 т.к. Потом медовый мес. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 20.06.14 22:08:05 | | | проект умер? | |
|
| |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 22.06.14 19:37:18 | | | Судя по долгому отсутствию ведущего проект в этой теме - хз. | |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 12.07.14 22:43:10 | | | [BoMF]Devived : | проект умер? |
Пока жив, но разработка движется в час по чайной ложке. Да и много чего переделалось. | |
|
| |
Yak-9U Chief Petty Officer
 | 928 |
 Doom Rate: 1.14
|
Отправлено: 12.07.14 22:47:40 | | | Мне 23 года, я доживу до релиза? | |
|
| |
VladGuardian = Major =
 | 3094 |
 Doom Rate: 1.17
|
Отправлено: 12.07.14 23:42:15 | | | Yak-9U : | Мне 23 года, я доживу до релиза? |
Тебе 23 года, а многим и того больше.
Тебе 23 года, но если ты уже бородат, то смотришь в будуЮщее по-философски... | |
|
1 |
7 |
13 |
 |
|
| |
Cherepoc = Master Sergeant =
 | 514 |
 Doom Rate: 1.73
|
Отправлено: 13.07.14 15:15:42 | | | Yak-9U : | Мне 23 года, я доживу до релиза? |
хз | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 14.07.14 09:02:26 | | | Мне 14 лет, мои дети доживут? Или только внуки? | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |